我正在用javascript做一个游戏,你可以在那里买鱼,我想弄清楚怎么做,这样当执行function agf()时,<p id="money">10</p>中的数字减去2。到目前为止,我已经尝试过了:
var m=document.getElementById('money').value;
function agf() {
if(m>1) {
var pay=(m-2);
document.getElementById('money').innerhtml=pay;
我正在创建一个简单的闲置游戏,在这个游戏中,你买东西,你买的每件东西的价格都会上涨。我有一个按钮,允许玩家购买最大的金额,她可以在一次点击。这可以很好地工作,但是计算总价格非常慢,因为我是在while循环中计算的。我怎么才能简化这个过程呢?
var accumulatedPrice = 0.0
var maxMultiplier = 0
while accumulatedPrice <= allMyMoney:
var assetPrice = 4.8
var priceGrowth = 1.12
priceGrowth = pow(priceGrowth, as
我很难把钱花在买一台数字化平板电脑上,知道艺术家们用来制作超级马里奥世界( Super )和刺猬声( Sonic the Hedgehog )等经典游戏的数字平板电脑会让我振奋起来。我觉得也许有一种方法可以让游戏不受2000+压力的影响。有谁知道哪款游戏在2d游戏高峰时被游戏机开发者广泛使用,以及他们的规格是什么?
假设有一个简单的JavaScript函数,如下所示:
function something() {
console.log("You called that function");
}
当然,您可以将脚本文件包含到HTML文件中并调用该函数。问题是JavaScript是客户端的,所以每个人都可以使用输入或火狐控制台调用这个函数。
我怎么才能防止这种情况?例如,如果您实现了一个游戏或某个用户可以在评分列表中的东西,那么就很容易操作这个评分列表。