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(798)
视频
沙龙
7
回答
腾讯云的实时
语音
趣味变声是如何实现的呢?有哪些应用场景呢?
、
、
、
游戏
社交化是近年来
游戏
行业发展的重要趋势,如何提高
游戏
的社交属性已成为各大
游戏
厂商
游戏
策划的重要组成部分。
游戏
中玩家的互动形式也不再止于
语音
聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家在“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让
游戏
里的
语音
互动变得更具娱乐性。
浏览 2423
提问于2018-11-02
1
回答
Android新出线电话
它很
好用
。例如,从默认拨号或谷歌
语音
应用程序?谢谢。
浏览 1
提问于2012-07-26
得票数 3
1
回答
Windows 8.1和Windows phone 8中的
语音
识别
、
、
、
、
我想开发应用程序窗口商店8.1和手机8使用
语音
recognition.Can,这里的任何人都建议我为初学者提供良好的教程。使用microsoft
语音
sdk或bing识别控件的哪一个??
浏览 1
提问于2014-01-24
得票数 3
1
回答
用Agora.io
语音
聊天功能说话?
、
有没有可能知道
哪个
演讲者在Agora.io
语音
聊天功能?最近已经开始使用Agora.io的
语音
聊天功能在我的团结多人
游戏
。我想在频道中的某个特定的人开始讲话时启动动画本地播放器对象。
浏览 2
提问于2019-06-07
得票数 2
1
回答
在iOS上实现“用户对用户”VoIP的最佳方式
、
、
、
、
我见过一些在iOS上实现VoIP的很棒的库,但它们都适用于调用实际号码。我所需要的是在我的应用程序的用户之间进行交流。虹吸似乎是一个很好的选择,但你必须为它配置一个允许你打电话的服务。我所需要的就是我的用户之间的交流,也许有更好的方法来做到这一点。
浏览 1
提问于2011-06-11
得票数 3
回答已采纳
1
回答
游戏
语音
GVoice现在接入unity还需要再自己打jar
包
麽?
、
、
、
游戏
语音
GVoice现在接入unity还需要再自己打jar
包
用unity工程-->eclipse工程-->jar
包
再次倒入unity的过程么?
浏览 836
提问于2018-04-19
2
回答
如何在颤音中创建
语音
记录应用?
我想在Flutter.Can中创建一个
语音
记录应用程序,有人解释要使用
哪个
包
,并解释如何实现该
包
?
浏览 2
提问于2020-05-01
得票数 0
回答已采纳
2
回答
谷歌眼镜
语音
命令冲突?
、
我还在等我的谷歌眼镜,但我有一个问题,关于谷歌眼镜的
语音
命令work.conflicts将如何处理?例如,"ok glass play a game“将如何处理?
浏览 1
提问于2013-12-14
得票数 0
2
回答
Google
游戏
助手
、
我对使用Actions和助手为视频
游戏
创建动态对话框很感兴趣。有没有可以集成到
游戏
中的助手版本?
浏览 2
提问于2017-05-21
得票数 0
2
回答
iPhone -使用iOS
游戏
工具
包
开发
游戏
、
、
我即将为我正在开发的
游戏
添加
游戏
工具
包
功能。
游戏
类型更像是正面对正面的
游戏
,而不是基于回合的
游戏
。我的意思是:我需要其他玩家实时看到
游戏
用户在做什么,比如赛车应用程序,所有玩家都在直播比赛,他们都看到了正在进行的直播。任何帮助都是非常感谢的。谢谢。
浏览 2
提问于2012-02-17
得票数 0
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1
回答
哪个
软件可以转换
语音
共振峰?
、
、
、
我在寻找一种通过编程来转换
语音
尖峰的方法。弗姆佩格,索克斯,普拉特?我该怎么做?你在找什么样的申请?命令行或python
包
。你有什么预算?0 应用程序必须具有哪些特性?改变
语音
峰的能力。
浏览 0
提问于2020-04-03
得票数 0
回答已采纳
3
回答
游戏
语音
u3d Undefined symbols for architecture arm64?
Undefined symbols for architecture arm64: apollovoice::google::protobuf::SimpleDescriptorDatabase::DescriptorIndex<std::pair<void const*, int> >::FindAllExtensionNumbers(std::string const&, st
浏览 1510
提问于2018-04-26
4
回答
基于
语音
识别的
游戏
、
、
是否有完全(或几乎完全)基于
语音
识别的
游戏
? 我更喜欢策略或角色扮演
游戏
。我对基于Windows或Linux的产品都没意见。
浏览 0
提问于2014-08-11
得票数 4
3
回答
Unity
游戏
引擎上的
语音
识别
、
、
、
我已经成功地实现了在android上开发一个使用Google API
语音
识别的应用程序的目标。你能给我一个关于如何实现这一点的建议吗?第一个选项:实现第三个部件库或Unity
语音
识别API。哪一种? 第二种选择(这是可能的??):模块化将
语音
转换为文本的
包</e
浏览 7
提问于2013-04-10
得票数 4
1
回答
在Agora.io
语音
聊天功能中,是否可以知道说话的是哪位扬声器?
、
、
我最近开始在我的Unity多人
游戏
中使用Agora.io的
语音
聊天功能。我想要在通道中的特定人员开始讲话时立即启动动画本地播放器对象,并在他/她停止时停止动画。Agora SDK中有没有什么方法可以被调用来知道通道中的
哪个
用户在说话?
浏览 24
提问于2019-06-06
得票数 1
1
回答
iPhone点对点
语音
、
、
、
、
我发现
游戏
工具
包
可以让你用开发
游戏
。我想建立一个更通用的,点对点的
语音
聊天应用程序,而不是必须生活在
游戏
中心。所以有几个问题: 1.什么点对点系统/技术可以用于此?2.如果我想允许与闪存客户端(即PC上的iPhone应用程序<-->服务器<->闪存客户端)进行
语音
聊天,1的选项是否适用?
浏览 0
提问于2011-01-06
得票数 2
1
回答
Symfony -安装assetic
、
、
我已经使用composer将bootstrap css和jquery安装到供应商目录,我正在尝试使用以下页面作为指导来安装assetic: The type Symfony\Bundle\AsseticBundle\AsseticBundle cannot be resolved 我对php和
浏览 2
提问于2016-01-30
得票数 0
1
回答
流媒体播放器
语音
(客户端->服务器),没有(最小)明显的声音中断
我最近开始跳到我的RPG
游戏
中的
语音
流中,让玩家通过一个中央服务器点进行通信。我使用TCP数据
包
从客户端->服务器和服务器->客户端(S)进行通信.我目前所做的是从客户端(推送到通话)传送麦克风,以4096字节块发送
语音
数据,并将它们发送到客户端。但是,由于TCP数据
包
需要一些时间来发送和处理,以及标准延迟问题,因此服务器以一定的延迟(有时高达半秒钟)将数据包转发给其他客户端。📷
浏览 0
提问于2016-04-25
得票数 0
1
回答
必应
语音
识别服务- SpeechClient问题“音频格式无法解析。
、
、
、
、
我们目前正在评估Bing
语音
识别服务的实时流场景。我们正在获得PCM编码音频的实时流(16k采样,16位,1通道(又名mono)),并试图将其发送到Bing
语音
识别服务。SpeechAudioFormat.create16BitPCMFormat(16000));_dataRecognitionClient.SendAudio(buffer, bytesRead); 这个很
好用
不过,我们假设ProjectOxford库可能会遭到反对,因为正式的Bing
语音
识别网站()指向不同
浏览 6
提问于2016-12-13
得票数 1
回答已采纳
5
回答
在以莎士比亚的戏剧为主题的
游戏
中,什么可以是
游戏
的元素?
、
我在考虑学习如何制作
游戏
,所以我想到了一个在
游戏
中制作
游戏
的想法,因为内容已经存在了。实际上,我发现莎士比亚戏剧的XML解析得很好。我想到了一些相当简单的
游戏
元素,但没有一个看起来很有趣。我想到了一个“文字射手”,但这不会很有趣,因为有那么多的
语音
线路。然后,我想到了一个
游戏
,在
游戏
中,你必须匹配当前屏幕上的
哪个
字符,一个特定的对话框说。我知道这个
游戏
可能不会很有趣,但我可以试着让它变得有趣。我现在可能能做的是提出一个应用程序来完成整
浏览 0
提问于2011-08-31
得票数 3
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