我有两个版本表,如下所示:IDrev_idnamedeletedIDrev_idnameparent_iddeletedSELECT id, rev_id, name, 1 FROM Items WHERE id = 1 ORDER BY rev_id DESC LIMIT 1
但是,如果Items表中
我正在尝试获取父级的直接子级,这是我使用的查询(场景:一个文件夹包含其他文件夹的文件系统) MATCH (n:Folder) WHERE ID(n)=${req.query.id}return{parent:n.name,child : {name :collect(b)}} 但是我得到了所有的孩子,不管是直接的还是间接的孩子,而我只需要直接的孩子。 我只需要获取b4、inner1<em
我实现了一个物理基础的路径跟踪后,研究PBRT的M.法尔和G.汉弗莱。现在,我正在尝试使用OpenGL ES (在iPhone应用程序中)将基于物理的渲染应用于实时图形。我想开始使用奥伦-纳亚尔和库克-托伦斯作为漫射和镜面BRDF,但我有一个问题:我如何模拟间接照明?在路径追踪器(如pbrt中所包含的光)中,间接/环境光是由路径跟踪算法“自动”给出的,因为它遵循光线的路径,同时考虑到直接<