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Golang中的内存对齐

例如: 现在要存储变量A(int32)和B(int64)那么不做任何字节对齐优化的情况下,内存布局是这样的[字节不对齐]字节对齐优化后是这样子的:[字节对齐.png]一看感觉字节对齐后浪费了内存, 但是当我们去读取内存中的数据给...内存对齐的规则是什么?内存对齐主要是为了保证数据的原子读取, 因此内存对齐的最大边界只可能为当前机器的字长。...当然如果每种类型都使用最大的对齐边界,那么对内存将是一种浪费,实际上我们只要保证同一个数据不要分开在多次总线事务中便可。...总结来说,分为基本类型对齐和结构体类型对齐(1) 基本类型对齐go语言的基本类型的内存对齐是按照基本类型的大小和机器字长中最小值进行对齐数据类型类型大小(32/64位)最大对齐边界(32位)最大对齐边界...go语言的结构体的对齐是先对结构体的每个字段进行对齐,然后对总体的大小按照最大对齐边界的整数倍进行对齐。

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【翻译】WPF应用程序模块化开发快速入门(使用Prism+MEF)【中】

索引 【翻译】WPF应用程序模块化开发快速入门(使用Prism框架)【上】 编译并运行快速入门 需要在VisualStudio 2010上运行此快速入门示例 代码下载:ModularityWithMef.zip..."$(TargetDir)\DirectoryModules" mkdir "$(TargetDir)\DirectoryModules" 此命令含义为: 如果在此程序集的bin目录中没有DirectoryModules...可以在程序集->属性->生成事件中查看修改这些命令行 ModuleB程序集的成功生成时的“后期生成事件命令行” xcopy "$(TargetDir)ModularityWithMef.Desktop.ModuleB.dll...主窗口包含六个模块 每个模块都展示了各自的初始化状态。 应用程序加载的时候 程序就发现并初始化了模块A和模块D 程序启动的时候,通过监视目录, 发现了ModuleD,就把它初始化了。...点击模块B和模块C 两个模块的初始化信息都会随之改变 点击这两个模块会触发这两个模块的加载事件 系统通过监视文件夹发现模块B 模块C是被直接引用到系统中的 这两个模块都是在需要的时候才被加载的 5.

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    ggplot2中ylim的坑

    ​在ggplot2中很容易出现一个修改坐标轴范围的问题,喜欢用ggplot2画图的需要注意一下。...ylim和coord_cartesian都是调整坐标轴范围,但是它们的结果是有可能不一样的,看下面的一个例子: data(diamonds) p ggplot(data = diamonds, aes...image 截取0到60的部分: ? image 可以看到第二张图跟原图是不一样的,比如Fair的第一个box原数据最高是超过60的,但是截取之后不到60了。这是一个不太容易注意到的坑。...这里是因为ylim是直接处理的数据导致的,比如例子中不在范围的数据就直接被移除。同等操作应该用coord_cartesian来实现。...coord_cartesian指定参数控制图形特定区域放大显示,只影响图形展示,不影响内部数据的值。即使用原数据作图,再对图形进行变动。

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    模块化的核心思想──页面重构中的模块化设计(四)

    模块化的核心思想──页面重构中的模块化设计(四) 由 Ghostzhang 发表于 2010-05-12 15:48 有不少同学觉得前面的内容过于简单了,对于 样式的作用域的分类 、 栏目级作用域...下面就一起进入这个系列真正的主题——“模块化”吧。 早在Qzone4.0的页面架构中已经在项目中开始摸索提高代码复用的方法,只不过当时并没有很清晰的认识到“模块化”这个思想。...从去年的《 从宜家的家具设计讲模块化 》开始,模块化成了我主要的一个学习方向。借着无数的提问、思考、讨论,渐渐形成了一个比较清晰的、较为完整的方案。...首先来了解下页面重构中模块化的核心思想: 将HTML和CSS通过一定的规则进行分类、组合,以达到特定HTML、CSS在特定范围内最大程度的复用。...下面讲下我的方法,从前面我们学到的样式作用域及模块化的核心思想,我们可以把样式进行一个分类,像这样: .mode-a{/* 定义一个模块 */} .type-a{/* 模块中的差异化定义 */} .mode-name

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    CC++中内存对齐的问题的讲解

    内存对齐规则在C/C++中的结构体或类,存在内存对齐问题。内存对齐是为了方便计算机进行寻址,优化寻址速度的一个措施,其代价是消耗不必要的内存空间。...(不同的编译器其默认对齐数不同,64位系统中VS默认的对齐数是8,在Linux中没有默认的对齐数)- 可以在程序开端声明`#pragma pack(数字)`来设置默认对齐值结构体总大小为最大对齐数(...如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。...根据数据类型在内存中的对齐规则,int类型占用4个字节,在内存中占用0,1,2,3地址处,而double类型占用8个字节,需要放在地址偏移量为8的位置上。因此,test2的大小为16个字节。...struct默认是public继承因此,对于struct的对齐规则同样是class的对齐规则,在c++中,还必须注意在存在虚函数时类有一个虚表指针的情况:(在64位中指针大小为8字节,32为4字节) class

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    页面重构中的模块化思维

    页面重构中的模块化思维 由 Ghostzhang 发表于 2009-06-21 21:24 更新于 2021-12-10 14:45 最近被“模块化”缠身,又是文章又是 PPT 的,被逼着想了很多相关的东西...什么是模块化? 对“模块化”的解释,在 CNKI 中就有 28 种。可见“模块化”思维使用的广泛。最接近页面重构中的“模块化”,现有的解释应该就是软件开发中的解释了。...模块具有以下几种基本属性:接口、功能、逻辑、状态,功能、状态与接口反映模块的外部特性,逻辑反映它的内部特性。在软件的体系结构中,模块是可组合、分解和更换的单元。...,由于项目有自己的表现、交互统一性,所以各模块间必定出现类似的部分,这些部分可以被提出来做为公共的定义,减少冗余,这时就会出现耦合的问题,完全不耦合是不可能的,因此模块化中很重要一点就是“适度的耦合”。...有了公共定义,就得调整模块样式的实现方式了,而这种调整也会影响到“接口”的实现方式。 由于本篇主要是讲模块化的思维方式,具体实现的细节留待以后的文章中探讨。

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    es6中的模块化

    在之前的javascript中是没有模块化概念的。如果要进行模块化操作,需要引入第三方的类库。随着技术的发展,前后端分离,前端的业务变的越来越复杂化。...直至ES6带来了模块化,才让javascript第一次支持了module。ES6的模块化分为导出(export)与导入(import)两个模块。...export的用法 在ES6中每一个模块即是一个文件,在文件中定义的变量,函数,对象在外部是无法获取的。如果你希望外部可以读取模块当中的内容,就必须使用export来对其进行暴露(输出)。...先来看个例子,来对一个变量进行模块化。.../test.js"; console.log(myFn(),myName);//默认导出一个方法 laowang 重命名export和import 如果导入的多个文件中,变量名字相同,即会产生命名冲突的问题

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    JavaScript中的各种模块化规范

    前端发展到今天,已经有不少模块化的方案,比如AMD、CMD、UMD、CommonJS等,当然了,还有es6带来的模块系统,这些模块化规范的核心价值都是让 JavaScript 的模块化开发变得简单和自然...CommonJS规范中,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,在一个文件中定义的变量,都是私有的,对其他文件是不可见的。...require.js 了 CMD表示不服 CMD是SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出 CMD 规范中定义了 define 函数有一个公有属性 define.cmd。...等规范,较为笼统,下面的扩展阅读可以更好的帮助你理解模块化以及各个规范。...Javascript模块化编程 Javascript模块化编程 知乎AMD和CMD的区别有哪些?

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    构建高可维护、可扩展的模块化Spring Boot应用程序

    前言 大家好,我是腾讯云开发者社区的 Front_Yue,本篇文章给大家带来的是如何构建高可维护、可扩展的模块化Spring Boot应用程序。...提高代码的可维护性和可重用性:将应用程序拆分成独立的、可重用的组件,可以提高代码的可维护性和可重用性。这些组件可以在应用程序中被重复使用,从而减少了代码的重复编写,提高了代码的可维护性。 2....例如,将数据库操作、缓存操作、消息队列操作等功能划分到不同的模块中。这样可以使代码更加模块化,便于重用和扩展。...,我将spring web配置放入demo-framework模块中,这样更符合模块化开发。...在搭建模块化的Spring Boot项目时,我们需要将应用程序拆分成独立的、可重用的组件,定义每个模块的接口和实现,配置模块的依赖关系。通过这些步骤,我们可以更好地提高代码的可维护性和可重用性。

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    C++中类的内存对齐「建议收藏」

    1.对于C++中的类的内存占用,存在一个很容易出现错误的点。...就是:当一个类中并没有定义任何的成员变量也没有定义虚函数的时候,内存的占用情况,代码如下: class MyClass { public: MyClass(); ~MyClass();...因为对于没有数据成员的对象,其内存单元也不是0,c++用一个内存单元来表示这个实例对象的存在。 2.C++中的类的内存对齐方式,到底是以几个字节作为对齐标准呢?4个?8个?又或者是更多呢?...没错,在这个情况下是以4个字节作为对齐的,但是真的就是都是以4个字节作为内存对齐的标准的吗?其实并不是的,再看看下面的代码吧。...C++中的类的对齐的字节,并不是一个定数,而是以类中的成员变量占用的字节数最大的类型作为对齐标准的。

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    flask中的蓝图实现模块化的应用

    一.蓝图的简介。   Flask 用 蓝图(blueprints) 的概念来在一个应用中或跨应用制作应用组件和支持通用的模式。...URL 前缀/子域名中的参数即成为这个蓝图下的所有视图函数的共同的视图参数(默认情况下)。   ③在一个应用中用不同的 URL 规则多次注册一个蓝图。   ...三.蓝图实现模块化。     蓝图/Blueprint对象用起来和一个应用/Flask对象差不多,最大的区别在于一个 蓝图对象没有办法独立运 行,必须将它注册到一个应用对象上才能生效。     ...() 方法时,应用对象将从蓝图对象的 defered_functions 列表中 取出每一项,并以自身作为参数执行该匿名函数,即调用应用对象的 add_url_rule() 方法,这将真 正的修改应用对象的路由表...my_templates 同名文件,则系统会优先使用 templates 中的文件

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    结构体成员在内存中的对齐方式

    以下我会举两个结构体的例子,分别画图的方式表达对齐的原则。 结构体对齐的公式 记住以下这些规则,把结构体往里面套就可以了。...结构体对齐的原则就是牺牲空间的方式来减少时间的消耗,空间用完还可以复用,而时间过去了就再也不会回来了。...以 #pragma pack(x) 中 x 的大小和结构中占用空间最大的成员做比较,取小值为 n(外对齐依据) 以 n 值和结构体每个成员比较,得出结果列表为 m[x] 根据每个成员的大小依次向内存中填充数据...,要求填充 成员的起始地址 减去 构体起始地址 的差都可以整除 m[x] ,如不能整除则向后移动,直到可以整除再填充成员到内存(内对齐依据) 当全部成员填充完毕后所占用的字节若不能整除 n,则扩充内存到可以整除.../struct sizeof(DATA) = 8 案例二 这个案例中,我们把 #pragma pack(8) 设定为 8,结构体中有三个成员 char、double、int,其对齐方式如下图: #include

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    继承──页面重构中的模块化设计(三)

    继承──页面重构中的模块化设计(三) 由 Ghostzhang 发表于 2010-04-16 13:24 前面我们了解了 样式的作用域的分类 和 栏目级作用域 。...在权值中,还有一个很重要的因素,需要做下补充,起因是这样的,有个同学在CSS森林群里问了个问题:根据样式权值两个关键的因素 权值的大小跟选择器的类型和数量有关 样式的优先级跟样式的定义顺序有关 可以知道...前面讲的权值并没有问题,不过漏了一个重要的规则: 继承的权值小于0,0,0,1 。 样式的继承指被包在内部的标签将拥有外部标签的样式性质。...继承最大的意义在于可以减少重复的定义,比如要定义整个页面的文本颜色,只需要定义body的color样式,body里的所有标签都会继承body的color定义。是不是很方便?...因此,在使用标签选择器的时候,应特别注意它的作用域,个人的建议是,除了最基本的reset之外,在公共作用域中最好不要使用标签选择器,在栏目级作用域中也应尽可能的少用。

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