(位置改变) : 选中 Camera 对象之后, 在Scence 视图中Camera 会出现三个坐标轴, 可以使用鼠标拖动 Camera 沿着某一条坐标轴移动;
-- 自由拖动对象(位置改变) : 点击...对象 的 中心位置, 可以自由拖动, 但是不精确;
旋转 : 选中 对象, 按 E 键, 或者点击工具栏的旋转图标, 使用鼠标拖动即可进行旋转操作;
缩放 : 选中物体, 按 R 键, 或者 点击工具栏的...Scence 视图的显示比例, 默认为任意比例显示, 在为不通大小的界面制作游戏时使用;
-- Maximize on Play(最大化) : 将Scence 视图扩大到整个视图中;
-- Gizmos...Hierarchy 视图 (游戏组成对象列表)
Hierarchy视图 : 存放游戏对象 和 文件;
创建对象 : 点击 create 按钮可以创建 游戏场景内的 物体对象;
删除对象 : 选中对象之后...GameObject --> Create Other --> Directional light (平行光);
(2) 调整光源姿态和强度
根据下图中的参数调整 :
(3) 调整摄像机参数
调整摄像机参数, 背景颜色