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沙龙
1
回答
PyDirectInput鼠标移动非常敏感
、
、
我正在制作一个挖掘机器人,我遇到了一些涉及
游戏
中自动鼠标移动的问题。
浏览 702
提问于2021-11-10
得票数 0
1
回答
在18.04,第三监视器工作在现场USB,但不是从硬盘
、
、
我试图让第三台显示器在我的戴尔精密塔7910上工作,但失败了。它有两个Nvidia K5200图形适配器,不过当我上周最初安装Ubuntu18.04时,它只插入了两个中的一个。$ lspci | grep VGA04:00.0 VGA compatible controller: NVIDIA Corporation GK110GL [Quadro K5200] (rev a1) 我已经安
浏览 0
提问于2019-10-08
得票数 2
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1
回答
Android
加速
度计的难点
、
、
、
我是一个Android
游戏
开发的初学者,我开发了一个小
游戏
。我在使用运动传感器:
加速
计时遇到了一些困难。下面是我的代码:public void onSensorChanged(SensorEvent event) { synchronized
浏览 1
提问于2012-12-18
得票数 1
2
回答
空间
游戏
物理学
、
、
我在做一个太空
游戏
,你驾驶一艘飞船。我正试着为这样一场比赛解出物理
原理
,到目前为止,我想出了:var massof the spaceship现在,大型船舶将有更多的质量,因此,需要更长的时间来
加速
我将如何在
游戏
中实现这一点?我可以做的关
浏览 0
提问于2013-06-02
得票数 0
1
回答
以下航向点的宇宙飞船
加速
、
、
我正在创建一个基于转弯的太空飞船战略
游戏
,与蒸汽鸟相似的同时转弯分辨率。在发出所有命令后,船舶进行实时仿真,它们相互旋转、
加速
和射击。我很难计算出正确的
加速
度,让AI飞船去他们需要去的地方。 这里
浏览 0
提问于2014-05-16
得票数 7
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1
回答
CDN用于动态网站的问题?
、
请问我公司的服务器在国外,访问慢,但是听说CDN只适用于静态网站和文件,动态网站可能会出现错误的情况
浏览 307
提问于2019-04-23
1
回答
游戏
加速
器?
有哪些服务器可以很好的
加速
绝地求生?
浏览 786
提问于2018-08-18
1
回答
win32:使用SetCursorPos与mouse_event移动鼠标
、
、
、
在窗口中使用以下两种技术移动鼠标有什么不同吗?vs:ny = y*65535/win32api.GetSystemMetrics(1)Windows处理移动的方式有什么不同吗?
浏览 0
提问于2010-09-16
得票数 5
回答已采纳
1
回答
自动跳转脚本
、
、
我正在开发一个2D
游戏
(用于智能手机),它是自动跳跃的,我想给玩家一个运动(
加速
计)(类似于涂鸦跳跃的
原理
)。如何让2D精灵自动跳跃?我试图创建一个动画,但它不会使用
加速
度计移动。
浏览 0
提问于2015-03-13
得票数 1
8
回答
CDN
加速
器:如何让
游戏
不再卡顿?
现在每每打开
游戏
或是正在
游戏
时,总会时不时的弹出建议使用
游戏
加速
器的提示框,点击之后的确发现
游戏
更流畅了,背后的CDN
加速
器是怎么做到的呢?
浏览 2717
提问于2018-07-06
1
回答
2021-01-07:cdn
加速
是什么
原理
?
2021-01-07:cdn
加速
是什么
原理
?
浏览 207
提问于2021-01-07
1
回答
游戏
引擎物理学中的精度(如TrackMania“前推地图”)
、
、
一段时间以来,我一直在思考
游戏
是如何计算物理的。以TrackMania
游戏
为例。有一些特殊的路线,你只需从一开始就
加速
到终点。作为一个例子,我以下面的YouTube视频()为例。不幸的是,我不是
游戏
开发方面的专家,但我大概知道引擎是如何工作的。大多数引擎使用
游戏
循环,这意味着它们使用上次调用和当前调用之间的增量值。这个增量值用于移动对象、检测冲突等等。这个
原理
适用于许多
游戏
,但不适用于TrackMania。只能显示25 FPS的PC与120 FPS的PC计算物理不同,因
浏览 0
提问于2019-07-24
得票数 0
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3
回答
什么是CDN
加速
网络? 如何使用CDN
加速
动态程序?
CDN
加速
原理
是怎样的呢?有木有大神详细介绍下
浏览 1619
提问于2017-11-15
1
回答
可以设置UIAccelerometer增量吗?
、
、
、
、
我正在iOS上写一个
游戏
,我正在尝试使用
加速
度计设置响应运动。因此,当我在iPhone上启动
游戏
时,一切正常,
加速
计响应也没有问题。但是当我停止
游戏
循环(暂停菜单),然后再次启动它时,屏幕上的实体跳到某个地方,然后几秒钟后又回到原来的位置。我相信这是由于
游戏
循环和
加速
度计的增量之间的差异造成的。所以我想知道有没有办法将iPhone上的
加速
度计设置为只在
游戏
循环更新时更新值?acceleration { accelerometV
浏览 11
提问于2012-12-20
得票数 0
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2
回答
CDN的
加速
?
嗯……话说CDN可以
加速
游戏
下载的速度吗?或者可以
加速
游戏
网速?该怎么使用?
浏览 514
提问于2017-12-06
1
回答
可以更换IP玩
游戏
吗?
、
、
、
、
问题是然后遇到有些低素质玩家会查IP腾讯云可以(或者怎么)更换IP玩
游戏
吗?
浏览 663
提问于2017-10-20
1
回答
关于html5画布和文本/填充文本的安卓Chrome问题
、
、
、
、
我目前正在使用画布在HTML5中创建一个
游戏
。现在,它在所有的互联网浏览器上运行得都很好,除了,它拒绝显示我的“填充文本”命令…… 我注意到,当我禁用Chrome Android的2D
加速
功能时,我注意到了它的工作
原理
://旗标/.但我显然不能要求用户在播放前禁用Chrome的2D
加速
功能。
浏览 2
提问于2013-07-03
得票数 0
1
回答
在SpriteKit的Flappy Bird风格的
游戏
中用self.speed改变物理吗?
、
、
我目前正在使用SpriteKit创建一个Flappy Bird风格的
游戏
。我想让
游戏
在某些条件下
加速
,让
游戏
变得更难。目前,我正在通过递增self.speed来做到这一点。这对于
加速
游戏
很有效,但问题是主要角色的物理特性不会改变,所以如果角色跳起来,他们会像
加速
之前一样跳跃和倒下。这意味着
游戏
世界的其余部分被高速席卷到他们的脚下,使他们能够比以前更容易地清除道路上的几个障碍。 实际上,我需要一种方法来改变物理效果,这样当它
加速
时,角色
浏览 24
提问于2017-07-03
得票数 1
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2
回答
为什么用云服务器尝试Mirror
游戏
案例联机超时?
、
、
、
本人初学Unity,在学习
游戏
联机相关,于是想是不是把这个Demo放在服务器上面运行服务端 其他客户端就可以通过公网IP 联机,但是几次尝试都失败了。都提示超时没有回应。会不会是端口之类的原因?
浏览 356
提问于2022-03-02
2
回答
2D碰撞检测和OpenGL填充
、
、
我正在做一个简单的2D openGL项目。它包含一个可以用键盘箭头控制的主要角色。我把它弄好了。我想要的是能够帮助解释如何让另一个actor对象跟随主actor的东西。也许是关于openGL的教程。我需要学习的三个主要内容是角色跟随、碰撞检测和某种创建重力的方法。任何好的书籍或教程都能帮助我找到正确的方向,那就太好了。
浏览 1
提问于2010-04-26
得票数 0
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