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求两个tris - ThreeJS的中心点

是指如何计算两个三角形(tris)在ThreeJS中的中心点。

在ThreeJS中,我们可以通过以下步骤来计算两个三角形的中心点:

  1. 首先,我们需要获取每个三角形的三个顶点的坐标。在ThreeJS中,每个顶点的坐标可以通过Vector3类来表示。
  2. 对于每个三角形,我们可以通过计算所有顶点的坐标的平均值来获得一个近似的中心点。具体而言,我们可以将每个坐标轴上的值相加并除以3来获得中心点的坐标。
  3. 对于两个三角形,我们可以分别计算它们的中心点。

以下是一个示例代码,演示如何计算两个三角形的中心点:

代码语言:txt
复制
// 假设我们有两个三角形的顶点坐标
var tris1 = [
  new THREE.Vector3(0, 0, 0),
  new THREE.Vector3(1, 0, 0),
  new THREE.Vector3(0, 1, 0)
];

var tris2 = [
  new THREE.Vector3(1, 1, 0),
  new THREE.Vector3(2, 1, 0),
  new THREE.Vector3(1, 2, 0)
];

// 计算第一个三角形的中心点
var center1 = new THREE.Vector3();
center1.addVectors(tris1[0], tris1[1]);
center1.add(tris1[2]).divideScalar(3);

// 计算第二个三角形的中心点
var center2 = new THREE.Vector3();
center2.addVectors(tris2[0], tris2[1]);
center2.add(tris2[2]).divideScalar(3);

// 打印中心点的坐标
console.log("第一个三角形的中心点:", center1);
console.log("第二个三角形的中心点:", center2);

请注意,上述代码中的THREE.Vector3是ThreeJS中表示三维向量的类。

在实际应用中,中心点的计算可能涉及更复杂的算法和几何操作。然而,以上示例代码提供了一种基本的计算方法,可用于简单场景中的三角形中心点的求解。

对于ThreeJS的更多相关信息,您可以访问腾讯云提供的ThreeJS官方网站,了解更多关于ThreeJS的文档、示例和代码库:ThreeJS官方网站

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