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沙龙
2
回答
OS X Yosemite升级:
游戏
中心未识别的
游戏
、
、
昨天,我将OS升级为Yosemite,从那时起,
游戏
中心就不再认可我的
游戏
了。GKErrorDomain:代码15和文本:就像我说的,在我升级到约塞米蒂之前,
游戏
运行得很好。
浏览 2
提问于2014-10-18
得票数 4
1
回答
魔兽世界
服务器
、
有没有人知道或者有任何关于魔兽世界
服务器
操作系统的信息? 我和一些朋友就WoW背后的操作系统进行了一场“辩论”。他们说这可能是胜利,这对我来说很奇怪。
浏览 0
提问于2010-11-21
得票数 -2
1
回答
预期标识符或"(“错误)
下面的代码是我正在使用Xcode的
游戏
应用程序的一部分,试图将它与名为SKILLZ的第三方系统集成。我没有编写任何代码,而是在继续进行集成时试图理解它。
浏览 2
提问于2014-12-03
得票数 0
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6
回答
Linux网络编程。我能从什么开始呢?
、
、
、
我最近对Linux网络编程很感兴趣,并且读了很多书(Beej's Guide to network Programming)。但现在我很困惑。我想写一些东西来练习一下,但我不知道具体是什么。能给我推荐几个项目开始吗?
浏览 3
提问于2010-03-18
得票数 8
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1
回答
游戏
中心:排行榜检索分数
、
、
我正在开发一个
游戏
中心的应用程序。我的其中一个排行榜显示了玩家获得的总分。我通过检索存储在排行榜中的球员的当前分数并添加上一次接收到的分数来完成此操作。 问题似乎是一个人收到的值有点过时了。
浏览 1
提问于2012-02-20
得票数 0
3
回答
Ansible:仅对某些主机执行角色
、
假设我有一个带有安装appserver的角色的单一剧本,我喜欢在
生产
服务器
和测试
服务器
上应用相同的剧本。
生产
服务器
和测试
服务器
都有相同的角色列表,除了一个角色之外,只有一个角色应该应用于
生产
服务器
。 - { role: webserver, tags: ["webserver"] } - { role: cache
浏览 6
提问于2016-10-13
得票数 6
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7
回答
node.js
游戏
服务器
框架?
有没有针对Node.js的
游戏
服务器
框架?我使用的是nowjs,但我想要更适合
游戏
的东西。虽然我更喜欢免费/开源,但我也愿意考虑商业方面的问题。我唯一的要求是它必须是基于node.js的。
浏览 1
提问于2012-02-21
得票数 10
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1
回答
游戏
中心主板(沙盒)显示错误分数
、
、
我正在开发简单的
游戏
,让用户获得一些成就,并得到它的分数。用户可以将自己的分数发布到
游戏
中心的主板上。(
游戏
中心也创造了成就)。当我向主板提交分数时,它在
游戏
中心的主板上显示为“我的”正确。然而,我遇到了一个问题:当我切换到不同的测试
游戏
中心帐户(它是在
游戏
中心内创建的),我没有看到在排行榜上的分数。
浏览 8
提问于2013-07-25
得票数 0
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1
回答
将play框架应用程序部署到
生产
环境的步骤?
、
、
、
、
我被困在将play-java应用程序部署到独立
服务器
的步骤中。我使用的是运行在Ubuntu机器上的Ec2实例。所以
服务器
会继续运行吗? 另一个问题是,为什么我需要遵循这些步骤,因为在复制项目之后,我可以轻松地将activator run命令运行到sample文件夹来运行
服务器
。
浏览 3
提问于2016-09-22
得票数 4
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2
回答
多线程网络回合制
游戏
、
、
、
我正在用Java开发一个多人
游戏
,它必须是联网的和基于回合的,并且我为连接到
服务器
的每个客户端(在2到4之间)启动了一个新线程。基本上,当轮到每个线程时,每个线程都必须调用throwthedice()函数,之后
游戏
板将使用新位置进行更新。
浏览 2
提问于2016-10-26
得票数 0
1
回答
如何在我现有的AngularJS项目中使用Gulp?
、
我的角度项目是基于客户端的,这意味着目前没有node.js
服务器
后端。在我目前的项目中,使用它的最佳方法是什么?
浏览 4
提问于2017-09-15
得票数 1
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1
回答
独立的实时通知,用于播放控制台中的暂存和
生产
。
、
、
、
、
考虑一下,我们已经为
游戏
控制台中的当前主题名称设置了端点URL。 我们总是可以在
生产
中创建虚拟用户来测试支付,
浏览 0
提问于2018-04-23
得票数 11
1
回答
iOS应用程序因Unity问题而被拒绝
、
、
、
、
我最近提交了一个应用程序评论我的团结
游戏
,它被拒绝了。这一拒绝与iOS 15.3中的应用程序中的购买问题有关(在撰写本报告时,这是最新版本)。下一步,当您在
服务器
上验证收据时,您的
服务器
需要能够处理一个产品签名应用程序,从苹果的测试环境中获取其收据。推荐的方法是让
生产
服务器
始终首先根据production验证收据。如果错误代码“
生产
中使用的沙箱收据”验证失败,则应该根据测试环境进行验证。 有几件事要注意。我甚至没有为我的IAPs使用
服务器
端验证。对于这个特定的<em
浏览 7
提问于2022-02-02
得票数 0
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1
回答
QML/C++ Websockets
、
、
有人能告诉我怎么用这个来玩实时
游戏
吗?我必须编译它并将其上传到
服务器
上吗?后来怎么样了?这段代码已经准备好
生产
了吗? 请帮忙,我不知道,我已经看了那么多关于websockets的视频。在
服务器
上真正使用这段代码的教程是很好的:D。
浏览 3
提问于2017-03-04
得票数 0
1
回答
如何删除
游戏
商店的预注册活动?
、
、
我已经在play商店上发布了应用程序,我不知道为什么这个应用会显示预注册,我想给我的用户直接下载选项。我们会非常感谢你的帮助。
浏览 4
提问于2019-06-02
得票数 7
回答已采纳
1
回答
我可以在不连接到互联网的情况下保存flash
游戏
并玩吗?
我可以加载页面,然后断开与网络的连接,但我的问题是,我是否可以在不连接到网络的情况下下载
游戏
并随时玩。
浏览 1
提问于2011-07-09
得票数 0
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1
回答
确定实际使用的SharePoint功能
、
我想要清理
服务器
,并从
生产
环境中生成一个开发箱。上一个SP管理员使用
生产
服务器
作为他的
游戏
区,并安装了大量未使用的功能。
浏览 2
提问于2010-11-21
得票数 0
1
回答
没有开发工具的Redux时间旅行?
、
、
、
、
根据我所看到的,这看起来只有在使用devtools时才可用,不推荐用于
生产
。我希望在多人
游戏
中使用redux来管理客户端和
服务器
的状态协调。
浏览 2
提问于2016-01-10
得票数 0
1
回答
基于浏览器的幕后
游戏
我有一个问题是关于基于浏览器的
游戏
,比如ogame,travian是如何在幕后工作的。在每一个这样的
游戏
中,每个玩家都有自己的星球或城市,那里有铁、木材、石头或其他任何资源。每一个星球/城市也都有适当的建筑来
生产
这种资源。现在我要说的是,这个
游戏
在
服务器
上是如何工作的?我不能想象如果在
服务器
上每秒计算10000个玩家,每秒更新他们的城市状态,即使只有100个玩家在线。如果您知道例如您当前的木材数量从数据库,luberjack
生产
,您可以很容易地计算所有的资源后
浏览 1
提问于2013-03-26
得票数 0
3
回答
Android发布的应用程序没有显示
、
我在Google商店上发布了我的新应用程序,在开发者控制台上查看了18个小时后,我的应用程序显示在
生产
上,但点击“查看在
游戏
商店”显示“我们很抱歉,在这台
服务器
上找不到所请求的URL”。
浏览 10
提问于2016-04-22
得票数 4
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