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回答
大佬指教一下?
游戏
本人搭建了一款私服
游戏
,现在用的
服务器
内存
不够?请问需要什么类型的
服务器
或者更好的建议?
浏览 195
提问于2019-05-17
1
回答
Google App Engine中的
内存
缓存和互斥?
google-app-engine
、
caching
、
server
、
scalability
、
wsgi
我正在做一个非常有趣的项目,我们希望将
游戏
状态保存在
内存
中。当
服务器
启动时,它从数据库加载
游戏
状态,这是它唯一一次从数据库读取。每当
服务器
改变其
内存
中的
游戏
状态时,它都会向数据库发出相应的写操作。每个
游戏
只由一个
服务器
写入,如果客户端将更新发送到错误的
服务器
,它将被告知正确的
服务器
的url,客户端可以重试。所以,我正在寻找一种方法,让这种
游戏
状态在App Engine的
内存
浏览 4
提问于2017-05-28
得票数 0
1
回答
smartfoxserver中的JVM
内存
java
、
gameserver
我们开发了一个多人
游戏
,使用smartfoxserver作为
游戏
服务器
。请就以下几点向我提出建议耽误您时间,实在对不起。
浏览 0
提问于2015-12-02
得票数 0
2
回答
kubernetes吊舱的复写式
内存
重用?使荚的产卵速度更快,
内存
更有效
kubernetes
、
memory
、
shared-memory
、
copy-on-write
目的是使豆荚产卵更快,使用更少的
内存
。假设我们现在有3 x pod A,5 x pod B。然而,有两个问题:
浏览 6
提问于2021-10-17
得票数 2
1
回答
Windows程序加载程序-
内存
不足
wine
、
memory-usage
我正在使用葡萄酒运行一个老
游戏
(WoW 1.12)。在特定的
服务器
上,我在拥挤的人群上玩
游戏
,可以让
游戏
快速消耗记忆。我经常会遇到错误“
内存
不足”的情况。如何为加载程序运行的特定程序分配更多
内存
?
浏览 0
提问于2019-06-08
得票数 0
2
回答
在
游戏
开发中使用CPU还是RAM?
java
、
memory
、
cpu
我开始在一个用Java编写的
游戏
服务器
上工作。诚然,Java不是
服务器
开发的最佳解决方案,但它是我最熟悉的语言。我正在尝试设计这个
游戏
服务器
来处理大量的连接,我不确定应该更多地关注什么:是将数据存储在
内存
中,还是降低
内存
使用率并使用更多的原始CPU能力?
浏览 1
提问于2011-08-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
找出导致应用程序中
内存
泄漏的原因
linux
、
memory
我有一台Linux (CentOS)
服务器
,我在上面运行一台
游戏
服务器
,它最近在更新后开始泄漏
内存
。如何找出导致
服务器
内存
泄漏的原因?
浏览 2
提问于2014-09-07
得票数 0
1
回答
游戏
中的防作弊/故障
unity3d
、
game-engine
、
anti-cheat
、
cheat-engine
目前,我正在与一个团队合作开发一个基于Unity的
游戏
。这款
游戏
仍在开发和alpha版本中。虽然“hack”是稳定的,但"glitches“不是。 这是一个开放的世界生存
游戏
,它包括挑选/丢弃物品。它看起来很奇怪,我们希望
游戏
顺利进行。我们还尝试了自动提货。这就是我们的计划,但是我们还能做些什么呢?
浏览 15
提问于2016-08-27
得票数 1
1
回答
服务器
性能问题
14.04
、
server
、
games
我有一个问题的
服务器
,我正在主持一个
游戏
。现在,这个
服务器
基本上是专门用于这个
游戏
的,有一个MySQL
服务器
,
游戏
本身在那里运行。我不断收到报告说
游戏
在某些功能上是滞后的。我把时间缩短到以下几个方面:当有2GB的空闲
内存
时,就没有问题了。但当它减少到0的时候.那时我就有麻烦了。我看过使用top运行的进程,看不到占用
内存
超过几个百分点的任何东西。我是Linux新手,一般
服务器
,有人能为我指明正确的方向吗? 编辑:
浏览 0
提问于2015-07-22
得票数 3
2
回答
在JAVA客户机/
服务器
应用程序中,我应该在通信接口的哪个部分存储实例变量?
java
、
sockets
、
client-server
我正在设计一个纸牌
游戏
..多个客户端将连接到单个
服务器
对象。我应该将实例变量存储在协议中还是
服务器
对象中?
浏览 1
提问于2010-01-19
得票数 1
2
回答
多个java实例-Xms -Xmx
java
、
performance
、
jvm
我运行在同一台计算机上,一个java
游戏
服务器
和一个
游戏
客户端。
游戏
客户端和
游戏
服务器
计算机特性: 问题:
游戏
客户体验严重滞后.在
游戏
-
服务器
也是连接通过局
浏览 0
提问于2013-03-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如果我没有对Linux系统的根或物理访问权限,如何检测
内存
错误?
memory
、
non-root-user
、
troubleshooting
目前,我从一家主要的托管公司租了一台虚拟专用
服务器
,我用它来运行“我的世界”
服务器
。我怀疑主机上可能有坏的
内存
,因为
游戏
的地图文件一直在破坏。鉴于我用来操作
服务器
的过程将
游戏
的地图文件存储在ramdisk中,这就是我怀疑可能存在
内存
错误的原因。因此,我的问题是,如果一个人没有根在一个系统上,并且没有对系统的物理访问,我可以使用什么指示或故障排除步骤来证明/否认这个问题是主机系统上的坏
内存
?
浏览 0
提问于2013-01-20
得票数 2
3
回答
Mac上的chrome中的Flash
游戏
滞后
macos
、
actionscript-3
、
google-chrome
、
memory-leaks
我已经创建了一个简单的flash
游戏
,类似于射击气球。你可以在这个上找到一个例子。我的
游戏
在所有浏览器(本地和
服务器
)的windows上都运行得很好,在safari和firefox的Mac上也运行得很好,但在Mac上的chrome上
游戏
是完全不能玩的。这是因为我的
游戏
中的
内存
泄漏,还是Mac上的chrome的问题。谢谢
浏览 4
提问于2011-11-19
得票数 0
回答已采纳
2
回答
关于
游戏
状态的单一事实来源
node.js
、
multiplayer
、
real-time-multiplayer
我是
游戏
开发的新手,我想用node.js创建一个多人
游戏
服务器
,我想知道在
服务器
上保持和改变
游戏
状态最常用的技术和模式是什么我担心同时发生的事件会改变不同
服务器
上的
游戏
状态,因此拥有单一的事实来源有点复杂,因为每个
服务器
上的状态可能会失去
浏览 3
提问于2021-02-10
得票数 0
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