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此JavaScript代码是否遵循Midpoint Displacement算法?

此JavaScript代码是否遵循Midpoint Displacement算法,需要具体查看代码实现。Midpoint Displacement算法是一种用于生成随机地形的算法,它通过不断地在地图上选择一个中心点,然后在该点上下左右四个方向上随机扰动来生成新的地形。

以下是一个简单的JavaScript实现:

代码语言:javascript
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function generateTerrain(width, height, midpointDisplacement) {
  const terrain = new Array(width).fill().map(() => new Array(height).fill(0));
  const midpoint = { x: Math.floor(width / 2), y: Math.floor(height / 2) };

  function generate(x, y, size) {
    if (size === 1) {
      terrain[x][y] = midpointDisplacement;
    } else {
      const halfSize = size / 2;
      const midpointX = Math.floor(x + halfSize);
      const midpointY = Math.floor(y + halfSize);

      terrain[midpointX][midpointY] = terrain[x][y] + (Math.random() * 2 - 1) * midpointDisplacement;

      generate(x, y, halfSize);
      generate(x, midpointY, halfSize);
      generate(midpointX, y, halfSize);
      generate(midpointX, midpointY, halfSize);
    }
  }

  generate(0, 0, width);

  return terrain;
}

在这个实现中,我们首先创建一个空的地形数组,然后选择一个中心点。接着,我们使用递归函数generate来生成地形。在每一次递归中,我们根据当前的位置和大小计算出中心点的位置,然后在该点上下左右四个方向上随机扰动,生成新的地形。

如果您的代码实现与上述示例类似,那么它应该遵循Midpoint Displacement算法。但是,请注意,还有其他实现方式,因此需要具体查看代码实现。

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