html 页面引入vue.js 之后,全局配置一下,将浏览器控制台的开发者版本的提示给关闭
PWA是最近前端最火热的一个概念之一,Service Worker为PWA赋能离线可用性以及push消息。
在近期的一个移动端项目中,有一个页面需要有弹框提示,并且这个弹框通过关闭按钮关闭。页面当中使用了 iScroll 来实现页面局部滚动,在 iScroll 的配置当中把 tap 和 click 事件都开启了。 代码如下:
本文首发于前端面试总结@知乎专栏,各位可以通过点击文章下方的阅读原来来访问原文地址 问题一览 mouseover和mouseenter两个事件有什么区别? 移动端的click事件行为与PC端有什么不
研究html的对象,事件和方法,从js的角度来思考,这个标签的属性是通过什么方法,触发什么事件来实现的
原文标题:Javascript - Event order 原文链接:https://www.quirksmode.org/js/events_order.html Netscape 4 只支持事件捕获,Explorer只支持事件冒泡。Netscape 6和 Konqueror冒泡和捕获均支持,但Opera 和iCab冒泡和捕获均不支持。 在介绍事件的那篇文章(文章链接:https://www.quirksmode.org/js/introevents.html)中,我提了个看起来比较难以理解的问题:“
我们在写js代码的时候,经常要判断网页是否被关闭了,如果是被关闭了,就执行某段代码,这个可以用HTML的onbeforeunload事件来执行一段js代码,但是如果网页只是被刷新的话,也同样会触发onbeforeunload事件,下面这段js代码可以判断是否关闭 //判断是关闭还是刷新 if(event.clientX>document.body.clientWidth&&event.clientY<0||event.altKey) { alert("你关闭了浏览器"); } 这段代码就是判断触发onbeforeunload事件时,鼠标是否点击了关闭按钮,或者按了ALT+F4来关闭网页,如果是,则认为系统是关闭网页,否则在认为系统是刷新网页
但是你根本还是不清楚你性能优化的程度,不知道你网站的性能如何就像盲目地填一个不知道多深的坑,如此没有目的性的优化必然浪费大量精力而得不到想要的结果
作为一个前端小白,入门跟着这四个来源学习,感谢作者的分享,在其基础上,通过自己的理解,梳理出的知识点,或许有遗漏,或许有些理解是错误的,如有发现,欢迎指点下。
大家好,我是 alien ,一提到更新,是前端框架中一个老生常谈的问题,这些知识也是在面试中,面试官比较喜欢问的,那么在不同的技术框架背景下,处理更新的手段各不相同,今天我们来探讨一下,主流的前端框架批量处理的方式,和其内部的实现原理。
Service Workers 是什么?它们能做什么,它如何让您的 web 应用更好的表现?本文旨在回答这些问题,以及如何使用 Ember.js 框架来实现 Service Worker。
pyppeteer -- python版本的puppeteer,一个强大的chronium headless浏览器API
Service Workers 本质上是一种能在浏览器后台运行的独立线程,它能够在网页关闭后持续运行,能够拦截网络请求并根据网络是否可用来采取适当的动作、更新来自服务器的的资源,从而实现拦截和加工网络请求、消息推送、静默更新、事件同步等一系列功能,是 PWA 应用的核心技术之一。
Electron 可以让你使用开发 Web 的技术去开发跨平台的桌面端应用,由 Github 主导和开源,大家熟悉的 Atom 和 VSCode 编辑器就是使用 Electron 开发的。
BOM ( Browser Object Model )即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心 对象是window,BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。 BOM缺乏标准, JavaScript 语法的标准化组织是ECMA , DOM的标准化组织是W3C , BOM最初是Netscape浏 览器标准的一部分。
Vue.js 事件修饰符 .stop 用于阻止事件继续传播,即阻止事件冒泡。这在处理父子组件之间的事件通信时特别有用,可以防止事件从子组件冒泡到父组件,或者在一个元素上绑定多个事件处理函数时,阻止后续事件处理函数的执行。
一、事件触发顺序 PC网页上的大部分操作都是用鼠标的,即响应的是鼠标事件,包括mousedown、mouseup、mousemove和click事件。一次点击行为,可被拆解成:mousedown -> mouseup -> click 三步。 手机上没有鼠标,所以就用触摸事件去实现类似的功能。touch事件包含touchstart、touchmove、touchend,注意手机上并没有tap事件。手指触发触摸事件的过程为:touchstart -> touchmove -> touchend。 手机
可以理解为进程是能拥有资源和独立运行的最小单位,线程是建立在进程的基础上的一次程序运行单位,一个进程中可以有多个线程,官方术语:
Service Worker 以其 异步安装 和 持续运行 两个特点,决定了针对它的更新操作必须非常谨慎小心。因为它具有拦截并处理网络请求的能力,因此必须做到网页(主要是发出去的请求)和 Service Worker 版本一致才行,否则就会导致新版本的 Service Worker 处理旧版本的网页,或者一个网页先后由两个版本的 Service Worker 控制引发种种问题。
在 iOS Safari (其他浏览器和 Android 均不会)上会对那些看起来像是电话号码的数字处理为电话链接,比如:
<form></form> 表单是可以把浏览者输入的数据传送到服务器端,这样服务器端程序就可以处理表单传过来的数据。
window 是浏览器的顶级对象,当调用 window 下的属性和方法时,可以省略 window。
BOM全称Browser Object Model浏览器对象模型,将浏览器的各个组成部分封装成对象。
es6是一个新的标准,它包含了许多新的语言特性和库,是JS最实质性的一次升级。比如箭头函数、字符串模板、generators(生成器)、async/await、解构赋值、class等等,还有就是引入module模块的概念。
到目前为止,我们已经学过了JavaScript的一些简单的语法。但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互。
在这个数据驱动的时代, 做什么事情没有数据光凭感觉是不可能了, 关于点击日志, 解决方法无外乎这么三种: 1. 在点击 url 串上带上丰富信息, 然后在后续处理的前端 (比如 nginx 或 apache) 上打印请求日志, 把请求日志汇总过滤得到想要的; 2. 做点击跳转, 用户点击后先跳到自己服务器上, 然后由自己的服务器做重定向, 并记录这一次请求; 3. 前端 JavaScript 监控用户鼠标行为, 并及时上报到服务器. 这三种方法也分别有各自的优缺点, 当时分析的是 1. 这个必须要保证点击后还是跳到自己的服务器上, 否则跳出去的点击无法跟踪. 不太可能丢日志, 只是过滤会多道工序. 目测 Facebook 曾经是这样干的; 2. 绝对完整的记录. 不过需要新增服务器响应跳转请求, 并且如果跳转服务挂了会让用户压根到不了 url 指向的地方. 目前所有的广告服务都是这样 (而且点击串加密), Google 的网页搜索很早就是这样, 百度跟 360 干上后也换成了这种. 根据度厂员工在新浪微博上跟别人的讨论, 即使是百度网页搜索那么大的量, 算上灾备最多 50 台跳转服务器可以搞定 (根据公开资料, 百度每天网页搜索量在十亿这个量级, 按搜索引擎页面点击率 30% 算, 每天至少三亿次点击跳转请求); 3. 可记录的东西非常多, 不仅仅是点击, 而且还有一些页面上的其他 js 行为 (如悬浮, js 展开元素等), 但是会丢 15%~20% 的数据. 跟 360 干架前百度的网页搜索用的这种方式, 刚看了下 FB 也是这种了. 其他的优缺点都比较容易明白, 但是 js 模式会丢 15%~20% 的数据这个非常难理解, 之前我只听到 20% 这个比例, 但是没人告诉我为什么, 昨天跟死猫君说日志的时候他也提到他们那边用 js 记的日志也有 15% 的丢失率, 但是他也只是听说这个比例而不明白原理. 今天跟前端同学讨论, 终于搞懂了为什么是这样. 后端的思维是每发生一次事件就打一条日志, 所以极难发生日志丢失的问题. 而前端不能每发生一次事件就向服务器发请求打一次日志, 这样会带来很大的网络开销并拖慢用户的浏览器, 所以前端都是把要纪录的行为在用户端先缓存, 等积累够若干条或过了若干秒后才向服务器汇总上报, 如果在这个上报条件触发前浏览器崩溃掉, 那日志就没了, 或者用户关掉浏览器也会丢掉这部分数据 (据说有一些方式可以响应关闭事件并上报日志, 但具体方式不了解, 另外前端同学反馈 IE6 下丢数据现象更严重). 所以丢数据这事其实是用户流畅度体验和数据完备性的一个平衡, 如果让用户卡一点那丢失比例就低一点. 另外接 js 汇报日志的服务器压力也是一个要考虑的点, 因为如果真用 js 汇报, 那一定就不止点击这点数据了, 鼠标滚轮, 悬停等事件显然是能有都有, 服务器不一定扛的过来.
前言 在平时的H5移动端开发时,我们难免会遇到各种各样的坑点,这篇文章就带着大家来看看怎么解决,文章较长,建议收藏方便以后查阅!
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浏览器加载一个页面时,是按照自上而下的顺序加载的,读取到一行就运行一行,如果将script标签写到页面上边,在代码执行的时候,页面还没有完全加载
注:文章中有例子无法在微信里面展示,最好看原文。 以前写过一篇文章《“节流函数”提高性能》,里面讲到用函数“节流”来减少执行次数(不影响体验的情况下),其实实现的代码并没有问题,但是第二个方法的函数名有问题。前几天看到一篇文章,我的公众号里也分享了《一次发现underscore源码bug的经历以及对学术界拿来主义的思考》具体文章详见。 文中讲了大家对throttle和debounce存在误解,同时提到了《高程3》中实现节流方法存在一些问题,为了更好的理解这两个概念,搜了很多相关文章,详见文章底部。 thro
正则用来定义一些字符串的规则,程序可以根据这些规则来判断一个字符串是否符合规则, 也可以将一个字符串中符合规则的内容提取出来。
编写一个按钮以及div,当按钮在div内,如果监听click事件,默认点击按钮的时候也会出发div的click事件,这种情况就是事件冒泡。
上一章节,讲解了v-on监听事件的基本用法,那么本章节来介绍一下事件修饰符,主要用来解决「阻止冒泡」、「阻止默认事件」等等情况。
在这里记录着每天自己遇到的一道印象深刻的前端问题,以及一道生活中随处可见的小问题。
#DOM的简单学习文档对象模型(Document Object Model,简称DOM) 功能:控制html文档的内容 *代码:获取页面标签(元素)对象,Element *Document.getElementByid("id值"):通过元素的id获得元素对象 *操作Element对象: 1.设置属性值: 1.1明确获取的对象是哪一个, 1.2查看API文档,找其中有哪些属性可以设置 2.修改标签体内容: *属性:innerHTML
浏览器内核 相信大部分的前端同学都是基于谷歌浏览器进行编码,IE的应该是极少数了吧,微软早在几年前就已经表示希望用户不要使用IE游览器尤其是旧版本的,仅仅作为兼容工具使用,因为考虑到一些旧项目需要使用,所以保留在系统内。做过IE兼容性的同学们都知道IE是多么让人头疼 🤦♂️,现在我们经常使用的主流内核大概这几种: Chrome浏览器内核:我们都叫chrome内核,以前是Webkit内核,现在是Blink内核 Firefox浏览器内核:Gecko内核,俗称Firefox内核 Safari浏览器内核:Web
原文链接:https://www.sitepoint.com/avoiding-dom-blocking/
"content_security_policy": "script-src 'self' https://*.xxx.com; object-src 'self'"
当用户在浏览器中与网页进行交互时,会触发许多用户输入事件,这些事件会触发浏览器的渲染过程。
浏览器控件是每一个开发环境都具备的,这为马甲神功提供了用武之地。windows的有webbrowser,android和ios都有webview。仅仅是其引擎不同,相对于微软的webbrowser。android及ios的webview的引擎都是webkit,对Html5提供支持。本篇主要介绍android的webview之强大。
两周前,我介绍了 Page Visibility API。有了它,就可以监听各种情况的网页卸载。
Android、iOS 和最新的 Windows 系统可以随时自主地停止后台进程,及时释放系统资源。也就是说,网页可能随时被系统丢弃掉。Page Visibility API 只在网页对用户不可见时触发,至于网页会不会被系统丢弃掉,它就无能为力了。
文档对象模型 (DOM) 是HTML和XML文档的编程接口。它提供了对文档的结构化的表述,并定义了一种方式可以使从程
背景介绍: 最近几天领导让做一个数据库库备份的功能, 在前端页面点击一个按钮,调取后端一个服务,后端进行数据库备份,备份成功后,给后台返回状态码. 思路很明确,逻辑很清楚.但有个问题是,
Inside look at modern web browser 是介绍浏览器实现原理的系列文章,共 4 篇,本次精读介绍第二篇。
DOMContentLoaded,load,beforeunload,unload
setTimeout 按照顺序放到队列里面,然后等待函数调用栈清空之后才开始执行,而这些操作进入队列的顺序,则由设定的延迟时间来决定
有些需要填写用户信息的界面,当用户点击返回,或者刷新界面,关闭界面的时候,需要及时提醒用户当前的页面填写了内容,如果返回或者刷新的话,会导致内容丢失。然后让用户自行决定后续的操作。
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