截至2014年5月,在谷歌搜索"ios in app购买促销码“,会有许多新闻网站报道同样的事情--苹果似乎正在努力允许测试应用内购买的促销码,这从的截图中可见一斑。
我的问题是:有人知道如何做到这一点吗?我登录到新的iTunesConnect界面,但找不到任何链接,在我能找到的苹果文档中也没有显示任何内容。
理想情况下,我希望为每月订阅创建一个代码,但他们可能只允许消耗品。由于缺乏有关IAP促销代码的实际信息,我猜测该功能尚未正式提供,EA游戏已被苹果公司邀请进行测试。
我有两种类型的促销:一种是标准的促销,比如“买一送一”,另一种是针对即将到期的产品的短期促销。
这里对这两种类型进行了一些简化,但显示了字段:
case class ShortDatedPromo extends Promotion (val name, val startDate, val endDate, val wasPrice, val nowPrice, val productID)
case class RegularPromo extends Promotion (val name, val description, val terms, val productID, val
我正在尝试为游戏中的服务器制作一个web界面。我正在试着让网站从数据库中读取。为此,我使用:
$mysqli = new mysqli("some.host", "user", "password", "databasename");
除了网站所在的托管公司,数据库不会托管在不同的托管公司中。
在95%的时间里,它工作得很完美。但是,有时它无法连接到数据库并给出错误:Name or Service not known请注意,我没有更改任何内容,只是刷新了页面。数据库仍然可以从phpMyAdmin访问,也可以在游戏中访问(游戏中的服
我试图让我的用户能够为我的游戏托管服务器。托管非常有效,直到用户决定停止他们的服务器,然后启动一个新服务器。游戏不允许这种情况发生,并调用网络错误:
StartServer听失败了。
如何避免这个错误?
下面是我当前禁用当前服务器并启动新服务器的代码:
//disconnect client/server
NetworkManager.networkManager.Disconnect ();
//set the port
NetworkManager.networkManager.networkPort = port;
//start the server
NetworkManager.n