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单例模式

这通常是通过将构造函数设为私有来实现的,以防止外部代码创建新的实例。 全局访问点:单例类提供了一个全局访问点,通常是一个静态方法,用于获取唯一的实例。...这个单例优点是具有垃圾回收,MyCAS类使用了一个内部类CGarhuishou来在MyCAS实例不再需要时自动删除它。...这种方法可以确保当我们不再需要单例对象时,它能被正确地删除,从而避免内存泄漏。...控制实例的生命周期:使用指针,我们可以在程序的任何地方创建和删除单例对象。这给了我们更大的灵活性来管理单例对象的生命周期。例如,我们可以在程序结束时删除单例对象,以释放其占用的资源。...注意,我们还删除了复制构造函数和赋值操作符,以防止通过复制或赋值来创建新的实例。 6.怎么在main中创建单例 在main函数中创建单例的方式是通过调用单例类的全局访问点函数,也就是获取实例的函数。

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【C++进阶学习】第十四弹——特殊类设计——探寻各种情况下类的应用

提供了异常安全的内存管理,即使在异常抛出时也能正确释放资源。 缺点: 与直接使用指针相比,可能引入额外的开销(如智能指针的额外检查)。 对于需要频繁创建和销毁对象的场景,可能会增加性能开销。...在 C++ 中,有多种方法可以实现单例模式。 下面主要讲两种实现方法:饿汉式和懒汉式 1....实现单例模式的基本方法 2.1 饿汉式 饿汉式单例模式在类加载时就立即初始化单例对象。...总结 单例模式在 C++ 中有多种实现方式,包括饿汉式、懒汉式以及线程安全的懒汉式。选择哪种方式取决于具体的应用场景和需求。...在设计单例类时,需要注意线程安全,特别是在多线程环境中使用懒汉式单例模式时。

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    23种设计模式之单例模式

    单例模式的优缺点 单例模式的优点: 由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁的创建、销毁时,而且创建和销毁时性能又无法优化,单例模式的优势就非常明显 由于单例模式只生成一个实例...,所以减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后用永久驻留内存的方式来解决(在Java EE中采用单例模式时需要注意...单例模式对测试是不利的.在并行开发环境中,如果单例模式没有完成,是不能进行测试的,没有接口也不能使用mock的方式虚拟一个对象 单例模式与单一职责原则有冲突....单例模式的注意事项 1.高并发情况下,注意线程同步问题 这是一个线程不安全的单例 ? 该单例模式在低并发的情况下可能不会出现问题,若并发量增加就可能在内存中出现多个实例,破坏了最初的预期....2.对象被复制的情况 在Java中,对象默认是不可以被复制的,若实现了Cloneable接口,并实现了clone方法,则可以直接通过对象复制方式创建一个新对象,对象复制是不用调用类的构造函数的,因此即使是私有的构造函数

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    C++中的单例模式

    单例模式有许多种实现方法,在C++中,甚至可以直接用一个全局变量做到这一点,但这样的代码显的很不优雅。...事实上,系统也会析构所有的类的静态成员变量,就像这些静态成员也是全局变量一样。利用这个特征,我们可以在单例类中定义一个这样的静态成员变量,而它的唯一工作就是在析构函数中删除单例类的实例。...程序运行结束时,系统会调用CSingleton的静态成员Garbo的析构函数,该析构函数会删除单例的唯一实例。...使用这种方法释放单例对象有以下特征: 在单例类内部定义专有的嵌套类; 在单例类内定义私有的专门用于释放的静态成员; 利用程序在结束时析构全局变量的特性,选择最终的释放时机; 使用单例的代码不需要任何操作...但使用此种方法也会出现问题,当如下方法使用单例时问题来了, Singleton singleton = Singleton :: GetInstance(); 这么做就出现了一个类拷贝的问题,这就违背了单例的特性

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    代码背后的哲思:C++特殊类实现的艺术与科学

    单例模式的主要特点: 唯一性:整个程序运行期间,单例类只能创建一个实例。 全局访问:可以通过一个公共接口访问该实例,而无需显式管理对象的生命周期。 5.2 为什么使用单例模式? 1....节约资源 某些对象的创建和销毁代价较高,例如数据库连接池、线程池、日志系统等,使用单例模式可以复用同一个实例。 2. 状态一致性 单例模式提供一个全局唯一的实例,可以确保状态在不同调用之间保持一致。...饿汉式单例 饿汉式单例在程序启动时就创建实例,确保线程安全,但可能浪费资源。...懒汉式单例 懒汉式单例在第一次需要时才创建实例(懒加载),避免了程序启动时就创建对象的额外开销。...希望这篇文章能为你提供新的思路与灵感,让 C++ 成为你构建优雅代码与解决复杂问题的强大工具! 今天的分享到这里就结束啦!

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    C++奇迹之旅:C++的单例模式

    在 C++ 中,单例模式(Singleton Pattern) 是一种创建型设计模式,其核心目标是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。...它常用于管理全局唯一的资源(如配置、日志系统、线程池等)。以下是单例模式的详细实现和分析: 一、单例模式的核心原则 私有化构造函数:禁止外部通过 new 创建实例。...禁用拷贝和赋值:防止通过拷贝或赋值生成新对象。 静态方法获取实例:通过类内部的静态方法控制实例的创建和访问。 全局唯一性:无论从何处访问,始终返回同一个实例。...七、单例模式的优缺点 优点 缺点 全局唯一访问点,方便资源管理 隐藏依赖关系,增加代码耦合性 节省内存和资源 难以扩展(如需要多个实例时需重构) 延迟初始化(懒汉式) 多线程环境下需处理同步问题 单元测试困难...若不显式调用 destroyInstance(),单例实例将在程序结束时由操作系统回收(可能不符合预期)。

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    记线上bug分析

    虽然使用单例能节省资源,降低系统的占用率,但这种情况并不合适目前的系统。 而此中情况在测试过程中并不一定能测试出来,这种出现的机率不定,必须在数据高并发时才有可能出现。...解决方案:技术问题,将单例修改成多例。 02 开发人员上线时合并代码有遗漏 开发人员上线时删除了master中的某行代码,引起有个变量没有定义,导致上线之后某功能失效。...开发人员将git分支上的代码合并到master时,master提示某一行代码没有,开发人员就将分支上的代码删除再合并到master,等将代码上线之后,导致某个功能失效。...解决方案1:开发人员将代码合并到master时,先将master上的代码拉到一个新分支上,然后再将要合并的代码合到新分支上,最终将新分支上的代码合并到master上。...2.编写联调用例,并且与多方测试人员沟通,确保联调用例能全面覆盖业务流程和任务。 3.在联调时,确保所有业务流程是全部走通,且返回的值正确。 ?

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    单例模式详解

    饿汉式单例 实现:实例在类加载时初始化。 特点: 初始化时即创建实例,线程安全。 如果实例未使用,会浪费资源。...静态内部类单例(Java风格,C++/C# 不常用) 实现:依赖于类加载的线程安全特性。 特点: 利用静态内部类,确保延迟加载和线程安全。...区别 特性 单例模式 依赖注入 实例管理 由类自己控制实例的创建。 由容器管理实例的创建和生命周期。 耦合性 高耦合(类依赖自身实例)。 低耦合(外部控制依赖注入)。 使用场景 全局唯一实例场景。...灵活注入不同依赖的场景。 测试难度 难以单元测试(强依赖类内部实现)。 易于测试(可替换依赖实现)。...结合使用 单例模式和依赖注入并不冲突,单例实例可以作为依赖注入的一部分: 容器管理单例实例:通过 DI 容器将单例模式封装,避免手动管理实例。

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    7 种单例模式实现方法大揭秘:从饿汉式到Meyers Singleton

    单例模式在软件设计中起到了重要的作用,通过限制只有一个实例的存在并提供全局访问点,可以有效地管理和控制对象的创建和访问,提高系统的灵活性、可维护性和性能。...饿汉式的缺点是无法实现延迟加载,即使在某些情况下没有使用到该单例对象,它仍然会被创建和占用内存。...在首次调用getInstance()时,会检查instance是否为null,如果是,则创建一个新的Singleton对象并赋值给instance,否则直接返回现有的instance。...懒汉式单例模式延迟了对象的创建时间,当第一次使用单例对象时才进行实例化。这种延迟加载的方式可以节省资源并满足按需创建的需求。...不需要手动处理线程同步问题,C++ 编译器会自动确保静态局部变量只被初始化一次。注意:使用局部静态变量实现单例模式时,如果需要进行单例对象的销毁操作,可能会有问题。

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    C++服务端开发注意事项总结

    事件驱动模型:基于事件循环机制,如Boost.Asio的异步操作。在事件驱动模型中,程序会不断地监听各种事件,当事件发生时,执行相应的回调函数。这种方式避免了线程创建和切换的开销,性能更高。...内存池可以减少系统调用的次数,提高内存分配和释放的效率。例如,在一个游戏服务器中,可能会频繁地创建和销毁游戏角色对象,使用内存池可以避免每次创建和销毁对象时都进行系统级的内存分配和释放操作。...例如,在一个数据库操作函数中,记录 SQL 语句、执行时间、返回结果等信息,方便在出现问题时进行排查。日志级别:设置不同的日志级别(如 DEBUG、INFO、ERROR),便于调试和监控。...例如,对于一个字符串处理函数,可以编写多个测试用例,测试其在不同输入情况下的输出结果。集成测试:对多个模块或组件进行联合测试,验证它们之间的交互和协作是否正常。...CI/CD 工具可以实现代码的自动化构建、测试和部署。例如,当代码提交到代码仓库时,Jenkins 可以自动触发构建和测试任务,如果测试通过,则自动将应用程序部署到生产环境中。2.

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    设计模式-单例模式

    单例模式的缺点: 单例模式一般没有接口,扩展困难。如果要扩展,则除了修改原来的代码,没有第二种途径,违背开闭原则。 在并发测试中,单例模式不利于代码调试。...在调试过程中,如果单例中的代码没有执行完,也不能模拟生成一个新的对象。 单例模式的功能代码通常写在一个类中,如果功能设计不合理,则很容易违背单一职责原则。...第 1 种:懒汉式单例 该模式的特点是类加载时没有生成单例,只有当第一次调用 getlnstance 方法时才去创建这个单例。...如果不删除这两个关键字就能保证线程安全,但是每次访问时都要同步,会影响性能,且消耗更多的资源,这是懒汉式单例的缺点。...,以后不再改变,所以是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题。

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    【愚公系列】2023年11月 二十三种设计模式(五)-单例模式(Singleton Pattern)

    通过单例模式,我们可以有效地管理和控制某些资源或对象的唯一性,从而避免不必要的重复创建和资源浪费。...懒加载:单例模式可以延迟实例化,只有在需要时才创建单例对象,从而节省了系统启动时间和内存消耗。全局状态管理:某些情况下,需要一个单一的地方来管理全局状态或配置信息。...具有扩展性:由于单例模式只有一个实例,代码的编写更加简洁明了,也更容易扩展和维护。单例模式通过控制实例的创建和访问,可以帮助我们更加有效地管理对象,并提高系统的性能和可维护性。...对扩展不友好:单例类的实现往往是硬编码的,这意味着它们很难进行扩展和修改。违反依赖倒置原则:单例类往往是其他类的依赖对象,如果单例类出现问题,会导致其他类无法正常工作。...难以进行单元测试:由于单例类的实例化和访问具有全局性,因此很难进行单元测试。单例模式在某些情况下确实会带来一些问题,因此在使用时需要慎重考虑。

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    【ASP.NET Core 基础知识】--依赖注入(DI)--生命周期和作用域

    性能优化:根据不同的生命周期模式,我们可以优化系统的性能。例如,单例模式可以减少对象的创建和销毁开销,从而提高性能。 解耦和可测试性:生命周期可以帮助我们进一步解耦,使得代码更容易测试和维护。...创建对象时耗时过多或者耗资源过多的对象:如果创建一个对象需要消耗大量的资源和时间,那么使用单例模式可以避免频繁地创建和销毁对象。...缺点 可测试性差:由于单例对象在系统启动时就创建了,这使得对单例对象的测试变得困难,因为对象已经存在,无法模拟它的创建过程。...然而,在使用单例模式时,也需要注意它的局限性和潜在问题,如可测试性差、设计局限性、全局状态和并发问题等。...单例(Singleton):在调试和测试时可能很有用,因为可以在整个应用程序生命周期内跟踪服务实例的状态。

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    Java高级集合之TreeSet:什么是它,为什么使用它?

    super E> comparator)  建议在使用TreeSet时,使用带有Comparator参数的构造函数,可以确保在元素比较时使用指定的比较器。  ...public E first()获取TreeSet中的第一个元素。public E last()获取TreeSet中的最后一个元素。测试用例下面是一个简单的测试用例,用于测试TreeSet的基本功能。...  根据如上测试用例,本地测试结果如下,仅供参考,你们也可以自行修改测试用例或者添加更多的测试数据或测试方法,进行熟练学习以此加深理解。...测试代码分析  根据如上测试用例,在此我给大家进行深入详细的解读一下测试代码,以便于更多的同学能够理解并加深印象。  ...我们可以使用无参构造函数或带有Comparator参数的构造函数创建TreeSet对象,并使用相关方法进行添加、删除和查找操作。

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    干货 | 携程容器云实践

    拿 MySQL 为例,我们让用户可以在测试环境快速部署 MySQL 实例,并且可以选择性的将测试数据灌入。...时,由于我们的 Job 执行频率非常高,导致物理机上出现非常频繁地容器创建和销毁,容器的创建和销毁比单个进程的创建和销毁代价大,会产生很多次内核的调用,磁盘的分配销毁,这对内核是一个非常大的压力考验。...,采集mesos-master状态、task执行数量、executor状态等等,以便当mesos集群出现问题时能第一时间知道整个集群状态,进而进行修复,此外, 我们还从mesos调度入手,做了一些应用层的监控...,CDOS会调度多个数据中心的计算、网络、存储的资源给到不同的应用,满足各个应用所需的冗余度,并且会动态的维持这个冗余度,一旦出现异常,可以自动尝试修复,删除出现问题的容器实例,并部署新的实例;这里面会涉及到非常多的模块...Windows 容器方面携程也已经做了一些POC,实现类似前面提到的ovs + vlan的网络接入,遵循单容器单ip等原则,并且投入覆盖了部分的测试环境。

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    【C++高阶】掌握AVL树:构建与维护平衡二叉搜索树的艺术

    它不仅解决了二叉搜索树在数据插入和删除时可能产生的失衡问题,更通过旋转操作,使得树的高度始终保持在一个相对较低的水平,从而保证了搜索的高效性 AVL树的学习并非一蹴而就。...新节点插入较高右子树的右侧—右右: 左单旋与单旋类似,所以我们直接来看代码 AVL树左单旋示例(C++): void RotateL(Node* parent) { Node* subR =...—左右: 这里是将双旋变成单旋后再旋转,先对30进行左单旋,然后再对90进行右单旋,旋转完成后再考虑平衡因子的更新 这里单旋可以复用上面讲的 AVL树左右双旋示例(C++): void RotateLR...AVL树的缺陷 缺陷 原因 插入操作复杂 为了保持树的平衡,每次插入或删除节点时,AVL树可能需要进行多次旋转操作。...具体来说,插入一个节点可能需要单旋转或双旋转来重新平衡树结构,而删除节点后可能需要从被删除节点到根节点这条路径上所有节点的平衡,旋转的量级最坏情况下为O(logN)。

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    单例模式与全局唯一id的思考----c++ ,c ,python 实现

    C++单例模式类CSingleton有以下特征: 它有一个指唯一实例的静态指针m_pInstance,并且是私有的。...事实上,系统也会析构所有的类的静态成员变量,就像这些静态成员也是全局变量一样。利用这个特征,我们可以在单例类中定义一个这样的静态成员变量,而它的唯一工作就是在析构函数中删除单例类的实例。...在程序运行结束时,系统会调用CSingleton的静态成员Garbo的析构函数,该析构函数会删除单例的唯一实例。 使用这种方法释放C++单例模式对象有以下特征: 在单例类内部定义专有的嵌套类。...在单例类内定义私有的专门用于释放的静态成员。 利用程序在结束时析构全局变量的特性,选择最终的释放时机。...使用C++单例模式的代码不需要任何操作,不必关心对象的释放 c++11中的单例模式 使用c++11中的可变参数模版完成通用的单例模式 http://www.cnblogs.com/qicosmos

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    Java设计模式:单例模式之六种实现方式详解(二)

    单例模式的应用场景包括需要频繁进行创建和销毁的对象、需要共享资源的情况以及需要全局唯一访问点的场景等。通过使用单例模式,可以节省系统资源、提高性能并避免对共享资源的多重占用。...在Java等面向对象的编程语言中,单例模式通常通过以下方式实现: 饿汉式单例(在类加载时就完成了初始化,所以类加载比较慢,但获取对象的速度快 懒汉式单例(类加载时不初始化,第一次调用时才初始化,并且需要考虑线程安全的问题...) 双重检查锁定(DCL,即懒汉式的优化,可以减少部分不必要的同步) 静态内部类(利用了classloader的机制来保证初始化instance时只有一个线程 枚举(不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象...可以使用双重检查锁定(DCL)、静态内部类、枚举等方式来实现线程安全的单例。 反序列化问题:如果单例对象实现了Serializable接口,那么需要注意反序列化时可能会创建新的实例。...测试问题:在单元测试中,单例模式可能会导致测试之间的依赖和顺序问题。为了避免这种情况,可以考虑使用依赖注入或模拟框架来替换单例对象。 可扩展性:设计单例模式时需要考虑其可扩展性。

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    设计模式中学习golang高级特性(一)

    比如说Golang的发明,Google公司最开始还是使用C++来做工程开发,但C++有一些明显的痛点,比如说编译速度很慢,大型项目的一次构建长达2小时以上,同时还存在内存泄漏的风险,其次对并发的支持也不是很好...:包内函数和变量的私有化,sync.Once,协程,chan,等待组单例模式的实现老生常谈啦,一面的时候总考,我一波构造函数私有化+互斥锁+double check全给他防出去了,那么Go语言实现这个模式会是怎样的呢...(`这也是一个私有的函数`)}这样我们就可以把单例的结构体搞成小写的,这样外面引用的人只能使用我们的公开的构造函数去创建对象,而不会直接自己就可以new啦。...到了这步,单例模式的Go实现呼之欲出了,但是我们如何测试并发的场景呢,即同时要有多个线程让他都调用构造函数得到一个金斧子,然后等他们都得到一个金斧子单例的时候(这要考虑同步过程),再验证这些金斧子都是同一把呢...()}// 用于获取单例模式对象,大家都是一样的斧子func GetGoldAxe() GoldAxe {once.Do(func() {axe = &goldaxe{}})return axe}//测试部分

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    微服务架构是什么

    架构师在软件行业一直有很高的位置,并且在开会中的架构师都带有主角光环。 架构师是可以说是软件的设计者,运用我们学会就会忘记的23种设计模式、企业架构模式、面向对象编程,来设计系统基础架构。...对于需要高可用的系统,架构会设计成集群,web应用会运行在多个主机中。 这种架构的系统看起来没什么问题,不重要的系统,单例,一个进程。重要的系统,集群,多实例。...4、发布成本高: 因为是集成到一个包,所以修改的代码难以确定修改的范围和影响的范围,不知道影响范围,有时需要全面测试,直接导致测试周期拉长,上线后修改的代码还可能引起其他问题。 微服务是什么?...1、减少多样性:因为为微服务是可以使用不用语言实现的,会增加项目的后期维护成本,最好一个项目都开发语言不要超过两种,不要java、c、c++、c#、python、delphi、node.js、go等各类语言都来了...2、要有熔断机制:微服务因为是模块化,模块之间调用会非常频繁,如果没有熔断机制,一旦一个模块出现问题,可能会导致调用链出现问题,最后导致系统完全崩溃。

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