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视频
沙龙
7
回答
腾讯云的实时
语音
趣味变声是
如何
实现的呢?有哪些应用场景呢?
、
、
、
游戏
社交化是近年来
游戏
行业发展的重要趋势,
如何
提高
游戏
的社交属性已成为各大
游戏
厂商
游戏
策划的重要组成部分。
游戏
中玩家的互动形式也不再止于
语音
聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家在“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让
游戏
里
的
语音
互动变得更具娱乐性。那么这些有趣的变声是
如何
实现的呢?
浏览 2402
提问于2018-11-02
1
回答
游戏
语音
gvoice
如何
屏蔽实时
语音
小队里的某个玩家说话呢????
、
、
游戏
语音
gvoice
如何
屏蔽实时
语音
小队里的某个玩家说话呢,调用了文档
里
的屏蔽某人.ForbidMemberVoice () 然而并没有什么用,还是可以听到某人说话
浏览 375
提问于2019-02-27
1
回答
若
使用
游戏
账号uid作为OpenID,切换账号
如何
重置OpenID?
、
目前
使用
的OpenID是根据Demo
里
的例子写的,
使用
的是当前设备的时间戳毫秒,可以若一个OpenID作为一个DAU。那么同一个设备每日重启应用多次,会被算作多个DAU。为了避免这种情况,我想
使用
游戏
账号的uid作为OpenID。那么问题就来了,
游戏
在不退出重启应用的情况下切换账号,需要重新设置OpenID以避免同一账号在其他设备登录无法进入同一个
语音
房间。但是SDK
里
没有提供ReInit()之类的函数进行重设OpenID的操作。请问该
如何</
浏览 547
提问于2018-03-05
7
回答
大叔变软萌女声,实时
语音
趣味变声是
如何
实现与应用的?
听朋友说“吃鸡”、QQ聊天时他用的是腾讯云的
游戏
多媒体引擎GME,好奇这个到底是
如何
实现的,还能应在哪里?
浏览 1987
提问于2018-08-06
0
回答
云通信
语音
消息下载?
、
、
、
、
得到
语音
消息uuid后
如何
获取具体
语音
?参考之前相关网友问答
里
的:
包
体格式:json1、请求:Download_Info:["storage_platform":0]2、回
包
:"ActionSt
浏览 168
提问于2019-06-30
1
回答
云通信
语音
消息
如何
下载?
、
、
、
、
得到
语音
消息uuid后
如何
获取具体
语音
?参考之前相关网友问答
里
的:
包
体格式:json1、请求:Download_Info:["storage_platform":0]2、回
包
:"ActionSt
浏览 359
提问于2019-06-30
1
回答
在iOS上实现“用户对用户”VoIP的最佳方式
、
、
、
、
我见过一些在iOS上实现VoIP的很棒的库,但它们都适用于调用实际号码。我所需要的是在我的应用程序的用户之间进行交流。虹吸似乎是一个很好的选择,但你必须为它配置一个允许你打电话的服务。我所需要的就是我的用户之间的交流,也许有更好的方法来做到这一点。
浏览 1
提问于2011-06-11
得票数 3
回答已采纳
1
回答
检查
语音
包
是否已经在android中
、
、
你好,我正在构建一个
使用
语音
识别的应用程序,我的意图是,用户可以在没有互联网的情况下
使用
这个应用程序,所以他需要在他的智能手机
里
下载一个语言
包
。 1 -是否可以检查用户是否已经在电话中安装了该
包
?2 -我可以向用户显示
语音
包
系统配置(比如wifi或gps配置)吗?
浏览 3
提问于2014-10-25
得票数 0
回答已采纳
4
回答
基于
语音
识别的
游戏
、
、
由于重复的压力伤害,我想限制我的
使用
键盘和鼠标。是否有完全(或几乎完全)基于
语音
识别的
游戏
? 我更喜欢策略或角色扮演
游戏
。我对基于Windows或Linux的产品都没意见。
浏览 0
提问于2014-08-11
得票数 4
3
回答
Unity
游戏
引擎上的
语音
识别
、
、
、
我已经成功地实现了在android上开发一个
使用
Google API
语音
识别的应用程序的目标。所以..。在web上搜索...我发现我不能在Unity
游戏
引擎上
使用
Google
语音
识别API,因为它属于Google…这是真的吗? 你能给我一个关于
如何
实现
浏览 7
提问于2013-04-10
得票数 4
1
回答
使用
语音
/
语音
识别在我的应用程序中执行指令
、
、
、
、
你好,我想要一些知识,
使用
语音
/
语音
识别,以执行指示在我的
游戏
。 我对
游戏
开发相当陌生,我正在
使用
libgdx来构建我的
游戏
。我知道
语音
识别api的存在。我想知道它们是
如何
工作的,就像我
如何
将它们集成到我的
游戏
中一样。我希望用户能够说跳转和(玩家)跳,我想
使用
的
语音
命令是非常基本的,例如射击和球员应该发射子弹。如果有人似乎对
语音
浏览 7
提问于2014-06-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
游戏
语音
GVoice现在接入unity还需要再自己打jar
包
麽?
、
、
、
游戏
语音
GVoice现在接入unity还需要再自己打jar
包
用unity工程-->eclipse工程-->jar
包
再次倒入unity的过程么?
浏览 794
提问于2018-04-19
2
回答
Hololens
使用
空间理解重新扫描环境
我正在
使用
空间理解来扫描环境并生成空间网格。(根据HoloToolkit空间理解示例中的示例) 在最初生成网格后,我希望有一个重新扫描环境的选项(删除旧网格并重新生成新网格)。
浏览 5
提问于2017-08-28
得票数 1
0
回答
一句话识别报错ErrorInvalidVoicedata?
、
下面压缩
包
里
有
语音
文件和HZRecorder.js
语音
.zip
浏览 288
提问于2019-08-31
1
回答
iPhone点对点
语音
、
、
、
、
我发现
游戏
工具
包
可以让你用开发
游戏
。我想建立一个更通用的,点对点的
语音
聊天应用程序,而不是必须生活在
游戏
中心。所以有几个问题: 1.什么点对点系统/技术可以用于此?2.如果我想允许与闪存客户端(即PC上的iPhone应用程序<-->服务器<->闪存客户端)进行
语音
聊天,1的选项是否适用?也许有一个想法:
使用
Ribbit平台构建-他们同时拥有Objective-C和Flash,但这看起来更像是传统的SIP调用。 无论
如何
浏览 0
提问于2011-01-06
得票数 2
2
回答
iPhone -
使用
iOS
游戏
工具
包
开发
游戏
、
、
我即将为我正在开发的
游戏
添加
游戏
工具
包
功能。
游戏
类型更像是正面对正面的
游戏
,而不是基于回合的
游戏
。我的意思是:我需要其他玩家实时看到
游戏
用户在做什么,比如赛车应用程序,所有玩家都在直播比赛,他们都看到了正在进行的直播。 你们能给我举一个
如何
做到这一点的例子吗?一个示例代码,教程,任何东西。在这个时候,我只需要知道
如何
使用
游戏
中心实现在线
游戏
,而不是本地网络(蓝牙/wifi
浏览 2
提问于2012-02-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在末日式
游戏
中讲故事
、
如果你有讲故事的元素-没有太复杂或复杂,但你有一个厄运一样的
游戏
?我说的是特别的末日,就像
游戏
,而不是FPS,因为,例如,不会有剪裁场面。
浏览 0
提问于2022-10-14
得票数 0
1
回答
流媒体播放器
语音
(客户端->服务器),没有(最小)明显的声音中断
我最近开始跳到我的RPG
游戏
中的
语音
流中,让玩家通过一个中央服务器点进行通信。我
使用
TCP数据
包
从客户端->服务器和服务器->客户端(S)进行通信.我目前所做的是从客户端(推送到通话)传送麦克风,以4096字节块发送
语音
数据,并将它们发送到客户端。但是,由于TCP数据
包
需要一些时间来发送和处理,以及标准延迟问题,因此服务器以一定的延迟(有时高达半秒钟)将数据包转发给其他客户端。📷
浏览 0
提问于2016-04-25
得票数 0
1
回答
如何
获得
语音
识别功能
、
、
如何
在Unity
游戏
引擎中添加
语音
识别功能?有没有我可以
使用
的插件或框架(希望是免费软件)?如果是这样,有没有关于
如何
安装它的想法?另外,
游戏
中的背景噪音会对
游戏
中的
语音
输入造成多大的干扰?市场上有没有
使用
它的
游戏
的例子?(除了西班牙3d扭矩
游戏
引擎)
浏览 1
提问于2010-07-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
创建TTS
包
如何
创建TTS
语音
包
? 我有一个小的应用程序转换文本到speach,现在我正在
使用
微软的内置tts
包
来做文本到speach,然而,我想让一个专业的
语音
艺术家来创建一个新的文本来speach
语音
包
。问题是,我不知道
如何
创建
语音
包
(TTS)
浏览 12
提问于2010-07-02
得票数 0
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