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沙龙
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游戏
数据库
TcaplusDB
通过 RESTful API 如何遍历表?
、
、
、
、
【常见问题】中说 支持表的遍历, 那么使用 RESTful API 如何 遍历表呢; 没有完整的文档吗?
浏览 234
提问于2019-06-19
1
回答
为什么Firebase的setValue方法会重启我的
游戏
活动
?
、
、
、
现在,我的目标是更新firebase
数据库
中的分数。分数在player1和player2之间是分开的。因此,我使用
数据库
引用分数和设置值来完成此操作。这是有效的,除了值更新、
活动
重置和
游戏
重启之外。guarateed_upg =0; }
数据库
的结构是房间
浏览 4
提问于2021-03-17
得票数 0
2
回答
PHP/MySQL中的
游戏
前厅
、
我正在各种移动平台上创建一个移动
游戏
,并决定使用PHP/MySQL作为后端,并通过JSON与其进行通信。(
游戏
将基于文本)。我对如何实现这个问题缺乏想法,我所追求的逻辑如下所示; 用户将需要注册一个帐户用户将进入
游戏
大厅寻找一个开放的
游戏
槽如果有一个合适的
游戏
准备和等待(没有满的和等待新的玩家),然后加入如果不创建一个新的
游戏
浏览 1
提问于2011-05-24
得票数 1
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4
回答
在后台通过
活动
传递数据
、
、
我正在为一个
游戏
的
数据库
工作。 我想从一个
活动
中获得分数,并在
数据库
活动
中调用它,在那里它将通过使用intent在
数据库
中更新,当intent被激发时
游戏
会暂停。有没有办法通过在后台触发意图来在
活动
之间传递数据,这样它就不会中断
游戏
?
浏览 0
提问于2013-01-15
得票数 1
2
回答
在Android应用程序中不断更新
数据库
是很好的做法吗?
、
、
、
应该使用用户执行的每一次单击来更新SQLite
数据库
吗?(因为用户可以选择在任何时候退出应用程序,但当他/她返回时,分数和数据应该仍然存在),还是应该只在每次
游戏
结束时才更新
数据库
?另外,不断更新
数据库
是一种良好的实践吗?我应该使用背景线程吗?我是应该将数据备份到服务器,还是将其保存在本地(以防应用程序被删除)?(这是我第一次创建Android应用程序,也是第一次使用
数据库
--所以我不知道最佳实践是什么)。
浏览 0
提问于2015-11-08
得票数 1
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1
回答
实现排行榜
数据库
- Android
、
、
我的应用程序有一个主
活动
,它启动两个不同的
活动
。一个是主
游戏
,另一个是排行榜。我已经建立了一个SQLite
数据库
。 我需要能够通过主
游戏
活动
视图向
数据库
添加分数,然后读取排行榜
活动
视图中的数据。如果我在main activity类中创建
数据库
,则无法从其他
活动
访问该
数据库
。有什么办法可以解决这个问题吗?
浏览 1
提问于2013-05-06
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4
回答
我在hello android的书中看到了这个代码片段,但是我不理解它。
、
你好,我是Java的初学者,请帮我解释一下这个代码片段成员变量game是类Game的对象引用,而上下文则传递给构造函数。
浏览 3
提问于2014-01-20
得票数 1
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1
回答
app被杀时将数据保存到安卓SQLite
数据库
、
、
我有3个
活动
,让我们假设A,B和C。
活动
A有两个按钮:新
游戏
和恢复最后一个
游戏
。New game按钮指向
活动
B,用户在其中输入一些数据,从
活动
B我们转到
活动
C。如果
活动
C在
游戏
中途被杀死,则Resume Last Game按钮可以通过从
数据库
中读取适当的数据直接指向
活动
C。我的问题是,我不知道如何处理Activity C中的代码,当整个应用程序被滑动杀死时,所以在那个时刻我可以填充我的
数据库
浏览 28
提问于2020-04-05
得票数 0
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2
回答
onCreate()与
数据库
插入
我的应用程序有一个高分的
活动
。当
游戏
活动
结束时,它使用Intent.putExtra()将
游戏
状态传递给高分
活动
这很好用..。我不想破坏
游戏
数据,因为我希望显示关于
游戏
的信息。 想法: 1.添加一个额外的标志,并在插入行后将其清除。如果该标志已清除,则不再插入该行。2.组织
数据库
,以便在dup插入时抛出键冲突失败。3.将
游戏
从附
浏览 4
提问于2012-04-20
得票数 0
1
回答
如何设置不单单基于UserID的Firebase规则?
、
、
目前,我的“用户”
数据库
设置为只允许登录用户写入数据,并且只允许他们在
数据库
中的“子”写入数据。这是相当简单的。 "Name" : "Jack Sparrow", }, 在<e
浏览 2
提问于2020-08-11
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2
回答
使用MVC风格,将SQL功能放在哪里是最好的地方?
、
、
、
、
如果一个函数接收模型数据并将其插入到
数据库
中呢?例如,我有一个名为GameBoard的对象,我还希望能够将这个板子的状态插入到SQL
数据库
中,以便进行存储/历史记录。在Android中,还有一些
活动
类会发生所有的“事件”(我称之为“控制器”)。“视图”是通过将
活动
绑定到某个XML的代码进行的。尽管如此,我通常在
活动
类中实例化GameBoards,现在我还从这些接受GameBoard作为参数的类调用查询函数。
浏览 0
提问于2016-03-28
得票数 3
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4
回答
在一个TastyPie API请求中发布多个对象
、
、
、
我有一个有多个
游戏
的应用程序,我想将每个
游戏
的应用程序
活动
发布到
数据库
中。我认为补丁可能会起作用,但后来我意识到,当我发送补丁请求时,我不知道分配给每个
活动
的
游戏
资源URI。我想我可以在一个请求中创建
游戏
,然后在补丁请求中创建<em
浏览 0
提问于2013-02-19
得票数 3
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2
回答
如何持续检查Firebase的
数据库
是否有变化?
、
、
我正在尝试制作一个多人纸笔求救
游戏
,我在网上发现一些人可以使用Firebase做类似的事情。我遇到了一个障碍,找不到合适的解决方案。我的应用程序是如何工作的,目前玩家1可以创建一个新
游戏
,并进入
游戏
活动
,
游戏
代码会显示出来。玩家2可以通过键入生成的
游戏
代码来加入
游戏
,并加入
游戏
,他/她的信息被插入到
数据库
中。我的问题是,玩家1在
游戏
活动
中等待时,无法知道玩家2是否已经加入
游戏</e
浏览 30
提问于2020-05-05
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2
回答
如何在Android中恢复数据?
假设我正在制作一个
游戏
,我想保存玩家的分数,我是否能够在onSavedInstanceState()期间将它保存到savedInstanceState包中,并且无论设备关闭还是用户完全关闭应用程序,我都能从
游戏
中检索到分数吗
浏览 1
提问于2014-09-05
得票数 0
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1
回答
在libgdx中实现
数据库
、
我正在开发一个小型的libgdx
游戏
。我想要创建sqlite
数据库
来存储
游戏
分数。但我不能像我在
活动
中那样做。如何实现相同的 提前感谢
浏览 2
提问于2014-04-08
得票数 0
1
回答
Android -简单视图刷新
、
、
、
、
我不认为我的未来在于Android开发,因为我总是在最简单的事情上失败…… 我有一个标有“
游戏
槽1”的按钮。当用户点击它时,我成功地让他们完成了几个
活动
,在这些
活动
中,他们创建了一个新角色。我将
游戏
名称保存在SQLite
数据库
中,下次启动应用程序时,我可以很高兴地将
数据库
中的“
游戏
插槽1”动态更改为该插槽的
游戏
名称。太完美了。但是,当我通过back按钮返回到该
活动
时,或者在所有后续
活动
上调用finish()时,我究竟
浏览 6
提问于2010-09-09
得票数 0
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1
回答
W/ActivityThread: handleWindowVisibility: no android.os.BinderProxy@51185c2 Android
、
、
、
、
但是,当用户选择玩
游戏
时,出现了以下错误: W/ActivityThread: handleWindowVisibility: NoActivityandroid.os.BinderProxy@51185c2我通过我创建的SQLite
数据库
提供我的问题。
浏览 10
提问于2022-08-26
得票数 0
2
回答
活动
结束后,基本侦听器仍在收听。
、
、
、
我在代码的一部分中有一个Firebase实时
数据库
侦听器,即: finish(); 代码工作并执行我想做的事情:当数据基中的"gameState“值更改为"choose_letter”时,它从当前的
活动
“沙龙”开始一个名为“
游戏
”的新
活动
,并完成所有底层
活动
(包括沙龙
浏览 1
提问于2020-03-30
得票数 0
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1
回答
在Android中需要一个简单的可维护的
游戏
设计模式。
我有个简单的
游戏
我在
活动
和服务中使用本地Android小部件来控制
游戏
。事实证明,这是很麻烦的,我的
活动
变得臃肿和难以维持。I有一个计时器(目前我使用的是计数式计时器)我需要跟踪分数和回合,当
游戏
改变方向时,需要恢复状态以访问
数据库
。我需要
游戏
中的不同状态(不能按按钮,有时也可以)<code>H 210</code><code>H 111</
浏览 0
提问于2010-12-17
得票数 2
1
回答
我是否需要访问
数据库
并检查每次任务是否完成?
这是否意味着每次用户开采矿石时,我都需要访问
数据库
并检查任务是否完成?这只是一项任务,用户经常开采矿石。 这看上去是不是过火了?或者我只是缓存
数据库
查询的结果.你们都怎么想?
浏览 0
提问于2023-05-09
得票数 0
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