3ds Max SDK中列出的要求指出,3ds Max 2011的插件必须使用VisualStudio 9.0 (VisualC++ 2008)构建。如果我用不同版本的VisualC++创建一个动态链接库,那么二进制文件不是完全相同吗?这仅仅是选择正确的编译器设置的问题吗?如果我尝试使用VisualStudio2010 (Visu
使用VisualStudio,我能够在配备了GeForceGTX560ti GPU的工作站上构建并执行使用CUDA的C++代码。我还从NVIDIA开发人员网站下载了OpenACC工具包,我想在我的Windows操作系统上安装它。然而,我一直在阅读,我需要一个基于linux的操作系统来安装,但Windows支持PGI编译器。可以在VisualStudio中安装OpenAcc for Windows并构建/