我在页脚有三个选项卡:主页、促销和活动。我实现了通知徽章,当在数据库中加载新的促销时,移动页面的页脚显示1,如果插入更多,该数字将实时递增。现在,假设我从主页开始,我在“促销和活动”选项卡上看到了实时通知。但是,当我导航到events选项卡时,通知消失了,但如果我单击back to home选项卡,通知就会显示出来。我已经分别尝试了"pageinit“和"pageshow”,并使用了其他堆栈溢出问题中建议的测试警告消息。每次单击选项卡时,都会显示警报消息。但是,当我尝试使用append或html进行修改时,它不会输出通知徽章。我尝试将id添加到主页、促销和活动的data-rol
我还在纠结于这个:
抱歉重新措辞和重新发布..。
一旦我试图实现这些想法,我的想法就根本行不通。最大的问题是PK/FK字段似乎不兼容。这是我想到的两张桌子:
Campaign
PK Long campaignId
String description
Promotion
PK Long campaignId (FK to Campaign)
PK Long discount (unique set of discounts for the campaign)
String messgge
(每一项运动都有许多促销活动)
问题是,没有宣传对象,
我正在重新开发一个遗留系统,将一篮子用户选择的零售产品匹配到一个或多个有效的促销活动中。这些促销活动是行业标准BOGOF (买一到一免费),买两免费得到第三,购买产品X和Y,得到10%的折扣,等等.但是,所有这些都要求您可以将潜在项目的列表过滤到满足这些促销要求的项目中。
我希望解决办法是把一整篮子的零售物品放在一次操作中进行分析,而不是现有的一种方法,即在订购单一产品时进行匹配。(目前的解决方案导致不受欢迎的限制)
每个促销活动都有一系列合格的产品,这些产品必须存在才能触发促销活动。这些设置按n个集合(或多个位置)排列,例如:
Example "Buy two get third f
我有一个数据库中有几千个促销代码,我需要一些实现的东西,当一个工人去得到一个ID它将检查他们的ID,如果它已经分配到一个促销代码,将返回它,如果有ID不在系统中将返回队列中的下一个促销代码。我的这段代码现在可以单独运行每一行,但不能作为整体运行。我觉得这只是一个简单的错误,但我需要另一双眼睛来观察它
IF EXISTS(select promo_code from Promo where worker_id='ABC123') select promo_code from Promo where worker_id='ABC123' ELSE i
我正在为我的C#学校项目编写俄罗斯方块的克隆程序。我正在使用Microsoft Visual Studio 2012。游戏本身被实现为一个二维块数组(块列表列表),每个块都有自己的纹理(bmp图像)。我将整个数组绘制到一个PictureBox控件上,问题就是从这里开始的。当更新PictureBox上的图像(移动/旋转活动形状)时,游戏会稍微滞后。我试着在Panel控件上绘图,但结果是一样的。我大概知道是什么原因造成了延迟,但我不知道如何消除它。
这是“grid”游戏的绘图方法:
public void Draw(Graphics g)
{
Brush brush;
Font fon