适配器模式的定义: 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。...Adapter模式使得原来由于接口不兼容而不能一起工作的那此类可以一起工作 包括两种模式: 类适配器模式与对象适配器 类适配器:Adapter类与被适配类是继承关系 对象适配器:Adapter对象与被适配类对象是委托关系..., 委托关系就是通过构造函数或者方法传入被适配对象 PDOAdapter 继承 PDO类 , 扩展里面的方法 , 这就是类适配器模式 ArticleModel传入PDOAdapter 对象 , 扩展PDOAdapter...对象的方法 , 这就是对象适配器 <?...pdo=null; public function __construct($pdo){ $this->pdo=$pdo; } //委派调用PDOAdapter的getAll
#!/bin/bash if [ ! -n "$1" ] ;then echo "请输入集群端口号!" exit fi master_name...
产品族产品族是一组相关的产品,例如不同品牌的汽车或电子设备。在抽象工厂模式中,每个具体工厂都将负责创建一个产品族的所有产品。...使用抽象工厂模式使用抽象工厂模式时,您需要首先选择要使用的具体工厂,然后使用该工厂来创建产品。...();echo $productB2->getName(); // Output: Product B2在上面的代码中,我们首先创建了ConcreteFactory1和ConcreteFactory2的实例...,然后使用它们来创建ProductA1和ProductB2的实例,并输出它们的名称。
工厂类工厂类是创建具体产品的类。它通常是一个静态类,其中包含一个方法,该方法根据传递给它的参数来创建不同的对象。....'); } }}在上面的代码中,我们定义了一个名为SimpleFactory的工厂类,它有一个名为createProduct的静态方法。...这个方法接受一个参数$type,用于确定要创建的具体产品类型。根据传递的$type参数,createProduct方法将返回ProductA或ProductB的实例。...使用简单工厂模式使用简单工厂模式时,您只需通过调用工厂类的createProduct方法来创建对象,而不需要直接调用构造函数。...,并输出它们的名称。
抽象工厂模式抽象工厂模式是一种更为高级的工厂模式,它可以创建多种不同类型的对象。抽象工厂模式通常由三个组件组成:抽象工厂,具体工厂和产品族。...抽象工厂抽象工厂是一个接口或抽象类,它定义了创建产品族所需的方法。抽象工厂可以定义为接口或抽象类,具体取决于您的需求。...具体工厂具体工厂是实现抽象工厂接口或继承抽象类的类。每个具体工厂都必须实现在抽象工厂中定义的所有方法。...它们都实现了抽象工厂接口,并且实现了接口中定义的所有方法。...ConcreteFactory1将创建ProductA1和ProductB1的实例,而ConcreteFactory2将创建ProductA2和ProductB2的实例。
定义 命令模式(Command Pattern):命令(或请求)被封装成对象。客户端将命令(或请求)对象先传递给调用对象。...调用对象再把该命令(或请求)对象传给合适的,可处理该命令(或请求)的对象来做处理。...由定义可以看出,在命令模式中,命令被封装成了对象,而发送命令的客户端与处理命令的接收者中间被调用对象隔开了,这种设计的原因或者适用的场景是什么样的呢?...这些其他执行策略,我们暂时称之为控制和管理策略,而如果我们如果想控制和管理请求,就需要: 把请求抽象出来 让另外一个角色来负责控制和管理请求的任务 因此命令模式就是为此场景量身打造的,它通过: 把请求封装成对象...命令模式代码示例类图 优点 将命令的发起者和命令的执行者分离,降低系统的耦合度 便于批量处理命令,比如日至队列的实现;便于命令的撤销或重试,比如网络请求等 缺点 需要针对每一个命令创建一个命令对象。
定义 外观模式(Facade Pattern):外观模式定义了一个高层接口,为子系统中的一组接口提供一个统一的接口。外观模式又称为门面模式,它是一种结构型设计模式模式。...适用场景 子系统随着业务复杂度的提升而变得越来越复杂,客户端需要某些子系统共同协作来完成某个任务。 在多层结构的系统中,使用外观对象可以作为每层的入口来简化层间的调用。...封装子系统的接口并提供给客户端 子系统类(SubSystem):子系统类实现子系统的功能,对外观类一无所知 下面通过类图来看一下各个成员之间的关系: 模式类图 外观模式类图 上图中的method1&2(...比如: 假设我们可以用遥控器直接开启热风,那么实际上就是两个步骤: 开启空调 空调切换为热风模式 我们把这两个步骤用一个操作包含起来,一步到位。像这样简化操作步骤的场景比较适合用外观模式。...代码对应的类图 外观模式代码示例类图 从上面的UML类图中可以看出,该示例的子系统之间的耦合还是比较多的;而外观类HomeDeviceManager的接口大大简化了User对这些子系统的使用成本。
其实我们可以定义一些独立的类来封装不同的解决方案,每一个类封装一个具体的方案,这些不同的方案就是我们所说的策略。而且我们可以用一个抽象的策略类来保证这些策略的一致性,这就是策略模式的设计方案。...现在我们清楚了策略模式的适用场景,下面看一下策略模式的成员和类图。...模式类图 ? 策略模式类图 代码示例 场景概述 模拟一个两个整数可以随意替换加减乘除算法的场景。...策略模式代码示例类图 优点 策略模式遵循开闭原则,用户可以在不修改原有系统的前提下选择和更换算法 避免使用多重条件判断 可以灵活地增加新的算法或行为 提高算法和策略的安全性:可以封装策略的具体实现,调用者只需要知道不同策略之间的区别就可以...iOS SDK 和 JDK中的应用 JDK中的Comparator是策略模式的实现,可以使用不同的子类,也就是具体策略来解决不同的需求。
定义 在状态模式(State Pattern):允许一个对象在其内部状态改变时,改变它的行为。 适用场景 一个对象存在多个状态,不同状态下的行为会有不同,而且状态之间可以相互转换。...如果我们通过if else来判断对象的状态,那么代码中会包含大量与对象状态有关的条件语句,而且在添加,删除和更改这些状态的时候回比较麻烦;而如果使用状态模式。...将状态对象分散到不同的类中,则可以消除 if...else等条件选择语句。 现在我们清楚了状态模式的适用场景,下面看一下状态模式的成员和类图。...下面通过类图来看一下各个成员之间的关系: 模式类图 ?...状态模式代码示例类图 优点 把各种状态的转换逻辑,分布到不同的类中,减少相互间的依赖。
简介装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许您在运行时将行为添加到对象上,而不是在编译时将行为固定在对象上。这种模式通常用于需要大量动态扩展的场景,例如构建复杂的用户界面。...UML 类图以下是装饰器模式的 UML 类图:ComponentInterface 的具体对象,DecoratorInterface 是装饰器的接口,ConcreteDecoratorA 和 ConcreteDecoratorB 是具体的装饰器类...组件组件是我们想要扩展的对象。...使用装饰器模式使用装饰器模式时,您需要首先创建一个具体的组件对象,然后使用一个或多个装饰器对象来扩展其功能。
工厂模式是PHP中最常用的设计模式之一。它是一种创建型模式,可以在不直接调用类构造函数的情况下创建对象。通过使用工厂模式,您可以将对象创建的过程与具体类的实现分离开来,从而使您的代码更加灵活和可扩展。...工厂模式的概述工厂模式的主要目的是将对象的创建与具体的实现分离。它可以用于创建各种类型的对象,而无需在代码中硬编码每个对象的构造函数。...这种模式通常涉及一个工厂类,它根据传递给它的参数来确定要创建的对象类型。例如,假设您正在编写一个Web应用程序,您需要在不同的页面上显示不同类型的表单。...您可以通过在每个页面上创建新的表单对象来实现此目的,但这会导致代码的冗余,并且难以扩展。相反,您可以使用工厂模式创建一个表单工厂类,它可以根据表单类型创建不同的表单对象。...工厂模式有两种主要类型:简单工厂和抽象工厂。简单工厂通常只能创建一种类型的对象,而抽象工厂可以创建多个不同类型的对象。简单工厂模式简单工厂模式是工厂模式中最基本的类型。
root@172.18.17.167 /root/cp_conf_6.sh ssh root@172.18.17.168 /root/cp_conf_6.sh echo -e "\n按任意键将slave的配置改为内网...172.18.17.167 /root/rollback_conf_6.sh ssh root@172.18.17.168 /root/rollback_conf_6.sh echo -e "\n按任意键将slave的配置改为外网
----例子有点不恰当,面向对象的概念本身十分的抽象,只能慢慢体会 2 面向对象的设计模式 一.普通模式 普通模式比较繁琐,一个对象一个实例, 普通创建对象的方法,缺陷: 如果创建多个对象会比较繁琐...,则需要创建100次,不利于实际的开发 二 工厂模式 这种模式比较简单,其实就是在函数中创建一个对象,给对象添加属性及其属性值或属性方法然后在讲这个对象用return返回出来(return 是关键) 创建过程类似于工厂生产产品的过程...构造函数模式 new 调用的函数为构造函数,构造函数和普通函数区别仅仅在于是否使用了new来调用。 所谓“构造函数”,就是专门用来生成“对象”的函数。它提供模板,作为对象的基本结构。...函数共享不会造成问题,但对象却很少被多个实例共享,如果共享的是对象就会造成问题 五 混合模式(构造函数模式+原型模式) //构造函数模式可以传递参数,而且使用this关键字,活动性很强,但消耗内存过多...//原型模式消耗内存小,但活动性很差,因此两者合并,当需要传递参数时,则使用构造函数,当需要执行方法时,使用原型模式, 这是目前最为常用的创建对象的方式。
定义 代理模式(Proxy Pattern) :为某个对象提供一个代理,并由这个代理对象控制对原对象的访问。...定义解读:使用代理模式以后,客户端直接访问代理,代理在客户端和目标对象之间起到中介的作用。...下面来看一下代理模式的成员和类图。...下面通过类图来看一下各个成员之间的关系: 模式类图 代理模式类图 从类图中可以看出,工厂类提供一个静态方法:通过传入的字符串来制造其所对应的产品。...代码对应的类图 代理模式代码示例类图 从UML类图中我们可以看出,在这里没有使用抽象主题对象,而是用一个接口来分别让中介和房东实现。
该脚本针对批量导入数据sql文件,data目录存放所要导入的sql文件,list.txt存放要导入的列表信息。 脚本内容如下: #!...% confile) sys.exit(1) def readsqlfile(data): sql_list = [] # 判断本地的sql文件是否存在目录是否存在。... sys.exit(1) return succ_list,fail_list def yesorno(confile,data): print "数据库列表如下...sys.exit(1) else: print "你输入了非法的字符,脚本并未执行导入sql文件的任何动作,程序即将退出。" ...sys.exit(1) if __name__ == '__main__': # 基本信息配置变量 data = r'data' # 存放本地sql文件的目录 confile
查看oracle数据库中的所有对象 select distinct object_type from dba_objects; /*distinct??...*/ dba_objects是存放数据库对象的一个视图 schema:数据库中一个对象的合集称为一个schema,它的名字和拥有这些对象的用户名相同。...—比如scott用户和它下面的表统一称为一个schema 下面分别介绍一下Oracle数据库中的各个对象 1、表 表-段(segment) 段是表物理化的过程,在Oracle数据库里只要是分配了存储空间的对象...CLOB是内置类型,它将字符大对象 (Character Large Object) 存储为数据库表某一行中的一个列值。 表-分区(partition) 便于对表的管理。...提供对象的一个别名 使不同用户下对象的引用变得方便 https://www.cnblogs.com/kerrycode/archive/2012/12/19/2824963.html 6、数据库链-database
工厂模式 ---- 上面的问题是说,我们不希望完全手动组装每一个对象,而是希望有一个模具一样的东西,我们只需把不同的材料丢进去,出来的就是我们想要的对象,它们结构相同而内容不同。...可以看到,一旦我们建好了“工厂”,创建对象就变得很简洁,只不过一行语句的事。这非常不错,但是这种模式仍然不完美,它没办法解决对象识别的问题。...到了这一步,你可能会觉得构造函数模式已经很完美了。确实,和工厂模式比起来,构造函数模式要优秀不少,它最棒的地方就是解决了前者无法进行对象识别这个严重的问题。但是,我们总是想要精益求精。...在试图掌握原型模式之前,你需要先对原型及原型链有一定程度的理解。考虑到文章主题以及篇幅问题,这里对原型的知识不做详述,只介绍如何通过原型模式进行对象的创建。...比如当你只是想定义一个单纯的、唯一的对象用于保存一组数据,你完全没有必要一上来就祭出一记动态原型模式。也就是说,选取何种模式来创建对象要看具体的使用场景,否则前面5种模式存在的意义是什么?
基本的面向对象的代码又应当如何书写?并依照以上的例子来讲解一下“工厂模式”。 面向对象的解释 对面向对象的解释如下:把数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存的整体——对象。...这个遥控器就相当于我们能够操作电视机这个“对象”的“接口”。 为何要使用面向对象 面向对象的好处是什么呢?...所以,从开发者到用户再到我们的公司,采用面向对象的编程方式都是有好处且有必要的。 面向对象代码实例:话不多说,我们来写一个实际的面向对象的例子。先来回顾一下我们上篇文章中的那段代码: 模式 先来解释一下工厂模式。工厂是什么概念呢?很简单。工厂模式需要三个基本步骤,原料投入、加工过程以及成品出厂。...我们可以采用混合模式的书写方法,使用new去解决这种工厂模式的缺陷,利用原型解决“方法”的重复创建,这种方法也是最为常用的方法。
一、引言在面向对象的程序设计中,设计模式是一种重要的概念,它是经过长期实践总结出来的一些通用解决问题的方法。设计模式可以帮助我们更好地设计程序,提高代码的可复用性、可扩展性和可维护性。...适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它可以将一个类的接口转换成客户端希望的另一个接口。适配器模式让原本由于接口不兼容而无法工作的类可以合作无间。...二、适配器模式的定义适配器模式是一种结构型设计模式,它将一个类的接口转换成客户端希望的另一个接口。适配器模式可以让原本由于接口不兼容而无法工作的类可以合作无间。...适配器模式分为类适配器模式和对象适配器模式两种。类适配器模式使用多重继承的方式实现,对象适配器模式使用对象组合的方式实现。在本文中,我们将着重介绍对象适配器模式。...适配器类是适配器模式的核心部分。四、适配器模式的应用场景适配器模式的应用场景包括以下几种情况:将一个已经存在的类的接口转换成客户端所需要的接口。为了使不兼容的类可以一起工作而需要对它们进行适配。
使用装饰器模式来扩展一个日志记录器:interface LoggerInterface { public function log($message);}class FileLogger implements...在 LoggerDecorator 类中,我们有一个名为 $logger 的成员变量,它用于存储被装饰的日志记录器。我们还实现了 log 方法,该方法调用被装饰的日志记录器的 log 方法。...然后我们使用 TimeStampLogger 对象来扩展 FileLogger 的功能,并将其存储在 $logger 变量中。...接着,我们使用 LogLevelLogger 对象来进一步扩展 $logger 的功能,并将其存储在 $logger 变量中。最后,我们调用 $logger 的 log 方法来执行装饰后的操作。...在这里,我们可以看到我们成功地使用装饰器模式来扩展了 FileLogger 的功能。
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