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(2591)
视频
沙龙
7
回答
腾讯云的实时
语音
趣味
变声
是如何实现的呢?有哪些应用场景呢?
、
、
、
游戏
社交化是近年来
游戏
行业发展的重要趋势,如何提高
游戏
的社交属性已成为各大
游戏
厂商
游戏
策划的重要组成部分。
游戏
中玩家的互动形式也不再止于
语音
聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家在“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“
变声
“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让
游戏
里的
语音
互动变得更具娱乐性。那么这些有趣的
变声
是如何实现的呢?
浏览 2409
提问于2018-11-02
7
回答
大叔变软萌女声,实时
语音
趣味
变声
是如何实现与应用的?
听朋友说“吃鸡”、QQ聊天时他用的是腾讯云的
游戏
多媒体引擎GME,好奇这个到底是如何实现的,还能应在哪里?
浏览 1990
提问于2018-08-06
1
回答
游戏
多媒体引擎
语音
部分没有提供服务端的支持吗?
、
如题,我希望在后端使用
游戏
多媒体引擎
语音
部分的实现
变声
,没有提供相应的API支持吗?
浏览 220
提问于2019-09-24
2
回答
调整XNA音频的高音和低音
、
、
、
我试图“压制”在我的
游戏
中正在播放的声音,我能想到的最好的方法就是降低声音的高音。我已经查看了Song / SoundEffect / SoundEffectInstance类的所有成员,我无法找到改
变声
音的方法。 我
怎样
才能做到这一点?
浏览 0
提问于2012-10-14
得票数 2
回答已采纳
1
回答
无法更改Tropo MVC中的say
语音
设置say对象的voice属性似乎不会更改
语音
,例如: Say say1 = new Say("This is first voice");事实
上
,似乎改
变声
音的唯一方法是设置Script.Voice = " voice“,这对我不起作用,因为我必须在第一个询问中处理语言选择,这需要英语
语音
,然后是法语
语音
。
浏览 4
提问于2012-09-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
光子
语音
聊天和
语音
到文本不一起工作
、
、
、
我正在用光子制作多人
游戏
。该
游戏
还支持光子声音。 这两个插件都需要访问麦克风。我面临的问题是,如果我连接到光子
语音
(它理解这个
语音
并将它传输给其他网络播放器),同时试图用
语音
转换成文本,这是不允许我这样做的。
语音
到文本无法连接到麦克风,因为光子声音已经在使用它了
浏览 0
提问于2019-02-21
得票数 2
2
回答
音调的变化
、
我正在创建一个iPhone应用程序,在该应用程序中,当我给任何人打电话时,我应该能够实时改变呼叫
语音
的音调。谢谢,苏尼尔。
浏览 0
提问于2010-05-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我找的是
游戏
语音
变声
怎么到这来了?
浏览 133
提问于2018-04-04
1
回答
我收到了一个错误的团结编辑器说,我有多个插件。我怎么才能解决这个问题?
、
、
所以,我决定在我的FPS
游戏
中使用Agora作为我的多人
语音
聊天功能。我最近在Unity中得到了这个错误,它说有多个插件,如提供的屏幕截图所示。我
怎样
才能消除这个错误?
浏览 9
提问于2022-09-14
得票数 -1
回答已采纳
4
回答
基于
语音
识别的
游戏
、
、
是否有完全(或几乎完全)基于
语音
识别的
游戏
? 我更喜欢策略或角色扮演
游戏
。我对基于Windows或Linux的产品都没意见。
浏览 0
提问于2014-08-11
得票数 4
1
回答
声频检测?
、
、
、
、
检查频率位的解决方案是什么,而不是使用
语音
识别工具。
浏览 0
提问于2012-05-03
得票数 2
1
回答
XAudio2有最大数量的声音吗?
、
一段时间前,我们开始将声音引擎迁移到XAudio2,但还没有完成.目前,我们正在使用OpenAL,并遇到了一个问题,即最大数量的“源”(我认为在XAudio2中被称为“声音”)的变化取决于您的硬件。我还没有找到任何关于这方面的信息,也没有看到任何与XAudio2的问题有关的人的帖子.所以我猜是没有限制的?
浏览 2
提问于2016-08-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何更改系统快捷方式
我应该如何在ubuntu 15
上
改变它呢? 我
怎样
才能改
变声
音键?
浏览 0
提问于2015-07-08
得票数 2
3
回答
在行动中改
变声
音
、
我如何在“在Google
上
的行动”的回应中改
变声
音?有没有SSML代码可以在读引文时临时改
变声
音,例如,从男性变成女性?
浏览 6
提问于2017-07-31
得票数 4
回答已采纳
1
回答
游戏
语音
GVoice 离线
语音
消息是否能同时播放多条?
、
我们接入
游戏
语音
GVoice SDK后,使用离线
语音
消息功能,发现当播放下一条
语音
消息时,
上
一条会被停掉。查阅SDK文档没有找到相关内容。
浏览 179
提问于2019-09-26
1
回答
使用不带麦克风部件的OSX
语音
识别
、
、
有没有一种方法可以在OSX
上
使用
语音
命令,而不需要屏幕
上
的麦克风小部件,无论是在应用程序特定的基础
上
,还是在系统范围内?我目前正试图在OSX
上
用Python构建一个
语音
识别应用程序,我可以在播放Elite时使用它来控制
游戏
中的功能和音乐播放器。我已经找到了这个,我将以它为基础,并且我找到了一个来防止它干扰
游戏
音频。我遇到的问题是,当使用
语音
识别时,屏幕
上
的小部件会干扰到玩全屏
游戏
。我理解这个小部件的
浏览 1
提问于2015-07-25
得票数 3
回答已采纳
2
回答
请问在
游戏
中接入实时
语音
和
语音
消息,有什么法律法规
上
的要求和限制吗?需要申请什么许可证吗?
请问在
游戏
中接入实时
语音
和
语音
消息,有什么法律法规
上
的要求和限制吗?需要申请什么许可证吗?
浏览 462
提问于2018-03-02
1
回答
在android中改
变声
音
、
、
基本
上
,我有一个媒体播放器的声音,当我播放它,它运行良好,但现在我已经记录了我的声音使用媒体录音机,我想播放它的女性色调?我
怎样
才能将男声改为女声或女声转为男声?它不会改
变声
音的音调或音调。
浏览 2
提问于2013-04-01
得票数 1
2
回答
请问使用实时
语音
在静音模式下开启了麦克风静音模式就失效了,如何才能开启了麦克风还保持静音状态?
现在的情况是,
游戏
处于静音状态,音效和背景音乐都不播放,
语音
也听不到,实际
上
语音
喇叭时打开的状态,麦克风处于关闭状态如何才能做到,开启了麦克风之后
游戏
背景音乐音效还是静音
浏览 223
提问于2018-05-18
1
回答
使用openAL禁用环绕立体声
、
、
我目前正在用LWJGL制作一个拆分屏幕的2D
游戏
。我使用的是LWJGL,它是随openAL提供的。一切似乎都运行得很完美。嗯,说实话太完美了:因为我正在制作一个分屏
游戏
,而且我不能让两个监听器共享相同的上下文,所以我想摆脱左右平移。谢谢!
浏览 2
提问于2011-06-07
得票数 1
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