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沙龙
2
回答
空间
入侵
者
游戏
中功能性需求与非功能性需求的差异
问题陈述如下: 太空
入侵
者是一种单人
游戏
。
游戏
开始后,玩家选择一个难度级别并开始玩
游戏
。玩家可以驾驶宇宙飞船向左和向右,也可以发射火箭。目标是摧毁
入侵
者。如果火箭击中
入侵
者,
入侵
者就会消失,并播放撞击声。当所有
入侵
者被消灭时,
游戏
就结束了。在这种情况下,将显示销毁所有
入侵
者所用的时间。每个玩家都有一个个人得分,可以与
游戏
中的其他玩家进行比较。当
游戏
正在进行时,音乐正在播放。
浏览 0
提问于2017-06-01
得票数 6
1
回答
我的太空
入侵
者克隆的问题
、
我一直在通过制作一个太空
入侵
者克隆来锻炼我的技能。两天前我问了一个问题,这个问题已经解决了,我取得了很大的进步。我已经设法让一切正常工作,拼接,声音,
游戏
资产管理和移动等因此,
游戏
突然告诉屏幕中央的
浏览 0
提问于2012-04-04
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3
回答
ActionScript代码的可黑客攻击程度
、
我在做一个联网的flash
游戏
。我自己的
服务器
是用C/Linux构建的,我通过闪存插座连接到
服务器
。我正在考虑是将沉重的
游戏
逻辑负载放在客户端还是放在
服务器
上。主要担心的是有人破解了代码,破坏了其他人的
游戏
。 即使我把尽可能多的逻辑放在
服务器
上,如果有人能破解代码并弄清楚我发送给
服务器
的消息,似乎也不可能阻止所有的
入侵
。
浏览 2
提问于2012-03-09
得票数 2
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3
回答
对于保护Windows2003Enterprise X64
游戏
服务器
有什么想法吗?
、
我在Windows2003EnterpriseX64上运行了一个MUonline (链接)
游戏
服务器
。我也有一个网站在那里运行。在这里,我对安全性不太了解,所以我想要一些技巧或教程,因为我的
服务器
被黑客
入侵
(我不知道具体情况),Windows也被删除了。所以现在我想做一个安全的
游戏
玩家,从0开始。 有什么想法吗?
浏览 0
提问于2010-10-19
得票数 0
1
回答
Swift实时多人在线
游戏
、
、
、
、
我正在制作一个实时的多人
游戏
。想象一个有两个玩家的城堡
游戏
,每个玩家都有一个城堡要守卫。这个想法是,每个玩家都有自己的iPad,可以支持防御,派遣士兵,并使用自己的设备发射导弹。附言:学习
服务器
端的swift有用吗? 附注:我在过去的一周里一直在研究这个话题,但还没有找到我需要的东西。任何帮助都将不胜感激!每个在网上提问的人似乎都已经知道了一些我不知道的事情。
浏览 38
提问于2017-07-06
得票数 0
1
回答
如何安全地在Unity中使用ScriptableObjects
、
、
在在线或多人
游戏
中使用它安全吗?我应该在unity MMO
游戏
架构设计模式中使用它们吗?
浏览 15
提问于2017-08-13
得票数 0
4
回答
保护从JavaScript
游戏
到
服务器
的HTTP数据
、
、
假设我正在做一个JavaScript
游戏
,如果用户已经成功地完成了
游戏
和他的结果,我希望
游戏
能够更新
服务器
。我明白,任何策略都不可能百分之百地防止愚昧,而采取的任何措施都是一种威慑,而不是绝对的保护。 编辑:让我们假设我们没有使用
服务器
验证每个用户的步骤(在传统的MMO)。这款
游戏
可以是一个小
游戏
,作为网络
游戏
浏览 0
提问于2010-10-26
得票数 8
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1
回答
如何正确地运行640x480在葡萄酒中的
游戏
?
、
、
每当我试图玩4:3的
游戏
,像鸡
入侵
者,我的系统进入4:3,
游戏
窗口出现在左上角。这意味着它是令人难以置信的恼人的尝试和玩
游戏
,我必须杀死葡萄酒,以回到1080 p。小鸡
入侵
者应用程序没有关于如何解决这个问题的信息,我在我的搜索引擎上找不到任何结果。
浏览 0
提问于2018-04-29
得票数 3
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2
回答
创建
服务器
以存储javascript
游戏
高分列表的最简单方法?
、
、
、
好的,我正在做一个学校项目,我必须用JavaScript实现空间
入侵
者。基本上已经完成了,但老师希望有一个分数表。我只想要一个
服务器
,在
游戏
结束后,我可以发布玩家的jQuery得分,并从
服务器
上获取现有的分数。基本上,我在考虑这样实现它(可能不是最明智的解决方案): 将当前得分发送到
服务
浏览 0
提问于2012-12-20
得票数 8
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1
回答
如何为iPhone
游戏
(如契约杀手2)创建基于应用内/
游戏
内存储的动态
服务器
?
、
、
、
、
我发现现在很多iOS
游戏
并没有硬编码他们的商店,物品,描述,价格等都是从外部
服务器
加载的。请让我知道哪些库可以简化
服务器
端/客户端的工作。我想要一些容易管理的东西。他们如何在他们想要的时候宣布某些商品的50%折扣之类的优惠?此外,我希望最大限度地提高安全性,并尽可能防止
游戏
商店被黑客
入侵
。
浏览 0
提问于2013-01-17
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1
回答
入侵
者是如何在太空
入侵
者最初的拱廊版本中拍摄的?
我试图做一个克隆的原始经典和模仿它的
游戏
机制尽可能接近,但被困在让
入侵
者射击。 从
游戏
的在线版本来看,似乎选择了一个随机
入侵
者来射击每一个x帧,然后从三个可用的任意导弹中选择一个随机导弹。X从一个相对高范围内的随机整数开始(比如300-600),然后随着
入侵
者被杀死而逐渐减少。我接近了吗?当然,我意识到除了原始的开发人员之外,没有人能够肯定地知道这些东西,但是我希望一个专业的玩家能够分享他们从简单的
游戏
中学到的东西。
浏览 0
提问于2022-09-13
得票数 1
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2
回答
从二维数组处理中删除对象
我在创造一个简单的太空
入侵
者
游戏
。我想删除一个
入侵
者一旦他们被子弹击中。
入侵
者是由一个二维图像数组组成的,我已经测试了图像和子弹之间的碰撞(在ArrayList中),这很好。因此,
游戏
检测碰撞,下一步是删除正确的对象,已经被击中。我有点困惑,不知道如何正确地对应子弹击中的对象在2D数组中击中,然后删除它从数组和继续
游戏
。下面是我是如何在安装程序()中创建
入侵
器数组的 for(int j=0; j<4
浏览 0
提问于2017-04-03
得票数 0
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2
回答
在多人在线
游戏
中,各种浏览器是否能够精确地维护可预测状态?
、
、
、
在许多
游戏
中,据说
服务器
将假定客户端准确地跟踪世界。假设这是真的,对于基于浏览器的乘子空间
入侵
者
游戏
,您只会告诉客户端时,新子弹或玩家船移动和一切行为在js客户端预定的方式。我觉得时间在呈现循环和导致位置不同步之间可能会有所不同,并且可能只是让
服务器
维护所有位置以确保。
浏览 0
提问于2014-05-08
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2
回答
安全的数据加密和验证
、
、
想象一下一个玩家的
游戏
,它由许多测试组成。在完成所有测试后,玩家可以选择将结果上传到
服务器
-获得最好结果的玩家将赢得大奖。
服务器
需要能够验证结果数据,以查看它是否被黑客攻击,甚至是垃圾邮件。
浏览 0
提问于2011-03-19
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1
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Linux辅助结果- wierd进程
最近,我注意到出现了这样的多个进程。我想他们每时每刻都会断断续续。我知道他们使用的记忆,但我不知道是什么导致他们出现在第一。www-data 2382 3.0 2.4 91924 12092 pts/1 Sl+ 13:18 1:37 ./hlds_i686 -game cstrike +ip 0.0.0.0 +maxplayers 32 +map de www-data 2391 0.0 0.0 23748 464 ? Ss 13:18 0:00 SCREEN -d -m ./hlds_run -g
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提问于2012-10-11
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3
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(Content.Load<Texture2D>(“
入侵
者”);
、
、
、
、
我正在使用MonoGame中的Open制作一个空间
入侵
者
游戏
,我正在尝试加载添加到内容文件夹中的纹理(这是一个名为“
入侵
者”的PNG文件)。我使用的代码是:然而,当我试图运行它时,它说: 无法将
入侵
者加载为非内容文件
浏览 2
提问于2013-07-30
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1
回答
winform重绘本身的问题
、
、
、
我正在构建一个太空
入侵
者
游戏
。我有一个简单的算法,当
入侵
者被射杀时,它会被移除并添加一个分数。invaders.Remove(removeInvader);//invaders is a List<Invaders>现在80%的时间,得分正在升级,
入侵
者正在被移除。其他20%的时间,得分上升,
入侵
者没有被清除...我的
游戏
是在winforms上运行的,Form1_Paint事件处理程序每33ms绘制一次所有图形
浏览 4
提问于2011-04-17
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2
回答
如何防止so文件中的文件
入侵
、
、
在我的应用程序(unity5,il2cpp build)中,有一个类似于不幸的是,我在黑市上发现了我的应用程序的黑客版本。被黑的版本的"GetScore()“函数总是返回100。原始返回值必须小于10。有什么办法可以防止这个问题吗?
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提问于2018-11-12
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回答
如何存储对象及其行/列位置+有索引
我在做一个太空
入侵
者
游戏
。每个
入侵
者都将其位置存储在屏幕上。这将形成一个漂亮的网格5行与每11个
入侵
者。现在,我有了一个想法,用某种算法让他们做一些事情,但为此,我需要以某种方式存储它们。我的想法是使用一个Dictionary<int, Tuple<Point, Invader>>,
浏览 4
提问于2011-02-27
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1
回答
如何找出某物是否会与某物发生碰撞(2D)
、
、
我试图在统一中制作一个2D
游戏
,我很好奇是否有一种方法来检查两个物体之间是否会发生碰撞,而不是告诉我它们什么时候会碰撞。例如,我正在制作一个空间
入侵
者
游戏
,我想检查边缘上的任何一个空间
入侵
者在实际移动C#脚本之前是否会与边缘发生冲突。我在
游戏
制造者工作室编码,我记得这个功能是可用的,但我很难找到它是否可能在统一。
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提问于2014-11-25
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