此JavaScript代码是否遵循Midpoint Displacement算法,需要具体查看代码实现。Midpoint Displacement算法是一种用于生成随机地形的算法,它通过不断地在地图上选择一个中心点,然后在该点上下左右四个方向上随机扰动来生成新的地形。
以下是一个简单的JavaScript实现:
function generateTerrain(width, height, midpointDisplacement) {
const terrain = new Array(width).fill().map(() => new Array(height).fill(0));
const midpoint = { x: Math.floor(width / 2), y: Math.floor(height / 2) };
function generate(x, y, size) {
if (size === 1) {
terrain[x][y] = midpointDisplacement;
} else {
const halfSize = size / 2;
const midpointX = Math.floor(x + halfSize);
const midpointY = Math.floor(y + halfSize);
terrain[midpointX][midpointY] = terrain[x][y] + (Math.random() * 2 - 1) * midpointDisplacement;
generate(x, y, halfSize);
generate(x, midpointY, halfSize);
generate(midpointX, y, halfSize);
generate(midpointX, midpointY, halfSize);
}
}
generate(0, 0, width);
return terrain;
}
在这个实现中,我们首先创建一个空的地形数组,然后选择一个中心点。接着,我们使用递归函数generate
来生成地形。在每一次递归中,我们根据当前的位置和大小计算出中心点的位置,然后在该点上下左右四个方向上随机扰动,生成新的地形。
如果您的代码实现与上述示例类似,那么它应该遵循Midpoint Displacement算法。但是,请注意,还有其他实现方式,因此需要具体查看代码实现。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云