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沙龙
1
回答
多人
游戏
使用通用的
服务器
框架吗?
、
、
我的意思是,每个
游戏
公司
都有自己的聊天
服务器
吗?登录
服务器
?我不知道多人
游戏
的规模有多大,我相信每个
游戏
都有一个登录/大厅
服务器
和
游戏
服务器
,登录
服务器
将玩家放入其中,直到他们填满,然后继续进行下一个
游戏
(我称之为“缩放”)。每一家
公司
都有自己的缩放算法吗?
浏览 0
提问于2018-04-21
得票数 -1
回答已采纳
2
回答
android
游戏
的
服务器
、
、
、
、
我想创建一个需要登录到
服务器
的
游戏
,这样玩家就可以在线玩了。这是一个智力竞赛
游戏
,就像(Trivia Crack)一样。不管怎样,对于这种类型的
游戏
,我可以使用什么样的
服务器
呢?
游戏
将要求玩家注册用户名、密码和电子邮件(就像play商店上的迷你剪辑
游戏
一样)。但是玩家的详细信息(用户名、密码和电子邮件)将存储在哪里?我可以使用相同的服务来存储玩家的详细信息吗?什么软件开发套件可以用来创建一个
游戏
,如琐事破解问答
游戏
。我的意思是,我可以
浏览 3
提问于2015-08-13
得票数 2
1
回答
Windows防火墙的替代方案
、
、
我的系统运行在Windows 8上,对Windows防火墙的性能不满意。所以我需要一个替代方案。 它应该是轻,快,免费的。哪一个是好的?
浏览 0
提问于2014-03-24
得票数 5
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1
回答
中国台湾
游戏
公司
想租用你的
服务器
可以吗?
台湾的
游戏
公司
想以外租形式租用你的
服务器
用于架设网络
游戏
。
浏览 518
提问于2017-11-16
1
回答
在本地
游戏
服务器
和远程托管
服务器
之间发送数据
、
、
假设我有一个托管
公司
的web
服务器
和一个本地运行的
游戏
服务器
。本地
游戏
服务器
<--协议--> web
服务器
建议我在这里使用哪种协议/技术?
浏览 3
提问于2022-05-19
得票数 1
回答已采纳
4
回答
限制应用程序的CPU使用率
、
、
、
一款新的
游戏
服务器
刚刚面世,我们
公司
想要出租它。然而,
游戏
开发者没有创建任何类型的休眠模式来在没有玩家连接的情况下关闭物理,所以一个空的
服务器
消耗了大约30%的CPU。我发现了这个
游戏
的,它限制了应用程序的CPU使用。 我已经用C# .NET为我们的
公司
写了几个小应用程序来帮助改善我们的服务,我想知道我该如何去创建这样的东西。有可能吗?
浏览 2
提问于2011-02-08
得票数 5
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1
回答
有没有人尝试过使用这些BAAS提供商之一来制作移动
游戏
?
、
、
、
我听说过很多不同的
公司
为移动应用程序提供后端服务(BAAS),但似乎没有一家
公司
在手机
游戏
方面非常成功。是否有任何理由不将
服务器
外包给提供程序。这里的前提是,
游戏
确实需要一个后端来实现乘数和社会功能。
浏览 0
提问于2012-10-11
得票数 5
回答已采纳
2
回答
你的
服务器
的物理保护?
、
、
你是一家小
公司
,生产电子
游戏
。在你的电子
游戏
中,你可以用金钱来交换物品。您不是直接处理信用卡/借记卡,而是将其外包给第三方服务。尽管如此,即使您没有直接处理信用卡/借记卡,您的数据库也可能包含
游戏
中的数千/百万美元的项目。我的问题更多的是关于你的
服务器
的物理保护。例如,阻止某人走进您的
服务器
房并修改您的数据。最好是自己管理这些
服务器
还是使用流行的云托管解决方案之一?当使用云解决方案时,您可能想知道管理员是否在处理您的数
浏览 0
提问于2015-09-23
得票数 2
1
回答
从Facebook删除
游戏
进度?
、
在Facebook上,你可以取消对你玩过的
游戏
的授权,但是很多天之后当你打开
游戏
的时候,你可以再次授权它,然后从你停止玩的地方继续玩下去。我的问题是,是否有任何方法来删除您的
游戏
进度,而不完全删除您的Facebook帐户?
浏览 0
提问于2012-05-24
得票数 1
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2
回答
小
公司
服务器
、
、
我是一家小
公司
(大约有20名员工)的新IT人员(目前是唯一的)。我希望为我们的
公司
提供一台小型
服务器
,这样我们就可以管理对共享存储的访问,并同步outlook任务/日历,并可能最终对其进行一些轻松的处理。我们目前没有一个
服务器
专用的房间(因为它们很吵),所以我们需要把它放在一个办公室里。我正在考虑重用一个不错的
游戏
平台,并添加一些额外的RAM作为
服务器
,因为我们对数据处理的需求并不高,同时用户也不多。我没有任何建立和运行
服务器
的经验,所以如果我问或说一些蠢话,
浏览 0
提问于2020-01-07
得票数 -1
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1
回答
开发、托管和管理HTML5
游戏
和购物系统
、
我在一家初创
公司
工作,该
公司
正在建立一个HTML5赌博
游戏
平台。我被要求建议应该使用的
服务器
技术和托管解决方案。
游戏
需要能够沟通,允许在网站内购物的信用系统等。你有什么建议吗?请列出您推荐的所有技术/框架/等,作为此类
游戏
平台的集成解决方案-可在任何设备上运行。另外,请推荐对开发、托管和管理都有帮助的书籍。
浏览 6
提问于2013-04-13
得票数 0
1
回答
Qt应用程序- node.js
服务器
通信
、
、
、
我想制作一个桌面应用程序(因为它应该是跨平台的,我决定坚持使用Qt,而且我已经熟悉它了),它连接到
服务器
上。该应用程序在概念上类似于聊天应用程序。我知道有一些应用
服务器
,但是到目前为止,我熟悉web
服务器
框架(如rails ),目前正在试用node.js。我想知道应该如何要求我的应用程序(基于Qt的)连接到
服务器
,主要问题是我应该如何实现
服务器
?在考虑了各种选择之后,包括将整个项目移植成一个web应用程序,我决定最好的选择是使用该应用程序以某种方式连接到node.js
服务器
,它将为包含应
浏览 2
提问于2014-05-13
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何运行
游戏
服务器
、
、
我正在UDK上创建一个
游戏
,我有一些关于
服务器
的问题。我的
游戏
是一个3d的mmorpg模拟dayz/warz。我有几个问题我应该得到一个可以容纳数百个玩家的
服务器
,还是应该为每个实例托管多个
服务器
(Map)?另外,如果我希望每台
服务器
能容纳200名玩家,那么
服务器
的规格应该是什么?其他
游戏
是
浏览 0
提问于2013-02-25
得票数 -4
1
回答
制作电子
游戏
的钱从何而来?
、
所以360/ps3电子
游戏
需要几个月到几年的时间才能让我猜到。如果是这样的话,在这几个月/几年里,支付员工的钱和制作
游戏
所需的一切费用从何而来?
浏览 0
提问于2012-10-10
得票数 16
1
回答
我是否需要创建自己的或使用商业
服务器
的功能和匹配选项,我希望我的
游戏
支持?
、
、
、
因此,我正在为iOS开发一个基于独立转弯的
游戏
,在编写
游戏
中心的配对类时,我开始怀疑
游戏
中心是否是我想要做的
游戏
的最佳选择。我需要弄清楚我是否需要创建我自己的
服务器
,投资于一个已经存在的客户机或
服务器
服务,或者我甚至需要使用一个
服务器
。如果我确实需要使用除
游戏
中心以外的现成服务,哪一台
服务器
最能满足我的
游戏
需求?以下是我希望我的
游戏
支持的功能列表,理想情况是: 基于回合的
游戏
(“与
浏览 0
提问于2012-12-18
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何创建拥有
服务器
的多人
游戏
?
、
、
我正在使用
游戏
制造者工作室2来创建一个RPG,目前它只是一个玩家,但我希望在可能的情况下让它成为多玩家。我已经做了一些研究,但所有的信息似乎更多的是使用你的个人电脑像
服务器
,而我拥有一个实际的
服务器
,我想使用它。我觉得我有足够的资源来实现这一目标,但我不确定我会采取什么措施去达到我想要的目标。
浏览 0
提问于2019-02-19
得票数 -1
2
回答
创建浏览器
游戏
、
我的目标是在浏览器中创建一个
游戏
(像wordfeud这样的
游戏
),我的问题是,网络部分最好的方式是什么?在Java、C#等语言中,您可以使用套接字编程(
服务器
-客户端编程),但是在浏览器中如何才是最好的方式呢?
浏览 2
提问于2012-01-19
得票数 0
1
回答
gamecenter中的问题
、
我遇到了一些问题,那就是,在我的应用程序中,
游戏
中心运行得很好,但当我运行另一个应用程序时,多玩家列表没有显示……当我点击所有月份的数据时(即,.谁在玩这个
游戏
)它只会给我我的信息。
浏览 2
提问于2011-03-19
得票数 0
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2
回答
订阅模型中的GPL源代码访问?
、
纯粹出于好奇,我被一个假想的
游戏
公司
提出了这个问题。这有一个网络
游戏
,他们要求玩家每月支付费用。具体情况是,他们的服务协议规定,用户只有在他们的订阅处于活动状态时才对客户有权利。
浏览 0
提问于2016-02-17
得票数 2
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1
回答
以可靠的方式找出延迟
、
、
、
背景:我正在开发一个小
游戏
,并利用玩家的延迟来做。该
游戏
是开源的,因此目前很容易对系统进行逆向工程,并将响应时间延迟到人为增加的延迟,从而可能带来不公平的优势。当
服务器
收到标记为"pong“的消息时,它计算发送和接收之间传递的时间。这是往返时间。我们的延迟是rtt /2
服务器
: return current UTC time in millisfunction nextSequence
浏览 5
提问于2017-08-08
得票数 1
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