游戏服务器就近调度是一种网络技术,它通过将用户请求分配到地理位置最近的服务器上,以减少数据传输的延迟,提高响应速度和服务质量。这种调度策略通常通过内容分发网络(CDN)和智能DNS解析来实现。以下是关于游戏服务器就近调度的一些详细信息:
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