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微信小游戏实时语音?
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请问如何能实现微信小游戏实时语音功能,还有价格套餐
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提问于2018-12-04
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想询问一下,实时语音服务与语音消息及文本服务是会叠加计费的么?
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实时语音服务与语音消息及文本服务是会叠加计费的么? 例子:若 A 用户在游戏内的队伍频道中使用实时语音服务的同时在世界中使用语音转换文字的服务; 费用计算方式是 A用户实时语音的费用+语音消息的费用是么? [附加信息]
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提问于2018-10-25
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提供自定义语音的文本到语音服务
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我想使用文本到语音服务,使用自定义语音合成一个聊天机器人的输出声音。对于自定义声音,我有一个演员可以录制自定义脚本。这个声音是带有德国口音的英语(有意)。文本到语音服务应该可以使用API实时调用. 我知道Google、Microsoft和Amazon为他们的TTS服务提供定制声音(但培训定制语音的价格不公开)。 有人对提供优质定制语音培训的文本语音服务有什么建议吗?培训和使用定制语音的价格是多少?
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提问于2021-12-07
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可以自动调节 麦克风的音量以及麦克风增强嘛?
请描述您的问题 标题:实时语音API - 游戏语音 - 产品文档 - 帮助与文档 - 腾讯云 地址:https://cloud.tencent.com/document/product/556/7667
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提问于2018-01-31
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请问在游戏中接入实时语音和语音消息,有什么法律法规上的要求和限制吗?需要申请什么许可证吗?
请问在游戏中接入实时语音和语音消息,有什么法律法规上的要求和限制吗?需要申请什么许可证吗?
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提问于2018-03-02
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游戏语音gvoice 如何屏蔽实时语音小队里的某个玩家说话呢????
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游戏语音gvoice 如何屏蔽实时语音小队里的某个玩家说话呢,调用了文档里的屏蔽某人.ForbidMemberVoice () 然而并没有什么用,还是可以听到某人说话
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提问于2019-02-27
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游戏语音,安卓和安卓通话,ios和ios通话,iOS和安卓在进不去一个房间!实时语音,求技术支持?
我的安卓游戏语音, iOS 语音分别都接入成功,但是为什么只可以 ,安卓和安卓通话,ios和ios通话,iOS和安卓在进不去一个房间!我使用的是实时语音,求技术支持
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提问于2017-09-22
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向VLAN端口添加非托管交换机
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我有一个需要在大约20个办公室内建立网络的情况。通常,每个办公室都由不同的公司租用,但其中一些有两个或更多的房间。所以我不知道他们要连接多少设备和哪些设备。 我计划给每个房间一个墙壁插座连接到托管交换机。并创建基于公司的vlans。 问:是否有可能通过连接价格低廉的非托管交换机到套接字来扩展他们的网络,如图表所示?他们会自动接收vlan范围内的ip地址,包括WiFi接入点吗? 再来一个。一些托管交换机具有语音vlan选项。这是否意味着voip电话会自动成为语音vlan的一部分(优先级问题)? 📷
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提问于2016-08-20
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如何通过API获取twilio手机租金率
我正在编写一个需要通过API租用号码的应用程序,但我需要在租用号码之前知道电话的租借率。这可以通过API实现吗?我通过csv文件看到了很多关于语音费率和短信费率的信息,但没有关于租赁的信息。
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提问于2015-03-11
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在Unity3d中使用麦克风
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我必须创建一些小的语音控制游戏(为windows和android)。不需要语音识别(目前),只有声音音量是重要的。 因此,可以将任务简化为创建一个简单的均衡器,该均衡器可以实时从麦克风获取语音数据。 是否存在这样的统一库(读取麦克风流和检测当前音量),还是应该寻找外部的东西?谢谢。
浏览 5
提问于2017-03-19
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VoIP入门
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android有没有支持实时语音的api?我们到底需要在后端做些什么?我可以在任何地方看到关于前端的信息?不知道它在后端是如何工作的?我是否需要SIP服务器?如何配置?它的价格是多少?
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提问于2012-03-02
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ASP.NET Silverlight在线交易模拟游戏的实现
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我要开始一个新的在线交易模拟游戏。 服务器页面: 游戏将加载一个xml,其中包含此游戏的工具以及每个工具的初始价格和变化因素价格(它决定了下一个间隔的价格,例如:1分钟)。 用户页面: 游戏加载成功后,用户可以启动一个页面,在那里他们可以购买/出售仪器。在此买入/卖出过程中,应将损益实时显示给用户。下拉列表将填充仪器,当选择时,应显示价格的实时图形。 设计: 我想使用ASP.NET和silverlight来开发此应用程序,其中ajax请求将在可配置的时间内发送到服务器,以获取有关仪器的最新详细信息。然后,根据响应,客户端浏览器将更新为最新价格。仪表图也将以相同的方式更新。 所以,我想知道这是否
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提问于2010-08-16
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如何创建产品招聘eshop每天计算价格
目前,我正在从事具体的项目,即产品的雇用和价格每天取决于雇用间隔。这意味着对某些产品的2天租用,每天的价格与5天的租用不同。同样,在这种情况下,我使用的是日数,而不是产品数量。我的问题是如何利用商业来组织上述结构?
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提问于2015-12-15
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在iOS上使用语音输入后视频停止
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我正在开发一个实时的社交应用程序,它能够让用户在观看游戏时进行文本聊天。 我发现当用户在键盘上点击语音输入时,AVPlayer会停止视频。 我如何解决这个问题?
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提问于2017-08-01
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Unity3D:如何使用设备麦克风作为输入来移动对象?
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我正在尝试创建一个游戏,可以通过设备麦克风响应特定的语音音调。但是unity不支持这样的东西。但是,他们可以使用device 录制您的语音。 var aud = GetComponent.<AudioSource>(); aud.clip = Microphone.Start("Built-in Microphone", true, 10, 44100); 有没有可能使用aud.pitch作为输入来移动刚体,而不进行记录,而只是实时获取输入 ball.velocity.y = jumpHeight * aud.pitch; // move up
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提问于2017-03-28
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链式数据馈送价格实时更新
我查看了Chainlink数据提要的文档,并看到我们可以使用latestRoundData()函数从AggregatorV3Interface获得最新的价格。 文件指出,价格更新发生在两个阈值,‘偏差’和‘心跳’。因此,“ETH/美元”的偏差为0.5%和1小时心跳时间。 但我看到潘卡斯瓦普金融公司的预测游戏使用Chainlink甲骨文实时获得“BNB/美元”的最新价格。但是偏差不超过1% (正如https://docs.chain.link/docs/binance-smart-chain-addresses/中提到的那样),它可以实时更新价格,甚至不到一分钟。 我能知道如何实时更新价格吗?
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提问于2022-01-08
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能为我自己的游戏租个服务器吗?
我是一个独立的游戏开发者,我还没有足够的钱给自己买一个非常酷的、高速的、低延迟的互联网连接,还有一台强大的服务器机器,可以把我自己的游戏服务器应用程序放在世界的某个地方,供我的粉丝们玩。 我知道可以为现有的流行游戏(例如军团要塞2)租用服务器,但是为我正在开发的游戏租用服务器如何?是否有专门的服务,还是我应该租一些一般用途的东西,然后从那里出发? 这样的服务器应该是: 易于更新 具有特定区域的低延迟(我计划租用欧盟和美国的服务器)
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提问于2013-05-23
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谁是一个好的实时TCP/IP游戏服务器的主机?
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我正在尝试设置一个实时游戏服务器,将我正在编写的游戏作为C# .NET 3.5服务运行。这个游戏类似于经典的乒乓球,所以我需要通过连接到服务器的持久套接字向两个客户端发送实时反馈。 这是一个如何编码的示例。 有没有人知道任何托管服务可以支持这一点?我只关心得到一个价格合理的主机,我可以在现在测试。
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提问于2009-05-06
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多次打开和关闭WebSocket连接是否效率低下?
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我正在构建一个涉及实时语音聊天的游戏,我想在游戏中使用WebSockets。我的理解是,WebSockets是不可扩展的,这意味着它们需要大量的服务器基础设施来处理。虽然我计划通过无服务器方法(AWS)托管服务器,但我仍然希望最大限度地提高效率,以降低成本。我的想法是尽量减少服务器上的WebSocket连接的数量,方法是在语音聊天是一种选择时(即在游戏大厅中)打开连接,然后在语音聊天不再是选项时关闭连接,而不是在用户在游戏中的整个时间打开连接。常识告诉我,这比在游戏期间保持连接打开要有效得多,但我只是想问一下,我的思维过程是否正确,因为我对使用WebSockets非常陌生。多次打开和关闭连接是
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提问于2022-12-04
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了解网络交付方法?
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我目前正在学习如何创建一个自定义的UDP协议,以像TCP那样在快节奏的多人游戏中更快地传输数据。 我已经掌握了基本的内容,但不知道什么时候使用每种交付方法,以及何时使用它们。 它们是: 不可靠(UDP) -实时移动,快节奏actionsReliableOrdered (TCP) -非实时事物,聊天消息,得分updatesUnreliableSequenced -语音/视频超过IPReliableUnordered -独立的状态更新,收集项目,etcReliableSequenced -非实时视频流 我明白前两条。不可靠只是简单的UDP,而ReliableOrdered是TCP,但是,什么时候应
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提问于2021-01-22
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游戏语音GVOICE?
1、实时语音可以和离线语音共存吗,怎么设置? 2、国战语音听众身份和主播身份怎么切换? 3、回调接口触发是只要调用一次Poll,触发一次吗? 4、实时语音怎么实现 不听某个成员说话 [附加信息]
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提问于2018-08-09
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Google Cloud Speech API:通过REST进行实时识别
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我对使用执行实时语音到文本很感兴趣。我在文档中看到,当涉及到时,可以将实时语音转换为文本 然而,我在中看不到任何关于实时处理的东西,这意味着不可能在REST中进行实时语音到文本的转换? 仅供参考,我正在尝试将其实现到我的android应用程序中。
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提问于2016-09-18
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按需集群(租赁集群)
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我所说的按需集群是指为一个特定的job.We租用集群,该客户端现在需要使用集群计算机,而他的集群正在构建中。有没有人知道按核心租用集群的价格是多少,以及是否需要最短的时间。我已经看到了从.50到每个内核3美元的一切。将使用FDS进行至少20小时的火灾模拟。集群至少需要256核。
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提问于2010-11-04
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是否可以在浏览器中访问实时音频流?
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我想为失聪的人写一个web应用程序,允许他们在电话中打字作为交谈的一种方式。它的目标是让失聪人士在网页上输入电话号码,发起电话呼叫,实时将接收端的语音转录为文本,并将响应端的文本实时转换为语音。 我计划使用Twilio进行呼叫,捕获音频流,使用语音识别API转录语音,并使用Twilio的文本到语音转换功能来转换文本。 我知道Twilio没有实时转录的能力,我似乎也找不到一种通过twilio.connection对象访问音频流的方法。因此,我正在考虑使用Media Capture API来捕获该语音。这有可能吗?
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提问于2017-02-27
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关系数据库表
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我目前正在为一个软件工程类开发一个ASP.Net MVC项目。我的目标是创建一个小型网络游戏租赁系统。我目前有3个表、电影、游戏和注册表;我使用LINQ将每个表定义为我的模型的类。到目前为止,我已经为电影和游戏创建了模型,在创建注册模型时,我想要做的是在注册人与电影和游戏之间建立一种关系。到目前为止,我尝试的是在ID ( Registrant表中的主键)和电影和游戏中的registrantID字段之间定义一个外键。我意识到,如果要删除注册人的实例,它将从其他表中删除相关的电影和/或游戏。我想做的是创建两个单独的模型,定义rentedGames和rentedMovies,并在这些模型与游戏和电影
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提问于2009-11-26
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web端 可以发语音通话 和语音消息吗?
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trtc 和 im 的 web demo都没找到语音消息 项目需求是让web端和android通讯. web -> android 文字 语音消息 实时音视频1对1 通讯 android -> web 文字 语音消息 图片 实时音视频1对1 通讯 先谢谢各位了.
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提问于2020-06-05
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如何在Python中进行实时语音活动检测?
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我正在对记录的音频文件执行语音活动检测,以检测波形中的语音和非语音部分。 分类器的输出类似于(突出显示的绿色区域表示语音): 我在这里面临的唯一问题是让它工作的音频输入流(例如:从麦克风),并做一个规定的时间框架的实时分析。 我知道PyAudio可以用来动态地记录麦克风上的语音,还有一些波形、频谱、谱图等实时可视化的例子,但是没有找到任何与以近乎实时的方式进行特征提取相关的东西。
浏览 11
提问于2020-03-24
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为短生命流命名statsd指标
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我正在尝试模拟统计数据以提交给statsd/石墨。然而,我正在监视的是“会话”中心。例如,我有一个游戏是实时的。服务器上有多个活动游戏实例。每个游戏都有多个(和可变数量的)参与者。每个游戏实例都有一个唯一的ID,每个玩家也是如此。我想跟踪(和图表)每个玩家的统计,但然后滚动整个实例的度量,然后对一个游戏的所有实例。例如,在给定的时间内,可能有两个活动的游戏实例。让我们假设游戏中每个人都有两个玩家 GameTitle.RealTime.VoiceErrors.game_instance_a.player_id_1 10 GameTitle.RealTime.VoiceErrors.game_in
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提问于2014-03-26
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博弈论的考虑是否阻碍了这种以市场为基础的游戏机制实现其目标?
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机械 这种技工被称为“市场操纵”,应该是这样运作的: 玩家可以进入伦敦证券交易所(LSE) 伦敦证交所显示8至10家公司和衍生品的股价。这一数字相对较小,以确保玩家在其操纵市场的努力中会发生冲突,对他们有利。价格是基于计算的。 这些公司和衍生产品的真实价格(实时) 任何由玩家进行的市场操纵 任何市场对系统的修正 玩家可以用现金买卖股票,现金是游戏中的一种资源,按当前的游戏市场价值计算。 玩家可以操纵市场,即让股票价格在一定时期内涨跌。操纵市场需要花费一定的游戏资源,因此是有限的。 该系统不断修正市场操纵,让游戏内价格以每小时2%的速度向现实世界的对手靠拢。由于这种市场调整机制,推高价格(并降
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提问于2012-08-31
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腾讯云移动直播SDK和语音识别SDK同时配合使用出现异常如何解决求解答?
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公司产品应用场景,在使用移动直播sdk开启推流的同时,配合语音识别同步启动实时语音内容翻译。关闭直播后,实时上传当次直播的文字版本内容。目前出现问题为,当开启语音直播同时开启语音识别后,语音识别可以正常识别,但是直播推流无法进行,麦克风权限问题,两个功能都使用了麦克风,有什么办法解决这个问题?求解答(如果单个功能单独使用都是没问题的,搭配一起就不行了)
浏览 237
提问于2020-05-09
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实时三维模型绘制和实时文本到语音
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在提出问题时,应该把整个问题分解成较小的问题,然后逐个解决。但我以不好的方式问这个问题,以便完全解释我的需求和技术限制,希望有人能给我建议一套完美的技术。 我要设计的东西,将接受文本作为输入转换为语音,这个演讲是由一个3D模型在实时__。 在这里,您可以看到所有这些事情都应该是实时的,因此我正在考虑在一些游戏引擎中这样做,但是我不确定我在这里做什么是可能的。 我需要指引,一条路,关于我应该如何开始。
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提问于2013-02-19
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视频/dvd租赁系统的数据库设计,不能决定做什么,有什么建议或可能的替代方案?
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这里的表格允许我租用一个视频,但我希望能够为一个租赁ID或在一个租赁记录中租赁多个视频。 视频( videoID、videoName、ageClassification、流派) 租赁( RentalID,videoID,customerID,dateHired,dateDueBack,价格,过期(Y/N)) 对于包含视频ID的视频ID,我应该使用类似逗号分隔的值吗? 或者可能有一个名为rented_videos的单独表链接到租借表,因此每个租借表可以租用1个或多个视频。 甚至是另一种解决方案。 请原谅我的关系模式,我不是数据库专家。
浏览 3
提问于2013-01-30
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即时通讯im聊天室支持发送语音吗?
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我看到官方提供的文档,群互动实时语音支持小程序,但是不支持H5端,如果我想要在h5端聊天室发送实时语音,应该怎么做呢?望大佬提供方案。
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提问于2020-11-15
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web服务器要获得何种类型的连接
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我一直在研究这个话题,但我没有找到答案。 2 2Mbps的G.SHDSL连接会起作用吗?还是应该使用5/10/20 2Mbps的城域以太网连接? 还是我走错了方向? 当我寻找5 5Mbps城域以太网的价格时,我得到的价格在1500美元左右。 谢谢你在这里帮我
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提问于2012-04-26
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请问GVoice实时语音可以调整别的玩家声音大小吗?
使用实时语音模式时,加入聊天房间后,可以调整其他玩家语音大小吗?
浏览 123
提问于2018-12-26
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Android手机呼叫流
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在Android中,有没有可能在发送电话呼叫数据之前对其进行实时操作?(例如,通过创建一个缓冲区来记录语音,然后发送语音),或者它是无法访问的,并且必须始终是“实时”的?
浏览 1
提问于2012-09-21
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RabbitMQ与GAE
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我正在编写一个实时移动游戏,它可以实时交换信息,我想知道我应该从其中选择什么: RabbitMQ还是GAE。我知道GAE是一种可行的解决方案,它可以让我的编程速度更快,因为几乎所有的东西都已经实现了,但从长远来看,我不知道我是否愿意支付这么高的价格--所以这归结为在我自己的服务器上实现一些其他的消息交换服务,所以我正在考虑RabbitMQ。 让我担心的是,RabbitMQ节点可以添加到集群中,但是如果GAE使用1.000个实例,那么需要多少RabbitMQ节点才能处理相同的负载,因为我真的不希望集群中有1.000个节点,这意味着我必须租用1.000 VPSs。 因此,这就是为什么我试图确定(在
浏览 4
提问于2012-07-05
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有没有web接口?
该实时语音接口有没有语音SDK,支持微信小程序? [附加信息]
浏览 198
提问于2018-09-05
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回答
在锁屏模式下和访问其他应用程序时录制语音和讲话&收听实时聊天
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我们目前正在使用Agora Voice SDK在iOS和安卓应用上进行语音记录和实时语音聊天,到目前为止在音质方面运行良好。为了进一步改善我们的用户体验,我们想知道是否有可能: 在手机处于锁屏模式或访问其他应用程序时,录制语音并说话&收听实时聊天? 到目前为止,我们的用户不能在手机处于锁屏模式或访问其他应用程序时录制他们的语音(录制暂停)以及说话和收听实时聊天(声音断开),这有时可能会非常令人沮丧-如果使用Agora Voice SDK可以做到这一点,我们真的很想实现该功能。 期待您的回音! 诚挚的问候, 卡尔·弗里德尔
浏览 3
提问于2020-04-28
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使用语音/语音识别在我的应用程序中执行指令
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你好,我想要一些知识,使用语音/语音识别,以执行指示在我的游戏。 我对游戏开发相当陌生,我正在使用libgdx来构建我的游戏。我知道语音识别api的存在。我想知道它们是如何工作的,就像我如何将它们集成到我的游戏中一样。我希望用户能够说跳转和(玩家)跳,我想使用的语音命令是非常基本的,例如射击和球员应该发射子弹。 如果有人似乎对语音/语音识别api有一些了解,我想知道是否有一种简单的方法,我可以设置语音识别api,在听到诸如“跳转”这样的特定关键字时,我将使用该api执行特定的操作。 任何答案都会有帮助,因为我的知识非常有限,使用api和语音识别。
浏览 7
提问于2014-06-19
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如何从Main()方法调用类?
我目前正在进行下面列出的项目。到目前为止,我在从我的程序访问我的课程有困难。我不知道是我错过了什么,还是我只是一时糊涂。我将包括到目前为止我想出的代码。 你将被评定为: 您的代码必须编译。如果您的代码有编译错误,并且没有运行,您将不会得到一个传球分数。 您的代码必须遵循提供的指导方针。例如:您的最终代码必须包含3个类。如果您的所有代码都是在main()中使用一系列WriteLine()方法完成的,那么您就不会做得很好。 威基基希尔顿海滩租赁申请: 您将为Waikiki Hilton海滩租赁创建一个项目。在这里,希尔顿酒店的客人可以租用海滩设备,如浮筏、浮潜器、椅子、雨伞和划艇。
浏览 2
提问于2019-04-01
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回答
Magento:租赁产品订阅计划
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我需要创建一个与签名计划工作的商店。每个计划每个月都会提供一些积分。客户将使用积分来租用产品(产品价格是积分,而不是真钱)。 对于这种类型的功能是否有一些扩展?
浏览 3
提问于2015-08-27
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1
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云语音问题?
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实时消息扣费和实时语音冻结是什么服务?
浏览 282
提问于2017-12-06
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回答
使用语音框架iOS从音频文件生成字幕
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在我的应用程序中,我在AvPlayer的帮助下使用url播放音频。现在我想在其中添加对字幕的支持。iOS 10引入了,它可以帮助我们识别实时语音和录音语音。根据苹果的说法: “您可以对实时音频和录制的音频执行语音转录。例如,您可以获得语音识别器并使用如下代码启动简单的语音识别: let recognizer = SFSpeechRecognizer() let request = SFSpeechURLRecognitionRequest(url: audioFileURL) recognizer?.recognitionTask(with: request, resultHandler: {
浏览 15
提问于2016-07-25
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回答
Twilio实时录制
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我正在使用Twilio语音通话,想要实时获取其他人的语音数据(在语音通话中)。这样我就可以把它转换成文本等等。 请让我知道如何实现这一点。 我知道twilio有一个通话录音功能,但1)它会在通话结束时给出url,而不是实时的2)我想它会记录(双方)的整个对话。 我正在考虑使用node.js,但找不到解决方案。
浏览 2
提问于2016-05-24
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如何使用Java EE实现类似Google的语音聊天?
如何使用Java EE实现类似Google的语音聊天? 有谁知道支持实时语音的API吗?
浏览 1
提问于2010-02-16
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如何将实时音频流传递到直线式语音端点?
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我正在尝试在我的自定义语音应用程序中使用直线式语音(DLS)。语音应用程序可以访问我想要的实时音频流(pcm编码),它直接到直线式语音,允许实时来回通信。 从DLS客户端示例代码()中,我看到了Microsoft.CognitiveServices.Speech.Dialog.DialogServiceConnector命名空间中的方法ListenOneAsync(),但看起来它是从本地麦克风捕获媒体。 但是看看这里的回复(),我似乎可以直接将音频流发送到DLS。我似乎找不到关于这件事的任何文件。有人能说明一下如何实现这一点吗?
浏览 8
提问于2019-10-03
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2
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雪崩网络的节点提供者是什么?
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有任何节点提供商为雪崩网络,以便我可以获得实时数据从区块链?我试过莫拉利斯和曲线图,但是他们有5-10秒的时间落后于区块链。因此,我需要我自己的节点,我可以租用,以实现我的目标。
浏览 0
提问于2022-02-20
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码头集装箱托管
是否有人知道,如果有一个码头仓库,你可以只租用每个集装箱的资源。我知道的所有主机都要求您自己先安装机器/节点。所以他们出租的是机器,而不是集装箱资源。 我需要运行50-200个容器,每个容器需要600到1000 MB的内存,但每天只需要几个小时。当我看亚马逊,谷歌,数字海洋,Linode和其他,他们有一个奇怪的价格结构。你付出的越多,你得到的钱就越少。更昂贵的机器有更少的内存和更少的处理器可用。最小和最便宜的机器似乎给你最多的RAM和CPU的每一美元。 这使得提供这些机器变得更加困难。使用Docker群并不会增加价值,因为我需要每台机器都有一个容器(以获得最好的价格/性能)。因此,我非常希望能
浏览 7
提问于2016-10-27
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如何删除游戏服务内的游戏语音?
服务器费用对账发现,以往运营的游戏有设置游戏语音,导致部分费用被冻结。现在游戏早就停服了,但在腾讯云的游戏服务界面找不到删除游戏语音的选项,冻结的费用因此没法解冻,遇到这种情况应该怎么处理?
浏览 305
提问于2019-06-12
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