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一、前端基础-JavaScript-ECMA下的string对象

-- 字符串对象的方法和属性 1、length:长度 2、遍历字符串 3、编排方法,很少用,一般通过css实现 4、大小写转换 5、根据位置(索引)取值...console.log(s2.charCodeAt(3)); //获取对应位置的字符编码 //查询字符串 console.log(s2.match("l")); //返回数组...,里面是所有匹配结果 console.log(s2.search("l")); //返回第一个匹配结果的索引 //替换,分割 console.log(s1.replace("e...//截取 console.log(s2.substr(1,2));//截取索引值(起始位置)是1的位置,取2个字符 console.log(s2.substring(1,2)...);//截取索引值(起始位置)是1的位置,到索引值(结束位置)是2的位置 console.log(s2.slice(1,2)); //和substring一样,区别在于可以使用负数(倒着 ) <

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    用 awaitasync 正确链接 Javascript 中的多个函数

    在我完成 electrade【https://www.electrade.app/】 的工作之余,还帮助一个朋友的团队完成了他们的项目。...我发现大多数关于链接多个函数的文章都没有用,因为他们倾向于发布从MSDN 复制粘贴的不完整的演示代码。...在 async/await 上有一些难以调试的陷阱,因为我遇到了所有这些陷阱,所以我将在这里发布自己的完整代码并解释我的学习过程。...这个调试是非常烦人的。 在云函数中,你必须发送带有 res.send() 的响应,否则函数会认为它失败并重新运行它。...我们不知道从 Firestore 获取内容需要多长时间,因此它是 async 的,我们需要运行接下来的两个函数并返回(或以 promise 解析)courseEmail 。

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    如何为你的企业选择正确的Hadoop版本

    由于Hadoop还处于初期高速发展的节点,加上它又是开源的,因此它的版本一直很混乱,Hadoop一些主要的特性有: Append:支持文件追加功能,如果想使用HBase,需要这个特性。...: Apache版本下载: 各版本说明:http://hadoop.apache.org/releases.html 下载稳定版:找到一个镜像,下载stable文件夹下的版本 Hadoop最全版本:http...,各种版本层出不穷,让很多初学者不知所措,相比之下,Cloudera公司的Hadoop版本管理的要很多。...我们知道,Hadoop遵从Apache开源协议,用户可以免费地任意使用和修改Hadoop,也正因此,市面上出现了很多Hadoop版本,其中比较出名的一是Cloudera公司的发行版,我们将该版本称为CDH...截至目前为止,CDH共有4个版本,其中,前两个已经不再更新,最近的两个,分别是CDH3(在Apache Hadoop 0.20.2版本基础上演化而来的)和CDH4在Apache Hadoop 2.0.0

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    项目结构——JavaScript版本的2048实现

    项目结构——JavaScript版本的2048实现[0] 最近在看一本书《HTML5 Canvas开发详解》 看到了一定程度,打算找一个项目练练手 遂想到了前几年玩过的一个游戏2048 于是开始了尝试实现一个...JavaScript版2048 项目结构 项目地址:https://github.com/jiasm/2048 LiveDemo: http://jiasm.org/2048 . ├── LICENSE...(...arg) } } Config 该文件里边存储了一些配置参数,比如默认的矩阵数量、2048中各个方块显示的文本&颜色之类的。...该类只提供一个API,那就是render,将二维数组渲染至Canvas(具体的实现,以后再谈)。 GameController 用来控制与用户的交互 该类是作为一个控制器来存在的。...这一套做下来,目前是遇到了两个坑: 矩阵合并&移动的逻辑 动画的实现 一些还未完成的 本地缓存矩阵数据,防止页面刷新后只能重新开始 积分的统计

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    项目结构——JavaScript版本的2048实现

    项目结构——JavaScript版本的2048实现[0] 最近在看一本书《HTML5 Canvas开发详解》 看到了一定程度,打算找一个项目练练手 遂想到了前几年玩过的一个游戏...2048 于是开始了尝试实现一个JavaScript版2048 项目结构 项目地址:https://github.com/jiasm/2048 LiveDemo: http://jiasm.org/2048...(...arg) } } Config 该文件里边存储了一些配置参数,比如默认的矩阵数量、2048中各个方块显示的文本&颜色之类的。...该类只提供一个API,那就是render,将二维数组渲染至Canvas(具体的实现,以后再谈)。 GameController 用来控制与用户的交互 该类是作为一个控制器来存在的。...这一套做下来,目前是遇到了两个坑: 矩阵合并&移动的逻辑 动画的实现 一些还未完成的 本地缓存矩阵数据,防止页面刷新后只能重新开始 积分的统计

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    以正确的姿势实现一棵JavaScript菜单树

    菜单树是常见的前端特效, 一般长下面这样 还有各种形态的变种, 有长这样的 也有长这样的 尽管这些菜单的相貌都不尽相同, 在功能实现的本质上却都是相同的。...就拿添加菜单项这个功能来讲, 添加菜单项事件中代码的常规实现流程如下 为菜单的html结构添加一个菜单项元素结点并指定节点的名称 将菜单新节点数据添加至初始化菜单html结构的数据中 将新菜单的数据通过...尤其是对于添加菜单项功能, 当菜单项添加完成时还需要为新添加的菜单节点绑定对应的事件 , 这不但使原本只需要3步的添加操作变成了4步, 还导致了代码逻辑的不一致、程序实现的复杂化,因为绑定事件这一步是重复的...反而实现菜单代码逻辑复杂度的降低为程序员带来的好处却非常明显, 简化逻辑的好处从开发维护时间成本到程序员的编码体验都会有不同程度的体现。...前端和后端不同, 前端程序消耗的资源和运行程序的机器总是一对一的, 因此性能消耗只要不是太过分, 对于用户的影响不会很明显 ; 而后端程序消耗的资源和运行程序的机器往往是多对一的, 只有拼命的压榨程序的资源消耗才能降低服务器的负荷

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    linux下使用update-alternatives切换java版本的正确姿势

    之前的文章说明了使用文件夹管理来代替原来的当个命令配置的方式,不过这个是属于个人使用的方式,并不是规范的通用的方式。...按照默认的方式,每一个软件包对应的命令都是分别设置的,这样的好处是,可以不同的命令使用不同的版本。...在新安装了一个版本的时候,为了保留旧的版本,而让新版本生效,首先要做的是看一下旧版本的优先级是多少,如: sudo update-alternatives --display javac javac...版本是java-8,其优先级是1081。...这有一个前提是,每一个命令都是auto 模式,这样才会自动选择优先级高的。为了确保,可以不用管现在的状态,直接设置一遍这些命令为auto模式。

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    盘点2个.Net版本的JavaScript执行引擎

    推荐2个JavaScript开源引擎,方便在C#执行JavaScript脚本。 1、jurassic Jurassic是一个开源的托管JavaScript执行引擎,使用MS-PL授权协议。...它的目标是成为.NET平台上功能最强,最为标准的JavaScript引擎。...功能强大:支持ECMAScript 3和ECMAScript 5的功能,具备简单但强大的API,将JavaScript编译为.NET字节码(CIL),而非解释执行。..., 6); //输入11 Console.WriteLine(result); 开源地址:https://github.com/paulbartrum/jurassic 详细介绍:一个纯.Net开发的JavaScript...执行引擎 2、Yantra 该项目支持多种JavaScript特性,包括ES5和ES6的许多功能,如箭头函数、类、类成员、增强的对象字面量、模板字符串、解构赋值、let和const声明、Map和Set等内置对象

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    JavaScript的历史由来及简介

    ,做什么事用什么编程语言沟通也是同样的道理,前提就是我们要了解这些编程语言,在你需要选择的时候做出正确的判断,这也正是我写此篇文章的意义。...最终由欧洲计算机制造商协会(ECMA)以JavaScript1.1为蓝本,制定了【ECMA-262】标准,并由此标准定义了一种新脚本语言ECMAScript。...最后再简单总结一下就是:ECMAScript是一种语言标准,JavaScript是对ECMAScript的一种实现。 JavaScript版本 1997年06月 :发布首版。...2008年7月,由于对于下一个版本应该包括哪些功能,各方分歧太大,争论过于激进,ECMA开会决定,中止ECMAScript 4.0的开发,将其中涉及现有功能改善的一小部分,发布为ECMAScript3.1...,而将其他激进的设想扩大范围,放入以后的版本,由于会议的气氛,该版本的项目代号起名为Harmony(和谐)。

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    你知道 ES6~ES12等叫法是怎么来的吗?

    通过阅读本文,你将了解以下知识: ECMA 是什么 ECMAScript 是什么 JavaScript 的由来 ES5 ~ ES12 的意义 关于 ECMA ECMA 全称为 European Computer...但是,因为计算机的国际化,ECMA 的标准牵涉到很多其他国家,因此于 1994 年改名为 Ecma国际,以表明其国际性。...自 2015 年以来,ECMAScript 的发展及其版本如下所示: [image-20210831230601389] 通过这图,大家应该知道平常所说的 ES6 之类的是怎么来的了吧。...我们一般将 2015 年之前的版本统称为 ES5,不会详细去区分到底是 1~5 中的哪个。 符合ECMA-262 标准的实现有: Microsoft 公司的 JScript。...JavaScript 是甲骨文公司的注册商标。Ecma国际以 JavaScript 为基础制定了 ECMAScript 标准。

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