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沙龙
1
回答
在有序集选择
算法
中的随机数不重复已经生成的选择在该集合中?
、
有没有人知道一种随机数选择
算法
,它省略了集合中已经生成的数字,而不必对照已经生成的一组数字进行检查?我在想,在生成每个生成的数时,每个生成的数都被作为参数添加到
算法
中,从而改变了一个随机数生成方程。
浏览 6
提问于2014-12-03
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4
回答
使用字典尝试搜索值和键(扑克游戏)
、
、
我正在尝试创建一个基本的扑克游戏使用
c
#。randomCardSelector.Next(4);Card abc = new Card(suit, value); 现在我试图实现的是,
发牌
只针对那些还没有发过牌的人
浏览 4
提问于2011-03-04
得票数 0
6
回答
发牌
算法
、
、
我正在尝试从一副52张牌中发一张牌,我的函数如下所示: Card[] tempDeck = new Card[deck.length-1]; tempDeck[i] = deck[i]; Card cardDealed = deck[deck.length-1]; return cardDealed;当我像这样调用函数时
浏览 3
提问于2012-11-20
得票数 0
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7
回答
尝试
算法
的媒介?
、
、
、
根据定义,
算法
独立于它们运行的介质。例如,在用编程
语言
实现
算法
之前,我使用Excel表格处理数据结构,并做一些移动/
洗牌
/标记实验。 你使用什么工具和技术来设计和模拟
算法
的功能?如何使用绘图程序?一种特殊的规范
语言
?
浏览 1
提问于2008-11-28
得票数 2
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1
回答
“随机卡片分配(扑克游戏)”的最优
算法
是什么?
、
、
“随机卡片分配(扑克游戏)”的最优
算法
是什么?我认为这是可以处理的方法:然而,这个
算法
是耗时的,因为我需要引入一种新的方法,每4次检查一次,它是否有大量的前牌玩家已经有。有什么方法可以使这更简单,例如检
浏览 8
提问于2022-01-22
得票数 0
3
回答
洗牌
牌高尔夫时间
、
这个代码-高尔夫挑战是编写一个函数/方法/(
语言
等效),在任意大小的数组/堆栈/(
语言
等效)上执行
洗牌
操作。将deck分为两个stacks A stack必须至少占deck总cards的40%和最大60%将1-7张卡片从starting stack的
浏览 0
提问于2014-05-22
得票数 -1
3
回答
在数字生成器中预测下一个数字是可能的吗?
、
甚至随机生成器也使用
算法
来预测随机数。但是,如果知道生成的方法,是否有可能,比如说预测下5个将生成的数字?
浏览 3
提问于2013-06-29
得票数 7
2
回答
元素删除交换的
洗牌
算法
?
、
对于我正在编写的应用程序(用函数式
语言
编写),我想实现一个确定性的
洗牌
算法
,这样,如果给定相同的种子,它将返回相同的
洗牌
数组,并移除X位置的某个元素,因为如果元素最初不在数组中的话。但在我尝试重新发明轮子之前,我必须问:这样的
算法
存在吗?(还想知道这个属性是否有某个名称)。谢谢你的意见。
浏览 4
提问于2014-12-06
得票数 2
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1
回答
行混洗多text文本文件
、
、
问题:在给定Z T的RAM的情况下,对包含n行(同一行可能在文本文件中出现多次)的T T文本文件进行行
洗牌
,其中T=Z* 100。准
洗牌
是很好的。 目前我使用的是,它执行准混洗,但有点慢。
算法
是O(n),所以我认为速度慢是由Python引起的。我正在考虑用
C
语言
重新实现它,但在这样做之前,我想知道是否有人知道现有的解决方案。
浏览 14
提问于2017-03-13
得票数 0
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1
回答
类中的Python方法
、
、
我希望能够从它
洗牌
和
发牌
。然而,我不知道如何让shuffle方法正确工作,或者这是否是最好的方法。self.faces = ['A', 'K', 'Q', 'J', 'T', '9', '8', '7', '6', '5', '4','3', '2'] self.suits = [
浏览 13
提问于2019-03-14
得票数 1
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1
回答
我正在寻找一个
算法
来混洗一个(32位)整数的前25位
、
我发现的所有位混洗
算法
都处理16位或32位,这意味着即使我只使用int的前25位,混洗也会将位留在外面。此函数位于CPU密集型进程的内循环中,因此我希望它尽可能快。我试着修改了Hacker's Delight 32位混洗
算法
的代码 x = (x & 0x0000FF00) << 8 | (x >> 8) & 0x0000FF00 | x & 0xFF0000FF;x = (x & 0x00F000F0) << 4 | (x >> 4) & 0x00F000F0
浏览 0
提问于2013-08-09
得票数 3
2
回答
找到唯一的号码
数字被
洗牌
了一个数字祝好运。
浏览 0
提问于2014-07-10
得票数 -5
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13
回答
语言
不可知论的
洗牌
牌问题
重要:您的
算法
必须在线性时间内运行。问题2:(主题出现在Jeff的一篇文章中) 设计(无论是在
C
++还是在
C
#中)一个类甲板表示一副有序的牌牌,其中一张牌包含52张牌,分为13个等级(A、2、3、4、5、6、7、8、9在此基础上,设计并实现了一种有效的
洗牌
算法
。牌必须均匀地
洗牌
,也就是说,原牌中的每一张牌必须有相同的概率才能在
洗牌
牌中的任何可能位置结束。该
算法
应该在类Deck: void ()的方法shuffle(
浏览 11
提问于2008-09-11
得票数 9
2
回答
在OCaml中快速排序之前,我应该先对列表进行
洗牌
吗?
建议我们先对数组进行
洗牌
,然后再进行排序。如果我们必须先花O(nlogn)来
洗牌
列表,那么在OCaml中为list实现快速排序又有什么意义呢? 我们应该直接使用mergesort对吧?
浏览 4
提问于2013-07-17
得票数 1
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1
回答
我现在正在读“Hand on Programming with R”,我被要求“处理”一副牌: deal( deck )
我现在正在读“用R来动手编程”,我被要求“处理”一副牌:deal(打牌)。我收到一个错误,说找不到函数"deal“。我使用的是RStudio 1.2.5042。
浏览 0
提问于2020-06-15
得票数 0
1
回答
基于种子生成较大集的子集
、
2 在我想出了上述问题的解决方案之后,我希望能够控制每个类别中的百分比(如果结果包含),但我想我可以将
算法
应用到从类别创建的子集中我想在Excel或
C
#中实现这个问题,但我认为这与问题无关。
浏览 1
提问于2014-07-17
得票数 0
3
回答
洗一副牌
、
、
、
我正在为一个
C
++程序制作一个Deck类。它需要有两种方法:一种是从牌的顶部弹出一张牌,另一种是
洗牌
。我关心的是后者。 卡片表示为整数1到52。
洗牌
的最快
算法
是什么(假设随机性水平“很好”)?
浏览 1
提问于2010-11-02
得票数 12
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1
回答
大数据平台的时间复杂度表示法
、
、
我正在重新设计Hadoop/MapReduce框架的一些经典
算法
。我想知道是否有任何既定的方法来表示大(O)类表达式来衡量时间复杂性?例如,假设n(=10亿)数的简单平均计算是O(n) +
C
操作,使用simple For循环,或者O(log),为了简单起见,我假设除法是一个常数时间运算。如果我打破了MapReduce的大规模并行
算法
,通过将数据除以k个节点,我的时间复杂度就会简单地变成O(n/k) +
C
+
C
‘。在这里,
C
‘可以假定为作业计划时间开销。请注意,没有涉及
浏览 0
提问于2015-05-07
得票数 2
4
回答
如何合并和
洗牌
数组
、
、
有数组的 [2, "beta", "b"]],1)如何将a[0]和a[2]合并成bArray
浏览 5
提问于2012-10-10
得票数 2
回答已采纳
2
回答
C
中Fisher Yates
洗牌
算法
我被要求使用FisherYates
洗牌
来分配一个数组,这个数组是从一个文件(我设法做到的)中,使用函数接收到的。player[j]; player[i] = tmp; return player;它基本上只需要
洗牌
球员列表并返回输出
浏览 3
提问于2017-02-18
得票数 3
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