FMOD::Studio::System::setListenerAttributes()是FMOD音频引擎中的一个函数,用于设置监听器的属性。该函数用于更新监听器的位置、朝向和速度等参数,以便在3D音频环境中模拟真实的声音传播效果。
在调用FMOD::Studio::System::setListenerAttributes()函数时,需要传入一个FMOD_VECTOR类型的参数,用于指定监听器的位置。可以通过设置该参数的x、y和z坐标来指定监听器在3D空间中的位置。
该函数的调用示例代码如下:
FMOD_VECTOR listenerPos = { 0.0f, 0.0f, 0.0f }; // 设置监听器的位置为原点
FMOD_VECTOR listenerForward = { 0.0f, 0.0f, 1.0f }; // 设置监听器的朝向向量
FMOD_VECTOR listenerUp = { 0.0f, 1.0f, 0.0f }; // 设置监听器的上方向向量
result = system->setListenerAttributes(0, &listenerPos, NULL, &listenerForward, &listenerUp);
if (result != FMOD_OK) {
// 处理设置监听器属性失败的情况
}
该函数的参数说明如下:
FMOD音频引擎是一款跨平台的音频解决方案,适用于游戏开发、虚拟现实、增强现实等领域。它提供了丰富的功能和灵活的接口,可以实现高质量的音频效果和交互体验。
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