腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
游戏
服务器
最好的云计算平台是什么?
、
、
、
我正在和一个朋友一起创建一个多人(非浏览器)
游戏
。目前我们只有一个基本的
服务器
逻辑,但我们计划将其扩大,并在未来走向商业用途。 这就是为什么我们认为我们应该使用云计算,而不是拥有自己的
服务器
。哪一个更适合主机
游戏
服务器
?对于小型初创公司的开发人员来说,哪个更好地记录下来,并且通常是友好的?(例如,Azure免费提供前3个月的使用)。你还有其他的建议或意见吗?
浏览 2
提问于2012-02-29
得票数 2
1
回答
游戏
加速器?
有哪些
服务器
可以很好的加速绝地求生?
浏览 779
提问于2018-08-18
1
回答
请问云
服务器
严重延迟丢包如何解决?
、
、
、
、
打算为
游戏
《帝国神话》搭建一个小
服务器
,大概10人左右的容量,在B站看《帝国神话》
服务器
搭建教程所推荐的配置 买了“上海 4核 8G,100G储存,10M带宽 1500G流量包”的轻量应用
服务器
。
游戏
服务器
搭建好后进入
游戏
在
服务器
列表找到我的
服务器
显示延迟1000毫秒,无法加入
游戏
,进不去。麻烦大佬们不吝赐教该如何解决。
浏览 213
提问于2022-05-07
2
回答
你能把一个基本的命令行java程序放到云端吗?
、
、
、
、
我目前有一个简单的java命令行程序,我想把它放到云上,用户可以在命令行上玩21点
游戏
。他们的任何云服务,我可以使用相同的java代码,我现在有或将需要重写代码为特定的引擎。
浏览 0
提问于2014-02-18
得票数 0
1
回答
如何将相位
游戏
部署
到web或如何将其导出
我正在开发一个小
游戏
的相位,但我不知道如何导出或上传到
服务器
,事实上,我不太清楚相位是如何在这方面的工作。如果有人能帮我,我会很感激的
浏览 1
提问于2020-03-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
可伸缩Facebook
游戏
的
服务器
架构
、
、
、
、
我和一些朋友为Facebook写了一款
游戏
,没有考虑到
游戏
的实际架构--想象一下,当我们每个月接触到300,000多名独一无二的玩家时,当我们的
服务器
融化时,我们会感到惊讶。现在,我们正在重新设计
游戏
的整个
服务器
端,以使其更具有可伸缩性,并且能够支持几十万甚至数百万用户。目前,我对整个扩展概念还不太熟悉,但从我的理解来看,这或多或少是我们所需要的: 1.负载均衡器2.每20,000~并发用户中有一台web
服务器
(我们已经联系了一个第三方Comet开发人员,声称他们可以支持每个节点最多如果
浏览 5
提问于2011-02-03
得票数 4
3
回答
在启动时安全地提供重要的
游戏
内容
、
、
我已经需要在启动时联系
服务器
,所以我想我可以发送用户在那个时候拥有的黄金数量。然而,我想不出一个方法来保证这个“安全”(也就是,我怎样才能防止用户伪造
服务器
响应并给自己发金币)。 有什么想法吗?
浏览 2
提问于2012-01-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
facebook-unity-sdk parse.com无法运行
、
、
、
、
我尝试按照教程( 设置部分)在我的unity
游戏
上添加facebook sdk。我按照说明使用parse.com来
部署
游戏
,因为我没有web
服务器
,但我不知道如何使用parse.com来
部署
游戏
。(否则我可以使用什么web服务来
部署
unity webplayers?而不是dropbox)
浏览 4
提问于2013-09-29
得票数 2
1
回答
水平缩放
服务器
、
、
、
、
假设我有一个多人
游戏
,比如Uno,
服务器
处理所有的东西。(假设这是一个简单的文本
游戏
)。例如,要将信息打印给客户端中的用户,
服务器
可能会发送PRINT string或CHOOSE data (选择一张扑克牌)等。在这方面,客户端是“哑”的,
服务器
处理
游戏
逻辑。:处理身份验证,允许用户创建新
游戏
,向用户显示他们可以加入的
游戏
列表
游戏
类:处理用户打扑克牌,处理切换到新玩家的轮到,调用诸如tellData()、pickCard()等pla
浏览 3
提问于2013-10-10
得票数 1
7
回答
不同类型的
游戏
有哪些不同
游戏
云方案?
作为一名
游戏
爱好者,从MMORPG到MMO,MOBA再到打卡牌,休闲类
游戏
,都有涉猎,很好奇这么多不同类型的
游戏
,风格和架构都不尽相同,
游戏
云是如何做出相应的方案来应对的呢?
浏览 1140
提问于2018-07-06
1
回答
跨项目活动
、
我有两个项目作为一个网络
服务器
和一个
游戏
服务器
。
游戏
服务器
将webserver作为依赖项,因此我可以在代码中访问它的文件,然后我想订阅web
服务器
中的一个事件。我有一个不和谐的机器人发送信息到网络
服务器
,这反过来需要发送数据到
游戏
服务器
。但是由于我无法从webserver访问
游戏
服务器
文件,所以我在webserver中创建了一个静态事件,而
游戏
服务器
又订阅了该事件
浏览 2
提问于2020-07-30
得票数 0
1
回答
Java客户端和
服务器
问题
、
我不确定如何进一步解释它,我想知道的是,如何创建一个
服务器
和客户端,打开一个背景,并添加一个对象,可以通过键移动,但只有当客户端连接到
服务器
时?谢谢。
浏览 0
提问于2009-12-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
自定义容器缩放实现
、
、
、
、
我正在做一个实时的多人
游戏
,我有一个如何构造后端的想法,但我甚至不知道它是否可能,更不用说如何构建和
部署
它。基本上,我希望将后端
部署
为云运行的容器,但不是通过所有实例的公共数据库同步数据,而是在每个实例中本地存储
游戏
数据,并将同一
游戏
中的玩家连接到同一个实例。本质上,我需要一个自定义负载均衡器和缩放逻辑。
浏览 2
提问于2021-04-01
得票数 0
回答已采纳
2
回答
哪些应用程序领域受CPU限制,并将倾向于从多核技术中受益?
我听到很多人谈论多核处理器和并行性带来的编程革命,但我无法摆脱这样的感觉:对于我们大多数人来说,CPU周期并不是瓶颈。我几乎所有的程序都以这样或那样的方式与I/O绑定(数据库、文件系统、网络、用户交互等)。很长一段时间了。我是不是疯了?目前还有哪些应用程序域与CPU有关?其中有没有包含很大一部分编程人员的?从本质上说,我想知
浏览 1
提问于2008-10-30
得票数 5
回答已采纳
1
回答
当协议发生变化时升级iOS上的网络
游戏
客户端
、
我们目前在iOS上运行一个在线
游戏
,最近我们在客户端和
服务器
端都做了一些更改,这导致了一些协议的更改。我们意识到,如果我们将应用程序提交到app Store进行审批,他们应该连接到我们的新
服务器
。因此,我们应该
部署
我们的新
服务器
以供他们测试。然而,如果我们
部署
我们的新
服务器
,当前玩我们
游戏
的所有玩家都无法连接到我们的
服务器
,直到应用程序通过测试。 这类问题通常是如何解决的?
浏览 0
提问于2013-07-01
得票数 0
1
回答
用于手机
游戏
的SSL
、
、
、
、
我正在为一个手机
游戏
设计
服务器
后端。iPhones和Androids与我在linux
服务器
上的PHP脚本交互来进行API调用。基本上,手机在注册时“知道”他们的
游戏
id (他们被分配了一个),现在这就是我用来认证的。例如,如果用户的电话是
游戏
的主持人(如果他们的id与主持人表中的条目相关联),则他们可以编辑该
游戏
的规则,等等。我已经决定实现SSL来加密在电话和
服务
浏览 0
提问于2012-01-05
得票数 2
2
回答
如何制作实时AS3 Flash
游戏
?
、
、
、
、
所以我用Adobe flash Professional创建了Flash
游戏
,代码是Action Script 3.0。或者,如果我正在为Facebook创建实时
游戏
,我根本不需要它?谢谢你的回答。
浏览 0
提问于2014-01-28
得票数 0
3
回答
我用lufylegend引擎开发的H5小
游戏
怎么在腾讯云上发布?
、
、
我用lufylegend引擎开发的H5小
游戏
怎么在腾讯云上发布?
浏览 677
提问于2018-05-11
1
回答
基于转弯的
游戏
服务器
的gRPC设计指南
、
、
、
我现在有一个REST实现,客户端和
服务器
都必须运行HTTP
服务器
;因此客户端向
服务器
发送以加入
游戏
,并包括一个回调地址,这样
服务器
就可以在轮到他们的时候发布到客户端。使用双向流,客户端可以调用
服务器
请求加入
游戏
,然后当其他玩家加入
游戏
时,客户机将等待该流的侦听,当轮到他们时,
服务器
可以在双向流上向客户机发送一条消息。那能行吗?因为几乎整个
游戏
都会经历一个双向流,我想我需要让我的消息类型具有足够的灵活性来考虑不同的<e
浏览 1
提问于2020-12-09
得票数 0
1
回答
Azure
服务器
场,按子域路由,相同的代码基
一个
服务器
可以处理1到100个
游戏
,但是每个
游戏
的所有玩家都需要连接到同一台
服务器
。
服务器
只会将所有
游戏
信息保存在内存中(如果循环重新启动
游戏
,
游戏
不会持续那么长时间,如果玩家重新启动
游戏
,也不会有什么大问题)。所有
服务器
/实例都将
部署
完全相同的
游戏
代码。我将有一个登录
服务器
,或者可能是多个,这个细节并不重要。登录
服务器
所需要做的就是根
浏览 0
提问于2015-10-25
得票数 0
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
天下数据韩国CN2服务器适合部署游戏业务吗
服务器 部署 SSL 证书
部署NTP时间同步服务器
Dell服务器Lifecycle部署OS实战
Windows服务器如何部署DHCP服务
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
即时通信 IM
实时音视频
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券