是指在Android开发中,当一个新的子活动启动时,父活动会被销毁。这是因为Android采用了堆栈的方式来管理活动(Activity),每当一个新的活动启动时,它会被推入堆栈的顶部,成为当前活动。而父活动则会被推到堆栈的底部,处于后台状态。
这种设计有助于优化系统资源的利用,当系统内存不足时,可以及时回收处于后台的父活动,释放内存供其他活动使用。同时,这也符合了Android的活动生命周期管理机制,保证了活动的正常运行和用户体验。
父活动销毁的时机是在子活动的onCreate()方法执行完毕之后,即子活动开始运行时。在父活动销毁之前,可以通过重写父活动的onPause()方法来保存一些临时数据或状态,以便在需要时恢复。
在实际应用中,父活动销毁时可以执行一些清理操作,如释放资源、取消注册监听器等。同时,也可以在子活动的启动参数中传递一些数据,以便子活动可以获取到父活动的状态或信息。
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