最后一个问题很抱歉。(我讨厌google traductor)。
我在一个多人在线(Masive Multiplayer Online)游戏中工作,但我经常看到一些服务器模拟器,例如Lineage2或Aion of NCSoft。
我的游戏是基于C++的,服务器模拟器是用Java语言编写的。
然后,我猜URL编码方法,因为可以在两种编程语言的编码和解码,但很容易解码。
另一个想法是创建像uint值0x00000 +动作参数(URLEncoded)这样的包,但我认为这不是一个好主意,因为它很容易解码。
另一种方法是创建一个简单的加密方法,将字符替换为其他字符。举个例子:
To encode: H