我是一个初级程序员,我有我正在制作的这款游戏,但我的问题是,在我的游戏中,用户有可以在战斗中花费的点数。它会根据你花了多少钱来更新积分变量。
global Points
Points = int(100)
def Combat():
print('how much points would you spend(higher points = higher chance of winning')
a9 = int(input('>'))
Points = int(Points)- int(a9)
global Poin
我正在尝试制作一个传送游戏,我的角色需要有一些速度和重力,有人知道我需要多少钱才能完成这个吗?
这是我到目前为止的代码:
var char = this.addChild(new Char());
char.width = 20;
char.height = 20;
char.x = startPos.x; //startPos is an invisible movieclip that I can move around to make the starting position
char.y = startPos.y; // accurate
var vx:Num