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4
回答
Android
游戏
:应该
多久
pinged一次
服务器
?
、
我目前正在写一个Android
游戏
。这个
游戏
有一个社交部分,你可以查看你朋友的分数,并将其与你的分数进行比较。我更新的越多(向
服务器
发出请求),它就会变得越昂贵,但是我不希望它更新得太慢,否则用户可能会不高兴。 理想的更新时间是什么?
浏览 0
提问于2012-10-30
得票数 2
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2
回答
运行WordPress
服务器
需要多少
维护
?
、
、
我不愿意这样做,因为在我自己的网站运行将不可避免地需要一些
维护
(我不会
维护
HW,只是使用一些标准的网站托管服务)。
维护
WordPress需要多少工作?也就是说,您可能需要
多久
更新一次安全更新和新版本?
要
执行的更新有多难?
浏览 0
提问于2013-08-05
得票数 0
1
回答
多人
游戏
应该
多久
与
服务器
沟通一次?
、
、
我曾经听说,跑步“滴答”每隔0.3秒一次,这似乎是一段很长的时间,尽管跑步是一种缓慢的
游戏
。
服务器
和客户端都是用Javascript编写的,使用的是node.js和socket.io。
浏览 0
提问于2012-06-11
得票数 6
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1
回答
异步
游戏
服务器
、
、
、
我正在构建一个异步多人
游戏
(可与国际象棋相比较)与团结(最多4人在
游戏
中)。但我只能选择
服务器
端的解决方案。对我来说,这种
游戏
,异步和我也意味着没有实时更新,只能由http请求和数据库来处理(例如
维护
一个
游戏
)。 当然,所有到数据库的连接都是在
服务器
端进行的,而不是在客户端。根据我的项目,套接字
服务器
和http
服务器
之间有什么区别。一个简单的Http
服务器
可以处理任何操作并链接到数据库,但速度似乎
要</em
浏览 0
提问于2013-04-02
得票数 -1
2
回答
PHP核心如何处理客户端连接?
据我所知,对于连接到
服务器
的每个客户端,PHP都会为其生成一个新线程。但是我不知道它是否是真的,如果是真的,这个线程还能存活
多久
?这个线程是否正确地
维护
所有的静态变量?
浏览 0
提问于2014-05-06
得票数 8
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1
回答
Ubuntu14.04和RaspberryPi 2,帮助我理解它是如何工作的
、
、
https://wiki.ubuntu.com/ARM/RaspberryPi是否有一个“通用”内核可以在pi上工作(对于
服务器
,我不关心视频的硬件加速,甚至不关心音频)?
浏览 0
提问于2015-11-13
得票数 0
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4
回答
Ping监测程序
、
我正在寻找一个工具,我可以使用它来实时监控
游戏
服务器
的ping时间。我一直处于滞后状态,我想看看它们在哪里发生,
多久
发生一次,等等。我对Ubuntu和Linux非常陌生,所以任何帮助都是很棒的。谢谢
浏览 0
提问于2016-11-12
得票数 2
1
回答
在线
游戏
中,NPC怪物死亡和命中检测获得体验点。
、
、
我正在做一个简单的空闲
游戏
,HTML5 client和Node.js
服务器
,但我正在使它在线,在那里客户端与
服务器
(websockets)对话,所有的逻辑都在
服务器
中(我希望尽可能防止欺骗,因为我想要领头板我是否发送了一个"playerX,mobY“,然后
服务器
立即回复呢?我在想,也许客户所做的只是发送行动?消息:攻击\ mobY,
服务器
计算所有内容,xp获取,命中值,但我仍然不知道如何处理暴徒死亡,而不必为
浏览 0
提问于2018-08-19
得票数 0
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1
回答
在v2中缓存瓷砖多长时间?
、
使用标准UrlTileProvider 在地图上显示PNG瓷砖 是否可以以编程方式刷新缓存?
浏览 2
提问于2013-10-22
得票数 2
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2
回答
如何使用nodeJS TCP
服务器
与MongoDB实现会话?
、
我正在为iOS创建一个基于TCP的
游戏
服务器
,它涉及注册和登录。用户将作为一个集合存储在MongoDB中。登录完成后,我生成一个唯一的会话id - How?我想知道节点
服务器
保留的所有数据,以及可以存储在db中的数据。数据,如会话令牌,或套接字的集合,如果我
要
维护
一个持久的连接等等。
浏览 6
提问于2012-07-05
得票数 1
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2
回答
备案过程中
服务器
过期被释放了怎么办?
备案过程中
服务器
过期被释放了怎么办?会影响备案吗?是否需要重新买一个新的
服务器
呢?可是新的备案授权码在哪里填写呢? 难道腾讯云没有阿里云那样有备案
多久
送
多久
的福利??
浏览 1303
提问于2018-03-30
1
回答
Java
服务器
-客户端
游戏
、
、
、
好的,我是网络编程的新手,我正在尝试解决这个问题:每个
游戏
实例都有自己的客户端发送和接收字符串。我需要
服务器
,它唯一的功能是保持客户端的套接字打开,并在收到一些字符串只是转发给其他客户端。我的第一个想法是在第一个玩家的机器上运行
服务器
,其他玩家可以通过它的IP从外部连接到那个
服务器
。当我在另一台计算机上启动
服务器
并复制这些凭据以便从另一台计算机连接时,它会失败(它要么没有连接,要么如果它连接了并且客户端发
浏览 1
提问于2015-01-26
得票数 1
3
回答
Server 2008表
维护
-重建、重组、更新数据、检查完整性等
、
、
我正在将一个~15‘m的数据库从Server 2005迁移到运行server 2008的新
服务器
,同时需要创建所有新的
维护
计划。我可以处理所有备用的东西,但是桌子的
维护
让我有些困惑。有没有人对我应该
多久
做一次(或者你也经常做一次)以下任务有任何意见?重建指标更新统计我有遗漏什么吗?同样,如果您能够共享完成这些任务的频率,这将是非常棒的.和/或分享有关您的表
维护
方法的任何一般信息,这将是有帮助的。最后,我运行这些任务的顺序(在设置作业时)有关系吗?
浏览 0
提问于2010-03-31
得票数 6
回答已采纳
2
回答
基于Java客户端/
服务器
转换的帮助
、
我正在尝试做一个基于客户端/
服务器
的
游戏
。我希望这是一个双人
游戏
。我将使用Java applet作为客户端,以便人们可以通过浏览器在线玩
游戏
。到目前为止,我所知道的是,我可以创建一个接受所有传入连接的
服务器
,并创建一个线程来处理连接的客户端。我也可以编写连接到
服务器
的客户端。我不知道的是如何让两个独立的客户端相互交互。Applet不能相互通信,因此通信必须通过
服务器
/线程(我假设)完成。 我对Java并不陌生,但我以前从来没有做过任何联网工作。有人能
浏览 3
提问于2011-04-13
得票数 1
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2
回答
服务器
-客户端通信:快速,冗长,或参与和紧凑?
、
、
正如你们中的一些人所预言的那样,我目前正在研究一种基于转弯的策略
游戏
,该
游戏
具有大量的多剧种。目标转弯长度在6个小时以上的任何地方,所以总体来说,同步比FPS或MMORPG
要
容易一些。那么,问题是客户端如何连接到
服务器
。在我看来,我基本上有两种选择: HTTP使用某种形式的XML交换,或者使用某种神秘的协议直接使用套接字通信。因为现在休闲
游戏
是“一件大事”;这种
游戏
的理念是,你可以拿起它,玩5到10分钟,然后放下来,然后后天再回来;这种方法将极大地受益于让通信成为无状态的(如HTTP)。
浏览 0
提问于2010-11-08
得票数 4
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1
回答
计算机对象的LastLogonDate AD属性-它
多久
刷新一次?
、
对于一直处于联机状态的windows
服务器
,应该
多久
刷新一次此值?好像是好几天了??
要
获得这个示例: Get-ADComputer hostname -property *|select LastLogonDate
浏览 0
提问于2018-12-05
得票数 0
1
回答
跨客户端从字符串生成相同的随机数
、
、
我正在构建一个多人桌面Air
游戏
,我需要生成一个在两个客户端上都相同的随机数。 我已经阅读了一些其他
游戏
是如何做到这一点的,显然,如果我在两个客户端都有相同的种子,随机输出将是相同的。
浏览 0
提问于2016-08-27
得票数 0
4
回答
多久
更新一次Server?
、
、
SQL
服务器
永远不会升级,除非它是
服务器
上Windows Update的一部分。服务包(或CUs)从未安装过。我们有2000年到2014年的各种版本。例如:那
浏览 0
提问于2017-01-02
得票数 1
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1
回答
如何为快节奏的多人桌上曲棍球比赛创建一个平滑的模拟?
、
、
、
我正在添加多人
游戏
的iPhone
游戏
,我们在我们的公司。这是一场“桌上曲棍球”的比赛,有一个冰球和两个铁锤。因此,客户端运行其物理与
服务器
相同,但
服务器
调整球在客户端的速度,并调整其位置,当他们走上相同的方向。它有一些小故障的问题,当物理模拟之间有一些不同时,
服务器
发送命令进行更正,客户端就会跳过。 有人建议我怎么处理这件事吗
浏览 0
提问于2011-10-17
得票数 2
1
回答
agones和空间OS之间有什么区别?
、
、
、
它是一个开源的、专门的多人
游戏
服务器
,托管在谷歌云上。来源:我的问题有什么区别?在实时多人
游戏
的性能方面,减少欺骗,以及哪个
服务器
维护
最低(由开发人员
维护
)。 或者他们实际上是不同的东西,可以一起创造一个更好的在线多人
游戏
?
浏览 3
提问于2018-06-01
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