我正在从flash游戏中做一个2d的android游戏。我有一个尺寸为8000 x 4800的png图像。它是一个10列10行的精灵工作表,每个框架有800 x 480个维度。我知道它是超大尺寸的精灵工作表,但因为flash游戏是超级动画和良好的图形,我们只是导出每个动作/场景到png序列,以保留动画和图形的质量,并避免动画的计算。
我知道,很多人都问同样的问题,但没有一个答案对我有效。希望有经验的人能帮上忙。我在这个应用程序中使用Devise,如果有帮助的话。=== web (Free): bin/rails server -p $PORT -e $RAILS_ENVHeroku日志:2015-11-24T22:05:07.993428+00
我有一个firebase云函数,它是外部API的端点,它处理POST请求。exports.handleResults = functions.https.onRequest((req, res) => { // run code here that handles the POST payload})
当同时传入多个POST请求时,会发生