黄小龙 腾讯云高级工程师/腾讯云监控方案架构师,多年监控开发和应用经验,对业务监控、智能监控有深刻的理解,主导腾讯云 DevOps 可观测方案落地。 案例背景 由广州趣丸科技有限公司推出的 TT 语音是一款在国内领跑游戏社交赛道的语音社交产品。通过 TT 语音,用户可以在游戏中实时语音组队开黑,在社区语音交友以及直播聊天,广受年轻群体以及游戏玩家的喜爱。 自2014年上线以来,TT语音已累计超1亿注册用户,秉承“让天下没有孤单的玩家”的理念,为玩家提供组队开黑、趣味游戏、电子竞技等等互动服务。 TT语
随着游戏、社交互动应用场景的不断延伸,如何通过语音互动给玩家带来更加娱乐性的玩法,是业务突破的关键命题。而实时变声可以让普通人也拥有灵活百变的音色,带来丰富、趣味的互动体验。
项目Github地址:https://github.com/mumble-voip/mumble
【新智元导读】蒙特利尔初创公司 Lyrebird 开发了一种语音合成技术,用很少的数据,训练一分钟,就能复制任何人的声音。初版展示后,已经有 10,000 人签约后续版本试用。结合某些技术,比如对视频中一个人说话的口型进行编辑的软件,“假消息”、“假新闻”或许会在 2025 年成为一个有趣但也危险的情况。 还记得《碟中谍》中汤姆·克鲁斯扮演的伊森·亨特使用当时还不可能的技术——语音合成——模仿其他人物的声音吗? 本周,蒙特利尔一家名叫 Lyrebird(注释:琴鸟,一种擅长模仿周围声音的鸟)创业公司将这转
连声音都可以是AI生成的,什么时候变声器已经能做到这个地步了,带着一丝震惊,我们深入了解了这款产品背后的技术团队,并得知了一个更加惊人的事实:
作者:董士纬 腾讯PCG社交平台部产品策划 导语| Discord是当今风头正盛的实时交流社群产品,估值已超过100亿美元。在多达9轮至少5亿美元的融资中腾讯的身影连续多次出现。本文尝试用一图说清Discord的整个发展轨迹,进而从中探寻百亿美元估值炼成的一些关键要素。 01 Discord是什么? Discord是一个实时的社群/社区,支持文字、图片、语音视频连麦等形式进行交流。在2020年接近翻倍的增长后,Discord当前的MAU已过亿,且仍然在全球范围内维持稳步增长。 *数据来源:Ap
在CES 2024的活动上,英伟达展示了利用Avatar Cloud Engine (ACE)技术打造的最新成果。
★导语★ 英国演员Alexa Lee通过动捕设备实时驱动数字人Siren,这标志着实时高保真数字人技术迈向了一个新的高度。技术的进步为Siren赋予了逼真的3D形象,我们能否进而为她赋予精致的“灵魂”呢?腾讯互娱NEXT技术中心和AI Lab的研究团队携手进行了一次尝试,让Siren在没有真人驱动的情况下,自主和人类交互。虽然,该技术尚处于试验阶段,我们已经可以看到“高保真可交互虚拟人”这一领域的美好前景。值得一提的是,本次Siren AI参加SIGGRAPH Asia2018,是其首次亮相国际舞
微信电话本推出之后,我第一时间的解读《微信电话本来了,又一次虎口夺食》(点击阅读原文查看)受到不少人的质疑,大都认为我高估了微信能量,有捧杀之嫌。尽管评论者看好还是不看好微信对其并无多大影响,但我还是想正面回应关于文章的一些质疑。 一、关于微信电话本的几个典型问题 1、微信电话本5月都已经内测到2.0版了,这一次并不是全新推出? 有人去挖出知乎上5月对“微信电话本”相关的回答,来说明微信电话本这一次根本不是全新推出。我在文中已经提到,过去的微信电话本就是一个通讯录管理软件,不支持语音通话,比搜狗号码通还
公司需求,整理产品能够应用上的第三方功能组件,同时对比各平台的优劣,整理成文。并在后续以技术推动产品,加强公司产品的能力,扩大适用范围。 第一版简单罗列以及比较,并在后续适用中持续更新完善。
实时音视频 TRTC 主打多人音视频通话和低延时互动直播两大场景化方案,根据具体应用场景可细分为视频通话、语音通话、视频互动直播和语音互动直播四种基础服务。
自2005年5月12日起,经典的游戏主机XBOX 360已经陪伴我们走过了9个年头。而几天,微软为我们带来全新的XBOX ONE,但却没有采用XBOX 720这个名字。9年时间,对于一款游戏主机以及足够辉煌了。但9年前的硬件设计已经不能满足当下的游戏需求,越来越多的次世代游戏不得不在主机平台做出一定的妥协才能保证流畅运行。幸运的是,正版率让开发商有足够的兴趣去对游戏进行优化。但就像Windows XP,过时的设计终将被淘汰。下面就然我们一起来看看微软五年时间为大家所带来的全新XBOX的内幕。
随着手机性能的提高,手游开始向复杂化发展。不再是以消消乐这种简单的小游戏为主,RPG、实时对战类游戏开始变火。这种游戏,由于有玩家间的交互,有团队作战、配合,保证玩家能够进行实时语音通话,成为极大的需
说到音频,就不得不说腾讯音视频实验室了,腾讯音视频实验室,成立于2010年,八年间专注于音视频通信技术的前瞻性研究,包括全球实时音视频网络优化、音视频编解码前沿算法研究、计算机视觉图像处理、基于AI的音频语音增强、声音美化及音视频质量评测等。在服务于腾讯社交体系下的海量用户同时,在实时音视频通信、图像处理和音视频处理等技术领域积累了十几年的研究经验,拥有行业领先的技术水平。目前已为行业数百个产品提供了音视频技术支持与服务,如QQ电话、腾讯云、企业微信、QQ空间、全民K歌、快手、斗鱼、虎牙、蘑菇街等。
全球游戏开发者盛会 2023 GDC (Game Developers Conference)于3月20日至3月24日在美国旧金山召开。PlayStation、Meta、Wemade、Epic Games、Unity、Unreal Engine 等众多科技和游戏公司参与,上万来自全球各地的游戏行业从业者亲临大会现场。 GDC 2023 展会现场 作为领先的游戏语音互动服务提供方,腾讯云游戏多媒体引擎GME (Game Multimedia Engine)在腾讯云及 Audiokinetic 双展台亮相,
3月14日,腾讯旗下知名手游《QQ炫舞》正式上线各大应用商店,并迅速登上App Store免费游戏总榜第一位。作为一代玩家的青春记忆,早在游戏发布前,《QQ炫舞》手游全渠道预约人数就已突破2000W,其火爆程度不亚于腾讯旗下两款吃鸡手游。
虚拟世界赋予了玩家充分的想象力,玩家可以不再被真实身份束缚,让自己成为喜爱的任何角色。而除了人物形象,声音形象也是虚拟世界中彰显个性的标志。 这次推出的实时语音变声方案,可以应用于元宇宙游戏、沙盒游戏、MOBA、Battle Royale、FPS、你画我猜、剧本杀、狼人游戏等各种游戏类型与游戏场景,玩家可用变声后的声音互相沟通交流。 为什么要在游戏中加入变声功能? 如果你是游戏策划,更贴合游戏角色形象的声音,能够更大程度提升玩家的沉浸感,强化游戏的风格。 如果你是游戏运营,多样的变声玩法和丰富的声音音效,
前段时间你肯定被一款派对推理游戏刷了屏。它登顶微博热搜、官服被挤爆、相关表情包霸占各个微信群、游戏解说视频千千万,在 Steam 上的单日在线人数,最高已经达到了 50 多万。这款游戏是《Goose Goose Duck》,被中国玩家叫做《鹅鸭杀》,是一款拥有丰富玩法的“太空狼人杀”游戏。 鹅鸭杀(图源 Steam) 在《鹅鸭杀》《Among Us》等太空狼人杀/派对桌游类型游戏常上热搜、登 Steam 热榜、持续占领朋友圈和微信群的爆火背后,游戏语音为游戏的社交性及娱乐性增添了超多 BUFF。接下来我们
全球游戏开发者盛会 2022 GDC (Game Developers Conference)于3月21日至3月25日在美国旧金山召开。Oculus、Meta、Wemade、Unity、亚马逊、微软等众多科技和游戏公司参与,上万来自全球各地的游戏行业从业者亲临大会现场。 作为领先的游戏语音互动服务提供方,腾讯云的游戏多媒体引擎GME在现场和全球开发者面对面聊了这些问题: 如何提升玩家在游戏中的沉浸式体验? 如何让全球玩家在游戏里顺畅沟通? 我的游戏项目如何在全球发行or出海? 而腾讯云GME在GDC旧金山
智能 Chat 聊天机器人 GPT(以下简称"聊天机器人") 最近已经变成同事、朋友聊天的离不开的话题,尤其是最近发布的升级版 4.0。
上周二,直播分享《如何通过GME轻松接入语音功能,粘住你的玩家?》中,腾讯游戏多媒体引擎 (GME)的产品经理王鼎,带游戏开发者了解了语音对游戏玩家社交、玩家粘性的重要性,熟悉了4 行代码即可接入的游戏语音方案。本文将带大家回顾直播精彩内容,并解答开发者在评论区的提问。 分享内容 语音是如何“粘住”玩家的? 根据腾讯云和伽马数据联合发布的游戏产业趋势报告,可以发现玩家对于游戏中的沟通交流需求非常强烈。90.6% 用户会通过游戏中的内置语音功能与其他玩家沟通,73.7% 用户在游戏没有内置语音功能的情况下,会
在网络游戏中,无论是大逃杀、棋牌类、电子竞技类还是娱乐休闲类小游戏,玩家和玩家之间的互动和语音聊天都是一个必不可少的环节。作为一个通用的技术需求,如果由游戏厂商自己从零开始研发相应的音频技术,既不经济也不具备技术优势,因此市面上有一些厂商提供第三方的游戏音频SDK,让游戏开发商免于重复造轮子的同时,能把更多时间花在提升核心竞争力上。
腾讯云计费方式分为基础计费、增值服务计费和免费试用。其中基础计费包括语音通话额直播、视频通话和直播,增值服务主要为云端录制,采用旁路直播推流的方式使用云直播的能力并提供全程录制功能,录制的文件可以存储到云点播平台。
《Onward》被称为「最硬核」的 VR 游戏,拥有丰富的枪支系统,玩家视角全靠三点一线瞄准法,十分写实。游戏模式有单人玩法、联机组队玩法,最多支持 10 人跨平台联机游戏,在 PVP 模式下,队友间需要较强的技战术配合,硬核玩家应该会喜欢。 《Onward》Oculus Quest 预告宣传片 广受好评:2016 年 8 月,《Onward》上线 Steam Early Access,收获 5W 用户,很多用户将其视为当前最佳VR射击游戏之一。 跨平台可玩:2017 年 11 月,《Onward》正式登陆
大部分游戏中的枪声、脚步声等周围环境声音是有 3D 音效的,但当玩家连麦时,不管队友在哪儿,他人说话的声音听上去都没有方向... 试想一下:在你都手忙脚乱地“突突突”时,队友发来求助语音“我在东南方向最近的茅房里中弹了!快来扶我……”,你还得看一眼地图再判断队友的位置。 3D 空间语音为玩家提供了更多的听觉信息,玩家直接通过语音听声辨位方位就可以知道队友/敌方的位置,身临其境地感受到对方的存在。玩起来是不是就方便、有趣多啦? 快戴上耳机来感受下 3D 音效 🎧 很多游戏开发者开始问了: 3D 语音背后的技
随着人工智能技术的飞速发展,人机交互的方式也在不断革新。腾讯云语音合成(TTS)技术,作为AI领域的一项重要应用,正在以前所未有的速度改变我们的生活和工作方式。大家好,我是AI大眼萌,今天就让我们一起探索这项技术的魅力和潜力!
出色的游戏社交体验能够大幅提升玩家的活跃度和留存率。但想要打造极致的游戏社交体验,开发者同样也面临着诸多挑战。针对游戏场景中的特色音视频需求及技术难点,腾讯云实时音视频TRTC整合腾讯云在游戏及社交方向的长期技术积累及海量实践经验,进一步深度优化推出一站式游戏社交解决方案 —— 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine, GME),帮助全球游戏开发者快速打造沉浸式游戏社交体验。为了让大家更好地了解这一方案,我们将通过系列文章带大家一起发现GME背后的功能及技术黑科技。
跟大家分享一个好消息! 腾讯会议旗下、GME 背后的黑科技团队天籁实验室参加由国际音频顶级会议 ICASSP 联合微软发起的 2023 语音信号质量增强挑战赛(SSIC),并荣获 SSIC 全部两个赛道的冠军,并在降噪、混响、卡顿、响度、音质修复等多个子项均达到了领先水平! 图示:比赛成绩 去年,天籁实验室在 ICASSP DNS 2022 全频带实时个性化语音增强 track 2 比赛已获得总分第一。点击查看详情>> ICASSP 2023 语音信号质量增强挑战赛(SSIC)主要面向如何在实时通信系统中
本文即针对移动游戏环境下实时语音所面对的挑战,介绍一些语音预处理、流媒体协议等通用的解决方案。
5月26日,2021 IGS·全球数字文创发展大会“腾讯云·游戏&新文娱分论坛”在成都成功落幕。在本次论坛中,腾讯云游戏多媒体引擎(GME)高级产品经理郑丁益进行了题为《技术更迭视角下的游戏语音新玩法》的演讲,分享了GME如何更新自身的能力和技术,从而满足目前日益变化的游戏内语音需求,给玩家带来更好的游戏体验。
最近爆火的“元宇宙”概念,从“Meta+Verse”的词义直译而来,最早来源于美国科幻小说《雪崩》,指的是一个平行于现实的网络世界。游戏是最接近“Metaverse”的形态。在目前主流的观点里,“Metaverse”游戏具有真实、沉浸的互动与社交体验;允许玩家自由的互动、创作和进行价值交换;具备多元与包容的文化和内容。
近日,腾讯多媒体实验室受邀参加Audiokinetic Wwise全球巡演会。巡演会上,腾讯多媒体实验室团队展示了游戏多媒体引擎(GME)联合解决方案。该解决方案由腾讯云GME团队、腾讯多媒体实验室和Audiokinetic联合打造,面向游戏开发者提供游戏内语音通信服务,提供端到端、低延迟、高质量、高稳定、可弹性扩容、性价比高的游戏语音通信服务,接入门槛低,可帮助游戏开发者在多种游戏场景下快速搭建实时语音服务,助力游戏社交化。 (腾讯多媒体实验室高级总监商世东,在Audiokinetic Wwise巡
第十八届亚运会在印度尼西亚首都雅加达进行得如火如荼,电子竞技作为2018亚运会的表演赛项目,首次登上亚运会的舞台。对于团队合作的电竞赛事来说,队友间的“语音”交流不可或缺。实时与队友流畅沟通战术,交流操作已成为电竞选手在比赛中取得好成绩的一大关键。
阅读本文大约需要4分钟 导语丨Unity作为游戏开发者首选引擎,其引擎强大的图像引擎和功能全面的编辑器为高质量的游戏与应用开发提供了基础。而现有的引擎内并未提供游戏语音技术,本课程介绍Unity引擎集成语音技术,并通过GME实例集成到Unity工程中,与您一起动手实践。 一、游戏多媒体引擎GME 1 GME简介 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本
游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。
用 3D 虚拟人形象,在游戏世界中与他人交流、聚会、玩耍、购物、逛展、开店是一种什么样的体验?
有一批火爆全球的元宇宙游戏,将「虚拟人互动」技术装进游戏虚拟世界,如:Roblox、VRChat、Fortnite、Zepeto、Rec Room。这类游戏的「开放世界的多人互动」+「创新玩法」,极大提升游戏的趣味性与社交性。
近日,飞语推出了SDK解决方案,开启多人语音功能新篇章。众所周知,真正让多方语音普及的并不是我们通常都会想到的电话会议或者类似QQ语音的第三方社交软件,而是多人游戏语音。 随着智能手机的普及,手游已经
前段时间你肯定被一款派对推理游戏《鹅鸭杀》刷了屏。在太空狼人杀/派对桌游类型游戏常上热搜、持续占领朋友圈和微信群的爆火背后,游戏语音为游戏的社交性及娱乐性增添了超多BUFF。除了派对游戏,MOBA、FPS、SLG、桌游、小游戏等类型游戏都非常适合运用实时语音功能,可轻松提升多人游戏体验。 本次 GME 直播将分享《游戏如何通过GME轻松接入语音功能,粘住你的玩家?》,15 分钟带你了解语音在游戏社交中的魅力,一览射击手游《香肠派对》及太空杀类型游戏运用语音功能的最佳实践案例。4 行代码即可接入的游戏语音方案
作为国内一款集语音开黑、社区交友、AI聊天于一体的游戏语音软件,Oopz于2023年12月开放公测。凭借腾讯云实时音视频TRTC的技术支持,快速获得了游戏玩家的青睐,为超过10万日活用户打造了流畅沉浸的游戏体验。
12月10日,百度宣布将于12月27日发布元宇宙产品“希壤”,届时百度Create 2021(百度AI 开发者大会)将在希壤APP举办。这是国内首次在元宇宙中举办的大会,可同时容纳10万人同屏互动。
游戏内置语音,已经成为游戏不可或缺的功能之一。玩家通过游戏内置语音与队员/好友沟通,加强团队操作协同,大幅提升沉浸式游戏体验、对战质量、玩家粘性、游戏社交性。因此,在游戏出海发行的趋势下,选择一款全球服务的游戏语音互动服务提供方至关重要,从而保障游戏玩家在世界各地都能拥有极致流畅的游戏语音体验。 服务好游戏的全球语音互动场景,有以下 5 大挑战:全球顺畅通信有挑战、海外布点服务器成本高、海外玩家机型众多、海外合规政策复杂、海外玩家语种多沟通难。「腾讯游戏多媒体引擎 GME」助力游戏开发者轻松搭建全球语音互动
游戏场景越来越多样,近年来音乐互动玩法也开始涌动:用户在游戏娱乐场景中社交、联结老友时,交谈之间能有一些配乐;游戏中最重要的一战能有战歌鼓舞士气;或是游戏房间内的多人在线演出。社交的联结加上音乐的烘托,能让玩家在虚拟世界里畅快交友、展现自己。 而如何在游戏音乐互动中便捷(采购/接入流程简单!)、高性价比(便宜!)地使用正版音乐,一直是游戏开发者们的痛点。GME就收到了很多客户反馈,希望能在国战出征、游戏语聊、游戏K歌场景中使用正版音乐素材,这不就安排上了: GME x AME 联合发布 游戏音乐互动解决方
作为最专业的游戏音频引擎,Audiokinetic公司的Wwise引擎是游戏开发者进行游戏音频设计时的首选方案。游戏多媒体引擎(GME)与Wwise引擎联合开发了独家语音插件,接入过程和Wwise的音效设计过程深度融合,帮助开发者一体化实现游戏音效和语音设计和开发。此插件已上架到Wwise引擎官方网站。
“想在游戏里搞点音乐互动,也太麻烦了。歌曲版权分散各平台,价格又贵,搞不起搞不起。” “想要做个出海游戏项目,但海外玩家分布各地,有那么多种语言,怎么保证大家顺畅交流呀!” 别急,你想要的GME都有。 游戏多媒体引擎 SDK 2.9.1 正式版本已上线,可在【腾讯云游戏多媒体引擎GME官网-产品文档-SDK下载指引】中下载,或点击本文下方【阅读原文】直达页面。 本次新版本具体有以下3个功能新增、1个功能优化: v2.9.1版本新动态 功能新增 01 正版曲库 AME GME SDK 新版本新增对「正版曲
游戏内置语音,已经成为游戏不可或缺的功能之一。玩家通过游戏内置语音与队员/好友沟通,能够加强团队操作协同,大幅提升沉浸式游戏体验、对战质量,增强游戏粘性及社交性。因此,在游戏出海发行的趋势下,选择一款全球服务的优质游戏语音互动服务提供方,保障游戏玩家在世界各地都能拥有极致流畅的游戏语音体验至关重要。
随着各种R(AR/VR/MR...)技术的发展,国内外科技巨头都开始在Metaverse这个领域布局。Metaverse场景对实时语音交流的沉浸式效果及玩法会有更高的要求,而GME致力于提升玩家在虚拟世界中的沉浸感。 一波GME声音效果demo袭来, 戴上耳机效果更佳。 不同的游戏空间中,GME可以使声音呈现出极度还原真实场景的沉浸体验,而不是让人分分钟出戏的“电话体验”。这个视频中呈现出“空旷的体育馆”和“密闭的房间”中,玩家声音所呈现出来的不同混响效果。 Metaverse的语音体验一定要把语音的
在网络游戏中,无论是大逃杀、棋牌类、电子竞技类还是娱乐休闲类小游戏,玩家和玩家之间的互动、语音聊天是一个必不可少的环节。这是一个通用的需求,如果由游戏厂商自己从零开始研发相应的音频技术,既不经济也不具备技术优势,市面上有一些厂商提供第三方的游戏音频SDK,让游戏开发商免于重复造轮子的同时,把更多时间花在提升核心竞争力上。
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