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4
回答
能为我自己的
游戏
租个
服务器
吗?
我是一个独立的
游戏
开发者,我还没有足够的钱给自己买一个非常酷的、高速的、低延迟的互联网连接,还有一台强大的
服务器
机器,可以把我自己的
游戏
服务器
应用程序放在世界的某个地方,供我的粉丝们玩。我知道可以为现有的流行
游戏
(例如军团要塞2)
租用
服务器
,但是为我正在开发的
游戏
租用
服务器
如何?是否有专门的服务,还是我应该租一些一般用途的东西,然后从那里出发?这样的
服务器
应该是:具有特定区域的低延迟(我
浏览 0
提问于2013-05-23
得票数 1
1
回答
中国台湾
游戏
公司想
租用
你的
服务器
可以吗?
台湾的
游戏
公司 想以外租形式
租用
你的
服务器
用于架设网络
游戏
。
浏览 512
提问于2017-11-16
11
回答
云
服务器
不能玩魔兽世界?
、
云
服务器
运行魔兽世界提示无法启动3D加速,怎么办
浏览 3782
提问于2019-09-02
2
回答
我应该如何为我的项目托管
服务器
?
、
、
、
我已经开始了一个
游戏
项目的工作,该项目预计会对
服务器
产生非常高的负载。我最初的计划是使用一个托管通用
游戏
数据的通用主
服务器
,并使用托管节点(或
游戏
世界)
服务器
的
服务器
集合,与更多CPU/网络密集型
服务器
在机器上托管的数量更少的
服务器
相平衡。现在我想知道如何设置实际的
服务器
才是最好的。我应该使用像Microsoft Azure这样的云吗?我应该自己在自己购买的硬件上托管它吗?还是应该使用一些托管公司的专用托管
浏览 3
提问于2012-09-07
得票数 0
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1
回答
如何通过pyspark/hadoop等来提高程序的速度?
、
、
、
、
我有一个大型矩阵的大型目录,我正在对这些矩阵应用一些昂贵的操作。管道看起来像这样:请注意,我将前面的“流水线”封装到一个函数中。到目前为止,有了python的多处理库,我能够在一周内应用上一个流水线。然而,我很好奇是否有可能在spark map中“并行化”--以reduce的方式减少之前的函数。那么,我的任务是不是可以通过pysparks map reduce来增强呢,如何提高速度呢?(我只有两台笔记本电脑),你们有什么建议让我在
浏览 2
提问于2017-05-02
得票数 0
2
回答
如何将多个核心/线程合并到一个线程中?
、
、
、
我运行的是一个大的“我的世界”
服务器
,“我的世界”
服务器
端是单线程的。一切都是在主
游戏
循环中完成的。如果Mojang使“我的世界”
服务器
端实现多线程,那么“我的世界”
服务器
每年将因
租用
更少的硬件而节省200万美元。 不管怎样,我听说过这些谣言和理论。我从来没能在谷歌上查到并弄清楚。“我的世界”
服务器
每月花费700美元
租用
超频到4.5 ghz的硬件。为什么?因为默认
服务器
的成本为100-150,
价格
为3.8 - 4.5
浏览 1
提问于2013-09-22
得票数 1
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1
回答
如何创建产品招聘eshop每天计算
价格
目前,我正在从事具体的项目,即产品的雇用和
价格
每天取决于雇用间隔。这意味着对某些产品的2天
租用
,每天的
价格
与5天的
租用
不同。同样,在这种情况下,我使用的是日数,而不是产品数量。
浏览 0
提问于2015-12-15
得票数 0
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2
回答
定位和专用主机?
这两种选择究竟有什么区别?
浏览 0
提问于2010-07-23
得票数 4
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3
回答
如何为网站创建实时流音频?
、
、
该网站是托管在雅虎
服务器
上。谢谢,Kathir
浏览 2
提问于2010-06-09
得票数 3
回答已采纳
3
回答
我想开通一个相当于
游戏
商业的网站应该选什么类型的?
我的世界
游戏
的网站,如果开长期的话,我应该怎么选择,还不是很能理解网站的说明
浏览 560
提问于2017-08-31
3
回答
获取iTunes高清胶片的详细信息(通过刮擦、iTunes API或其他方法)
、
、
、
有没有办法获取高清电影的信息(
价格
等)?在iTunes商店?如果电影同时作为高清和非高清出售,这就变得特别棘手。如果你看一下网络:如果使用iTunes查找API:我怎样才能得到其他
价格
?
浏览 8
提问于2012-09-04
得票数 1
2
回答
腾讯云
服务器
租用
价格
表?
、
、
、
、
浏览 754
提问于2019-02-18
1
回答
统一的多人功能还是谷歌的插件?
、
、
我想在我为Android/PC制作的
游戏
中添加多人
游戏
,一些在我脑海中呼应的东西:网络功能统一会在Android中提供工作吗?此外,使用上述任何一种,我是否需要支付
租用
服务器
?或者,例如,由于我们需要一个付费的开发者帐户来注册我们的
游戏
在谷歌
游戏
商店,
服务器
是交易的一部分?
浏览 0
提问于2017-01-09
得票数 0
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1
回答
我应该考虑一种基于云的网络解决方案吗?
、
、
、
、
在过去几年的业余时间里,我一直在为一个基于空间的网络
游戏
的前端和后端工作。这款
游戏
最初是为个人电脑设计的,希望能在一个可玩的大宇宙中容纳数千名玩家。随着
游戏
的发展,我几乎完全从零开始构建网络解决方案。网络解决方案的体系结构设计是基于一个相当传统的主
服务器
>子
服务器
模型。当前解决方案背后的基本思想是,主
服务器
充当路由器。它知道所有当前活动的子
服务器
,包括它们的负载(cpu、内存、带宽等),以及分配给子
服务器
处理什么。主
服务器
实际上
浏览 0
提问于2016-01-11
得票数 1
1
回答
作为一个独立的开发人员,我应该拥有自己的官方
游戏
服务器
吗?
、
、
我的小团队正在接近最初关闭的阿尔法测试,然而,这已经提出了一个问题,这是一个好主意,是否是一个好主意,我们的官方
游戏
实例,在我的家庭办公室。我以前在家里的PC上运行过几台专用
服务器
(实际上目前有3台活动的
服务器
),所以我对这个过程并不陌生。不过,我正在考虑专门构建
服务器
PC来实现这一特殊目的。:在单个
服务器
上运行多个VM,以便轻松管理
服务器
资源最终开放给更多的用户,一旦被证明是稳定的。
浏览 0
提问于2018-04-12
得票数 0
2
回答
错误1822 (HY000):无法添加外键约束。缺少约束的索引
、
、
我一直在做一个关于
游戏
租赁商店的sql项目。),-> INVENTORY (GAME_ID)); 现在,我需要一个用于连接
价格
的事务的表
浏览 18
提问于2019-12-02
得票数 1
1
回答
像MMO这样的多人
游戏
如何处理大量请求
、
、
我问自己,mmo是如何像ragnarok,WoW,处理他们发送到
服务器
的操作(“请求我猜”)?就像一个玩家使用某种物品或者杀死一个怪物,或者激活一个技能,
游戏
是如何及时地处理这个问题的,为了在其他玩家中立即展示这个
游戏
,我看到有一次似乎是事件驱动的体系结构,玩家改变了
游戏
的状态,然后将事件发送到
服务器
在庞大的多个
游戏
客户开放。
浏览 5
提问于2021-03-15
得票数 0
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1
回答
按需集群(租赁集群)
、
、
我所说的按需集群是指为一个特定的job.We
租用
集群,该客户端现在需要使用集群计算机,而他的集群正在构建中。有没有人知道按核心
租用
集群的
价格
是多少,以及是否需要最短的时间。
浏览 0
提问于2010-11-04
得票数 0
5
回答
关系数据库表
、
、
、
、
我的目标是创建一个小型网络
游戏
租赁系统。我目前有3个表、电影、
游戏
和注册表;我使用LINQ将每个表定义为我的模型的类。到目前为止,我已经为电影和
游戏
创建了模型,在创建注册模型时,我想要做的是在注册人与电影和
游戏
之间建立一种关系。我想做的是创建两个单独的模型,定义rentedGames和rentedMovies,并在这些模型与
游戏
和电影表之间建立关系,以便尝试从商店中模拟注册人
租用
/返回/购买电影或
游戏
。我想要设置的是: :注册人
租用
浏览 6
提问于2009-11-26
得票数 0
2
回答
服务器
怎么用?
刚买了一台学生机不知道怎么用
浏览 497
提问于2017-12-17
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