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沙龙
2
回答
棋牌APP的玩家在线人数等信息在哪里查看?
、
大神晚上好,我们上线了一款棋牌的APP,使用的腾讯云
服务器
,我想请教一下,在哪里查看我这款
游戏
当前在线人数有
多少
?日活跃用户
多少
?占用了
多少
CPU,
带宽
占用了
多少
,需不
需要
升级
服务器
,增加
带宽
?
浏览 630
提问于2018-04-22
1
回答
占用所有的
带宽
、
我在想怎么利用我所有的网络
带宽
。
浏览 0
提问于2016-12-01
得票数 -3
回答已采纳
2
回答
平均一个RTS
游戏
每月
需要
多少
服务器
带宽
?
、
我的朋友和我要写一个多人的,多平台的RTS
游戏
,目前正在分析使用客户机-
服务器
架构的成本。最多100个并发用户每秒10条蜱 奖金:如果你能告诉我们大约有
多少
服务器
内存,这类
浏览 0
提问于2012-04-05
得票数 -1
回答已采纳
2
回答
游戏
服务器
协同定位
、
我正在寻找一个好的地方来托管我的
服务器
,将有大约5-10源
服务器
(团队堡垒2)。我现在一次看大约90名球员,来自美国各地的球员如果有人有任何其他的建议,我应该得到什么样的网络配置,或任何其他好的共同定位提供商,价格便宜,我会非常感谢帮助。所以我的问题是: 我应该寻找什么在同一位置托管大约5-10个
游戏
服务器</
浏览 0
提问于2011-01-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
游戏
服务器
所需的信息
下一个包是50/20和100/20,但是这个
游戏
的
服务器
上传比他的下载更重要,所以35/35对我来说是最好的。我已经研究了几种可能用于
服务器
的替代方案,并
需要
一些洞察哪些系统会比另一种系统更好,更重要的是,为什么它会更好。如果可能的话,
需要
知道我应该在哪里划界线,即对于我正在做的事情,没有任何好处得到更好的东西,因为你不会看到任何不同。 关于这款
游戏
,我唯一能告诉你的可能是,
游戏
只使用一个核心来计算"AI“动作。请注意,视频不是一
浏览 0
提问于2011-02-27
得票数 0
3
回答
一个MMORPG播放器的
带宽
成本/小时
、
现在,我
需要
一个非常准确的估计每月
带宽
成本,这样我就可以计算出投资者/客户的可能收入。那么,每个播放器每小时的合理
带宽
成本是
多少
呢?我们将使用Unity制作它。我们之前想过使用Photon,但是当我联系他们的时候,他们说我
需要
订阅,因为它本身并不是
游戏
,相当于双关语成本的2.5倍。我们将把
服务器
分成两部分:
游
浏览 0
提问于2020-09-16
得票数 20
1
回答
在多人
游戏
中,每秒
需要
发送
多少
个“世界快照包”(或传输频率)?
、
、
、
、
我正在尝试开发我自己的
服务器
/客户端实时多人
游戏
架构。我知道我不能在每次
服务器
更新时都发送更新数据包(高cpu和
带宽
限制)。所以我的问题是,我应该每秒向本地网络/互联网中的所有客户端发送
多少
更新。
浏览 4
提问于2014-03-25
得票数 0
1
回答
我的
服务器
需要
多少
带宽
?
、
我有博客+网站托管在Godaddy
服务器
上。我一天能到达大约5万次的地方。我正想自己主持呢。我想知道2mbps的连接是否足够?有自我托管经验的人请指点.
浏览 0
提问于2010-04-06
得票数 0
1
回答
通过Apache进行通信的C++应用程序处理流量的情况如何?
、
我正在编写一个网络
游戏
,它必须在网络浏览器中运行,我担心我的
服务器
端架构是否能够处理负载。我的
游戏
服务器
通过FastCGI与Apache进行通信。我现在实际上是在Windows上运行Apache。所有这些都将在专用的“双核”
服务器
上运行。
游戏
服务器
应用程序本身是用C++编写的,事务非常简单,而且
带宽</
浏览 0
提问于2011-10-21
得票数 4
1
回答
VPS规格和
游戏
专用
服务器
、
一段时间以来,一直在考虑使用VPS:es启动一些专用
服务器
。然而,关于他们的规格以及他们能处理
多少
问题,我遇到了一些技术问题。 现在假设我想托管多个团队堡垒2
服务器
。主要是我在寻找运行自定义
游戏
情绪,在我看来,不是那么先进。它可能是一个Saxton
服务器
,一个deathrun
服务器
,最后一个只是一个普通的CP
服务器
(例如,尘埃碗)。现在我的问题是,下面的规范中哪一个最好运行这3台
服务器
?我甚至可以运行4台
服务器
(第4台也是ctf<em
浏览 0
提问于2015-10-28
得票数 3
回答已采纳
4
回答
你能帮我做容量规划吗?
服务器
故障社区能否提供以下帮助:一台具有某些规范的
服务器
可以处理
多少
用户?有些项目我
需要
多少
带宽
? 某些用户在某个应用程序中将使用
多少
带宽
?
浏览 0
提问于2012-04-30
得票数 143
回答已采纳
1
回答
两个同名
服务器
将使用
多少
带宽
?
、
我
需要
两个品牌的名称
服务器
为我的客户的域名。没有找到任何有关这方面的信息,但我
需要
多少
带宽
和
带宽
速度,这两个DNS
服务器
“只是一般”?比如说,我有100个域名,其中一些很受欢迎,有些根本就没有。不能说他们会“吃掉”
多少
DNS查询,因为这对我来说完全是一场噩梦--当你不知道如何计算数字的时候,计算数字。谢谢你提供的任何信息。
浏览 0
提问于2015-10-06
得票数 -2
1
回答
什么时候计算能力才能强大到可以让战场、云中COD这样的大型
游戏
发挥出来呢?
、
目前是否有类似蒸汽的服务,但无需下载任何
游戏
?换句话说,从云购买玩和玩的数字版权?你认为在不久的将来(例如,在未来10年),这将成为现实吗?
浏览 0
提问于2013-11-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
服务器
监控里面增加【外网总
带宽
】一项?
、
【外网总
带宽
】=外网出
带宽
+外网入
带宽
,现在的类别太傻了,每次都要自己加; image.png
浏览 363
提问于2019-06-27
0
回答
同时开10个虚拟机,
服务器
的配置?
、
、
、
、
服务器
系统是Windows Server 2012 R2 数据中心版 64位中文版,
需要
什么配置呢 多大内存,(做小程序的)
多少
带宽
?
多少
核?
浏览 318
提问于2019-12-20
1
回答
请问
服务器
带宽
是全网通吗?
我是拿来开小
游戏
服务器
的,
需要
全网通
带宽
浏览 327
提问于2018-08-20
2
回答
Cam聊天网站(tinychat,omegle,cam4)的体系结构
、
、
、
、
每个连接
需要
多少
带宽
?有人知道上面的
服务器
软件能处理
多少
用户一个
服务器
实例吗? 任何背景信息我都很高兴。
浏览 0
提问于2010-08-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
多层随机生成映射
、
我目前正在尝试获得随机生成的地图在多人
游戏
中工作,但我有很多困难,试图找出如何。其他
游戏
如何实现这一点(“我的世界”、“Terraria”、“不要挨饿”)?我目前的解决办法如下。这是
带宽
强度最小的,但算法
需要
与
服务器
端完全相同,是最容易利用的。生成
服务器
端并传输到客户端 这种方法将确保播放器都有完全相同的映射,但它对
服务器
来说非常耗费资源,并且
需要
大量的
带宽
和增加的加载时间。
浏览 0
提问于2018-06-19
得票数 4
回答已采纳
1
回答
Vnc
带宽
到质量和压缩级别
、
、
在
服务器
端上传128 KB/s时,您会推荐什么样的质量和压缩级别?我尝试了所有合理的组合,但我无法决定,因为我不知道
服务器
向客户端发送jpegs大约
需要
多少
带宽
。-nojpeg选项
需要
多少
钱?
浏览 0
提问于2010-12-15
得票数 1
1
回答
50 Is的
带宽
对播放器实用吗?
、
、
对于我的客户端
服务器
锁步骤16人RTS
游戏
,我计算了托管
游戏
的每秒最大
带宽
使用量为50 is (尽管这个值实际上更接近20 is)。~90%的
带宽
使用是由于发送数据包和其余的,传入的数据包。为了降低成本,我想让玩家作为后台的
游戏
主机和官方
服务器
作为备份(以防玩家主机掉队)。每16名玩家中就有1名能够处理这种
带宽
需求,这是否合理? 注:
游戏
将在电脑上进行。
浏览 0
提问于2015-02-14
得票数 0
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