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视频
沙龙
1
回答
我可以把秘密
存储
在localStorage中吗?恶意软件可以访问吗?
、
、
如果Windows用户下载并运行了一个包含恶意软件的盗版计算机
游戏
,并被授予管理权限,它是否可以访问localStorage或浏览器cookie?
浏览 0
提问于2017-04-20
得票数 0
1
回答
如何作为不同的用户安全地执行php文件?
、
、
我们有一个基于web的应用程序,它使用db2
数据库
。db2在db2inst1用户下运行。 现在,我们希望web应用程序的用户能够将db2备份映像恢复到我们称为
游戏
学校的
数据库
中。利用这个
游戏
学校,他们“四处游玩”,不会对生产
数据库
造成伤害。为此,需要通过PHP函数db2restore执行PHP脚本exec()。
浏览 0
提问于2013-06-19
得票数 3
1
回答
在libgdx中实现
数据库
、
我正在开发一个小型的libgdx
游戏
。我想要创建sqlite
数据库
来
存储
游戏
分数。但我不能像我在
活动
中那样做。如何实现相同的 提前感谢
浏览 2
提问于2014-04-08
得票数 0
2
回答
PHP/MySQL中的
游戏
前厅
、
我正在各种移动平台上创建一个移动
游戏
,并决定使用PHP/MySQL作为后端,并通过JSON与其进行通信。(
游戏
将基于文本)。我对如何实现这个问题缺乏想法,我所追求的逻辑如下所示; 用户将需要注册一个帐户用户将进入
游戏
大厅寻找一个开放的
游戏
槽如果有一个合适的
游戏
准备和等待(没有满的和等待新的玩家),然后加入如果不创建一个新的
游戏
浏览 1
提问于2011-05-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在ARFragment中添加
存储
权限?
、
、
config.setPlaneFindingMode(Config.PlaneFindingMode.HORIZONTAL); } } 如何将
存储
权限添加到项目中,以便每当片段存在时,它都会检查
存储
权限?
浏览 8
提问于2019-03-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
游戏
设计-玩家数据-我这样做对吗?
、
、
、
我使用JDBC/Derby为我正在编写的益智
游戏
存储
高分数据。由于
游戏
的性质,能够基于过滤器查看高分数据将是有用的(例如,显示我在此级别上的最高分数,显示此计算机上的最高分数,等等)。这个
游戏
还有一个“运动”模式,玩家朝着目标努力,解锁成就。 目前,
活动
数据
存储
在一个可序列化的java文件中,我将该文件写到磁盘上。但是,由于高分数据
存储
在
数据库
中,并且高分表中的PlayerID将链接到
活动
文件,因此感觉我也应该将
活动
浏览 0
提问于2013-01-25
得票数 0
回答已采纳
2
回答
我应该在哪里
存储
图片?
、
、
我已经开始制作android智力竞赛
游戏
,所以我有500个图像的问题,但我不知道我应该
存储
在哪里,我在互联网上看了一些视频,他们在Drawable-Floder中
存储
他们的图像,并使用一些代码来使图像显示在
活动
中我的问题是“在可绘制的floder中
存储
500张图像是好的,还是应该使用
数据库
(我对
数据库
了解不多,所以我不知道如何
存储
图像以及如何从
数据库
到
活动
显示图像)。”
浏览 1
提问于2019-10-06
得票数 1
2
回答
使用ASP.NET样板从内存中缓存刷新权限
、
、
当我通过运行SQL更新脚本为
数据库
中的用户显式设置权
限时
,具有最新授权的特定权限不会在系统中反映。但是,当我回收IIS进程或重新构建解决方案时,它似乎只是更新。看起来框架正在使用某种内存
存储
来检查权限。 我可以调用ABP中的“强制刷新”函数来使用
数据库
中的最新权限刷新内存
存储
吗?奇怪的是,当通过前端设置权
限时
,该权限确实可以正常工作,而不需要IIS回收,因此它肯定会调用某种函数来更新其缓存。
浏览 1
提问于2018-04-11
得票数 1
回答已采纳
2
回答
将来自多个类的数据
存储
在中心对象中
、
、
我有一个应用程序,它严重依赖于来自app服务的JSON响应。应用程序的所有部分都包含从这些响应中构建的对象,这意味着这些数据对于应用程序的正常运行非常重要。因此,我希望将最常用的数据保存在一个中心类/对象中。由于这些数据不太可能在用户使用应用程序
浏览 1
提问于2011-11-09
得票数 1
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1
回答
为什么Firebase的setValue方法会重启我的
游戏
活动
?
、
、
、
这是
存储
库,如果您想要更仔细地查看它:问题出在GameMulti.java和PlayMulti.java上。我创建了一个房间,两个玩家可以一起玩(将一起玩)。现在,我的目标是更新firebase
数据库
中的分数。分数在player1和player2之间是分开的。因此,我使用
数据库
引用分数和设置值来完成此操作。这是有效的,除了值更新、
活动
重置和
游戏
重启之外。guarateed_upg =0; }
浏览 4
提问于2021-03-17
得票数 0
2
回答
如何实现Android BroadcastReceiver
、
、
、
一切都很好,除了下面这段: 当我运行我的应用程序时,我处于第三个
活动
中。用户不再与屏幕交互,因此设备将自动锁定屏幕。现在我解锁屏幕意味着,应用程序从第一个
活动
开始运行。我需要从用户的最后一个交互
活动
运行应用程序(例如,如果用户与第三个
活动
交互,我需要在屏幕解锁时显示第三个
活动
)。
浏览 2
提问于2012-09-29
得票数 2
1
回答
如何在MySQL中为特定用户的一组信息
存储
多个值?
、
、
假设用户"Jim“喜欢ID为5、15、30、60和25的视频
游戏
。
数据库
中的每个用户在表中都有一行来
存储
信息。例如,行可以包括单独的字段,包括用户的显示名称、年龄和该人上次
活动
的日期。现在,让我们假设Jim的网站是关于视频
游戏
的。该网站有一个用户可以说他或她喜欢玩的
游戏
的列表,使用他们自己的唯一ID。我
存储
这些信息并将其与用户关联的最佳方式是什么,而不必在一个字段中
存储
游戏
ID的列表?
浏览 2
提问于2014-04-10
得票数 0
1
回答
Ingame goback不工作
、
、
好的,我的
游戏
从两个按钮开始:一个是新
游戏
,代码如下: openNewGameDialog(); startActivity(intent);好了,现在
游戏
已经开始了假设我玩了2分钟,然后决定转到菜单上,所以我按了phone.The菜单上的后退按钮,但现在
浏览 2
提问于2011-10-27
得票数 0
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2
回答
基于浏览器的MMO最佳实践
、
、
我正在用Django后端开发一个基于google地图的在线浏览器
游戏
,我即将决定如何实现(后端)定时事件--即NPC拥有数量的提高(例如,城市人口应该根据一些变量增长-城市规模、应用速度)。
浏览 3
提问于2010-07-20
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何在
游戏
中使用转位表来提高性能?
、
、
、
、
我已经实现了迭代深化与α-β剪枝在我的
游戏
中,我还增加了一个转位表,以
存储
已经评估的板。在运行迭代深化时,在深度=0时评估和
存储
所有位置,并在TT中
存储
它们的分数。如果在达到深度极
限时
从TT返回值。深度= MAX_DEPTH那么大的子树永远不会被砍掉。 因此,我不明白我应该如何重复使用TT中
存储
的值来使我的
游戏
更快?
浏览 1
提问于2019-10-12
得票数 5
2
回答
这样的多人
游戏
中
存储
和通信数据的实用方法
、
我正在工作我的第一个多人
游戏
,因为我已经厌倦了我的单人独立
游戏
。不过,我有个问题。玩家将在地图上放置物品,而地图是在网格中排列的,在服务器上
存储
这些数据的最佳方法是什么?我现在有一个
数据库
,有玩家的钱,等等。我需要一些方法,一旦玩家在地图上放置一些东西,让服务器检查我的
数据库
的多少钱,这样它就可以看到玩家是否作弊。我的问题是,我不知道如何将这些数据传递给服务器并让它
存储
(地图上不同事物的位置,等等)。我最初的想法是序列化地图,发送到我的服务器,并将它
存储
在我的
数
浏览 0
提问于2013-01-26
得票数 0
3
回答
多少个共享首选项就太多了?
我正在编写一个
游戏
,并
存储
几乎所有
活动
的
游戏
数据(统计数据、位置等)。在共享首选项中。有什么理由不应该这样使用共享首选项吗?性能问题?数据完整性问题?什么都行? 提前感谢!
浏览 1
提问于2011-06-24
得票数 12
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1
回答
如果从Android6.0手动更改
存储
权限,那么
数据库
(SQLiteOpenHelper)会被删除吗?
、
我只想确认一下,如果
存储
权限是手动关闭的,那么所创建的表会被删除并删除所有已
存储
的数据吗?我真的很困惑,因为当我手动关闭
存储
权限,然后再次启动我的应用程序并接受
存储
权
限时
,从我的表中
存储
的所有数据都变成了空的。高级致谢
浏览 0
提问于2016-04-27
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在Android中恢复数据?
假设我正在制作一个
游戏
,我想保存玩家的分数,我是否能够在onSavedInstanceState()期间将它保存到savedInstanceState包中,并且无论设备关闭还是用户完全关闭应用程序,我都能从
游戏
中检索到分数吗
浏览 1
提问于2014-09-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
asp.net核心策略和声明能否处理基于资源/
活动
的授权?
、
理想情况下,我希望执行基于
活动
/资源的授权,其中一切都是
数据库
驱动的。每个
活动
或资源都将
存储
在
数据库
中,并将权限/角色分配给该资源。因此,我的问题是,对于新的核心功能,它如何防止我们在更改允许访问控制器或控制器中的方法的角色/权
限时
,必须硬编码和重新编译?我理解索赔是如何被用来
存储
任何东西的,但保单部分似乎容易发生变化,这让我们回到了起点。不要误解我的意思,我喜欢asp.net核心和所有巨大的变化,只是想了解更多关于如何处理授权的信息。
浏览 1
提问于2016-07-06
得票数 3
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