腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
我如何改变蒸汽
游戏
的
语言
?
、
我爱上了阀门,因为它在Linux上提供
游戏
!但问题是:我是法国人,想用我的母语进行比赛(我有DOTA和Borderlands2的问题)。 我要怎么用法语?
浏览 0
提问于2014-12-07
得票数 2
回答已采纳
1
回答
3D空间
游戏
开发
、
我想开发一个3D
游戏
(科幻类型的宇宙飞船),可以在多人模式和多人玩,我指的是大约10名玩家开始,因为这将是一个个人测试项目,主要是教育。我已经搜索了几天关于可用的
语言
和引擎,但我有点困惑。自从我在I.T大学第一年学习Java以来,我对Java有了很好的理解,我想我应该使用Java
语言
,在applet上开发这个
游戏
,这样它就可以在浏览器上播放了。在阅读了applet
游戏
教程之后,我了解了图形如何在applet上工作。 所以..。第一个问题:小程序能承受3D
游戏
的负担吗,特别是在多人
浏览 0
提问于2012-09-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用PHP编写脚本的
游戏
引擎?
、
、
有各种各样的
游戏
引擎在市场上,免费作为商业。他们中的大多数还至少实现了一种脚本
语言
来增强
游戏
的功能,或者是整个
游戏
建立在它之上和周围,或者是为了外部的调整。一些著名的脚本
语言
是Lua、Python、Ruby、TorqueScript和AngelScript。我自己意识到了第一和第四,并经常使用他们,当我需要。那些围绕脚本
语言
构建的
游戏
引擎主要使用PHP、ASP或JavaScript (在大多数情况下是一种用于存储的数据库
语言
)。这些都是完全依赖脚本<e
浏览 1
提问于2012-01-12
得票数 1
回答已采纳
2
回答
最好的免费
游戏
服务器
为MMO开发的Flex 4?
、
在Flex 4中开发的
游戏
最好的免费
游戏
服务器
是什么? 是否有可能使
服务器
使用其他编程
语言
?
浏览 2
提问于2011-01-30
得票数 0
回答已采纳
0
回答
怎么搭建
游戏
服务器
和
游戏
客户端?需要学习哪些知识?
、
、
、
我是一名自学
游戏
开发的爱好者。正在学习C#和Unity
游戏
引擎,但我想提前先接触和了解一下关于
游戏
服务器
搭建和
游戏
客户端方面的一些知识,应该怎么下手?现在完全不知道怎么入门。按我现在的认知的话:先租一个云
服务器
(但好多云产品,到底哪个是
游戏
服务器
?)然后在
服务器
上用C#
语言
写
游戏
服务器
和客户端?还要不要再去学习其他计算机
语言
?就可以从头到尾搭建一个网络
游戏
浏览 1113
提问于2019-01-04
2
回答
Java跨
语言
加密
、
、
、
、
我正在工作的
游戏
,有多人支持,我想加密
服务器
-客户端连接。在使用SecretKey对象和ObjectInput/OutputStream之前,我已经这样做了。但是,我希望保留其他
语言
连接到
服务器
的能力(如果我曾经使用另一种
语言
并希望移植我的
游戏
)。我是否可以在不使用Java对象的情况下加密所有数据,这样任何
语言
都可以使用它吗?
浏览 5
提问于2014-01-17
得票数 0
回答已采纳
4
回答
统一移动
游戏
的后端
、
、
、
、
我想创造一个简单的匹配-3类移动
游戏
在团结。
游戏
将使用NFT和区块链功能。我也需要一个
服务器
为
游戏
。我有创建移动应用程序和
游戏
的经验,但我对手机
游戏
的后端开发不太了解。我的第一个想法是在Node.js中创建一个自定义
服务器
。经过快速的研究,我意识到已经有很多不同的和开发过的统一
服务器
解决方案,比如镜像或光子。我的
服务器
必须具有以下特性: 访问NFT,与
浏览 5
提问于2022-07-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为什么要使用像Exit Game的Photon这样的
服务器
?
、
、
、
、
我已经做了研究,但我很难理解为什么有人会想要使用这些类型的
服务器
(Photon、SmartFox等)。对于
游戏
编程,当他们已经提供了像.Net框架这样的东西时。我似乎无法理解使用这些昂贵的
服务器
而不是使用自己的
服务器
的好处。编码
游戏
网络的大部分工作不都是你必须要做的吗?我想创建一个多人
服务器
/客户端
游戏
,但我在StackOverflow上从专业人士那里听到,像Photon这样的东西不值得花钱,因为他可以“在一两天内为他的
游戏
创建类似的东西”。
浏览 5
提问于2013-11-04
得票数 5
4
回答
多人网络
游戏
的JavaScript或闪存?
、
、
我被推荐这两种
语言
作为多人网络
游戏
开发的一个很好的选择,但我不知道这两种
语言
在
游戏
开发方面的限制。我个人喜欢JavaScript,但我不确定客户端-
服务器
通信和安全性。
游戏
将是基于2D回合的策略。
浏览 3
提问于2011-09-15
得票数 3
回答已采纳
1
回答
允许开放源码贡献,但禁止重新分发。
我的想法是在一个多人
游戏
中构建一个
服务器
社区,您可以使用脚本
语言
(比如典当
语言
、Lua
语言
、松鼠
语言
等),允许人们对源代码做出贡献,但是可以阻止人们使用源代码打开自己的
服务器
。是否有可能打开一个非营利(
游戏
)项目,其中的源代码是免费和开放的贡献,但禁止再发行,或者换句话说,使用源代码来打开一个克隆项目?
浏览 0
提问于2018-03-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用浏览器客户端为
游戏
创建web
服务器
的方法以及客户端软件的可能性?
、
因此,该产品将是一个多人
游戏
,它可以使用浏览器,也可以使用客户端软件,这些软件可以用C#、C++或任何其他有能力的
语言
编程。“桌面”客户端的
语言
编码不应该是这里讨论的内容。因此,这意味着我们应该能够分离表示代码、网络代码和实际的底层
游戏
逻辑,以便
服务器
处理
游戏
逻辑,而客户端提供来自
服务器
的数据,而不管它们是网站版本还是桌面客户端。毕竟,因为这是一个多人
游戏
,我们必须考虑到连接的数量。连接的数量大约在每个“
游戏
室”8到12个左右,<em
浏览 1
提问于2012-03-18
得票数 0
1
回答
什么编程
语言
足以开发网页浏览器
游戏
?
、
、
我想知道这样一个多人网络
游戏
是用什么样的
语言
编写的? 我试图找到一个列表的网页编程
语言
,这可能是足够这两个网站。我的想法是HTML,CSS,JavaScript,PHP。
浏览 0
提问于2012-11-02
得票数 -3
1
回答
我如何包装我的网页浏览器
游戏
作为一个独立的蒸汽?
、
、
我有一个基于PHP/Java的
游戏
,它在浏览器中运行。但是,我想把这个
游戏
提交给蒸汽。我如何包装我的网络兄弟
游戏
,以便我可以分发它通过蒸汽?
浏览 0
提问于2019-05-31
得票数 1
1
回答
为在线多人
游戏
构造
服务器
、
、
、
、
我在做一个在线多人
游戏
。我已经为任何持久存储开发了登录
服务器
和数据库;它们都是用Python编写的,并将与Google的App一起托管。(就目前而言) 我对两种
语言
比较满意- Java和Python。我想用其中一种
语言
编写实际的
游戏
服务器
,我希望客户端到
游戏
服务器
连接的延迟尽可能低,所以我假设大多数
游戏
数据(例如,精细的玩家移动)都需要通过UDP连接发送。(例如,附近的25名玩家和他们所有的
游戏
数据、用户名等)TCP
浏览 0
提问于2014-06-25
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Xcode iOS sdk哪种是最好的
服务器
端
语言
?
、
、
iPhone可以轻松解码的最好的
服务器
端
语言
是什么?我正在尝试制作一款
游戏
,将数据存储在我的
服务器
上,然后重新下载,最好的方法是什么? php也可以托管
游戏
服务器
吗?
浏览 2
提问于2011-08-06
得票数 1
2
回答
D或选择集群
游戏
服务器
。
、
、
我正在设计一个
游戏
,但是这个问题适用于集群中的节点和主
服务器
之间需要双向通信的任何情况。我对集群非常陌生,但我积极参与围棋,偶尔也会在D。我非常想使用现代
语言
(不是C/C++),所以我选择这两种
语言
是因为: 我读过和。在较高的级别上,我的
游戏
将完成大部分处理
服务器
端,客户端只从他们的角度呈现
游戏
状态。这款
游戏
的设计是
浏览 4
提问于2012-09-14
得票数 3
回答已采纳
4
回答
Windows API和管理员帐户的危险?
、
我昨晚写了一个
游戏
服务器
插件,允许我创建一个用户帐户并将其设置为管理员,这是一个很大的问题。当然,简单的解决方法是为
游戏
服务器
创建一个具有有限权限的基本用户帐户,这样他们就没有权限执行这样的操作。我想我只是想确保当客户端的
游戏
服务器
帐户被转移到有限访问帐户时,我们不必担心他们中的任何人使用windows API来破坏机器。
游戏
本身已经有足够多的漏洞需要担心,而不必担心客户端接管带有插件的机器。 一些相对的问题是...是否可以从c++禁用/启用远程桌面?您能否从
浏览 1
提问于2010-01-17
得票数 2
2
回答
android
服务器
、
我需要实现一个http
服务器
,接受来自android设备的请求。简单地说,这个
服务器
将包含一个基于位置的
游戏
,并且多个android设备可以访问存储在
服务器
上的这个
游戏
。
服务器
还将处理通过移动设备发送的消息。你能给我一些技巧或文章/教程的链接,可能对我完成这项任务有帮助吗?
浏览 5
提问于2011-04-03
得票数 1
1
回答
什么是
服务器
的一般架构,如铁锈/我的
游戏
?
如果
游戏
的客户端是用统一、UE4或其他引擎编写的,那么
服务器
通常是在同一个引擎中编写的吗?或者它是用独立的c++编写的?
服务器
是否使用像MySQL这样的数据库来存储已部署的结构和基地的位置等?
浏览 0
提问于2018-05-26
得票数 0
1
回答
多人
游戏
服务器
、
、
我想写一个
服务器
端应用程序来管理多人
游戏
通信(可能是多个简单的
游戏
,主要是基于回合的)。它应该是健壮的和高度可扩展的。你认为哪种
语言
最好?
浏览 5
提问于2011-02-05
得票数 3
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
什么是游戏服务器配?如何选择游戏服务器配置?
EaseCation小游戏服务器
游戏服务器如何维护
为什么使用美国服务器作为游戏服务器?
游戏服务器架构之大厅
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
实时音视频
云直播
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券