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回答
Java2D图形
规范
:光栅化
、
、
我的问题是:“Graphics2D的数学
规范
是什么?是什么
规范
决定了如何将笔画、字体和形状以及
栅格
化成像素?”例如,假设我想为Java Graphics2D实现一个OpenGL后端,为了让它呈现给OpenGL,我需要了解关于如何将笔画/字体/形状进行
栅格
化的
规范
吗?
浏览 1
提问于2012-05-05
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1
回答
如何使两个图像的大小匹配在Idrisi?
、
因此,我有一条常见的错误消息,其中图像的行数和列数不匹配(在交叉引用中)。我已经概括了我的一个图像,然后使用展开使分辨率再次匹配。然而,在这个过程中,我丢失了一些列(这并不困扰我),但是,我不知道该怎么做才能使我的两个图像再次保持相同的大小。有人能帮我吗?
浏览 2
提问于2014-05-29
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1
回答
R中的多重
栅格
盒
、
、
、
我试着
制作
一个有14个不同光栅的盒子图的数字。每个
栅格
表示给定100米海拔范围的雪深度表面,范围为1300-2600马塞尔。我知道如何为每个
栅格
单独
制作
一个盒子图,但我想不出如何把所有的14张都画在同一个数字上。这将是理想的跳过转换
栅格
到ASCII网格,因为以前曾向我建议。任何帮助都是非常感谢的!
浏览 2
提问于2016-10-03
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1
回答
在
栅格
计算器中按
栅格
图层排除区域
创建矢量缓冲层后,我将其转换为
栅格
。我现在想使用
栅格
计算器和附加的
栅格
层来产生一个输出
栅格
,这个输出
栅格
排除了缓冲区中的那些区域(整个‘缓冲
栅格
层’)。我的问题是,“缓冲
栅格
图层”只包含那些已经缓冲的区域……如果您有任何想法/建议,我们将不胜感激。 最好的,埃里克
浏览 0
提问于2013-10-02
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1
回答
如何在4个方向的2D游戏中实现基于网格的移动?
、
、
我正在做一个4个方向(上,下,左,右)的2D游戏,它将是基于网格的移动,但我不能解决它。/// <summary>/// </summary>{ GetInput(); base.Update(
浏览 0
提问于2019-10-19
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1
回答
ArcObjects:使用映射到颜色的双精度值保存IRaster
、
、
如何在映射到某些颜色的单元格中保存具有双精度值的IRaster?例如,(-inf;-50]映射到蓝色,[+50;+inf]映射到黄色,其他的逐渐计算。
浏览 0
提问于2010-11-06
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1
回答
从堆栈中选择特定
栅格
并在R中创建新堆栈
、
、
我有一堆植被趋势
栅格
,在1982-2013年间每年都有一层。此外,我在矢量中有一些数据,我想将其与
栅格
进行比较。但是,这个矢量数据并不完整,有些年份没有值。有没有办法只用我的vetor数据有值的年份对应的
栅格
做一个新的堆栈?我有180个向量,所以如果我可以避免为每个向量手动执行此操作,我会很高兴。 我不知道怎么做,所以如果你有任何建议,请分享。
浏览 0
提问于2017-04-26
得票数 2
1
回答
用
栅格
规范
消除间隙
、
、
我试着用网格
规范
来消除这个空白,有什么提示吗?
浏览 7
提问于2022-08-08
得票数 0
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1
回答
OpenGL线段
栅格
化
规范
、
、
、
最新的OpenGL
规范
(4.6core)第14.5.1章(基本行段
栅格
化)(将在上找到)指定如何对别名行(由两个浮点端点指定)进行
栅格
化。在这种情况下,由于优化的原因,软件
栅格
化算法更倾向于正确的像素。 对中心位于多边形边缘的碎片进行了特殊处理。在这种情况下,我们要求,如果两个多边形位于碎片中心所在的公共边缘(具有相同端点)的任何一侧,那么在
栅格
化过程中,正是其
浏览 3
提问于2017-12-28
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2
回答
制作
垂直响应
栅格
、
、
、
我使用的引导,正如你所知道的,是基于12个网格水平,但如果你想把这些盒子的高度与宽度()。
浏览 3
提问于2013-11-10
得票数 0
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1
回答
如何在使用st_rasterize时捕获数据帧内的数据?
、
、
、
、
现在我想要
栅格
化这个,我可以使用:r <- st_rasterize(df, options = "ALL_TOUCHED=TRUE") 但是,当我查看
栅格
r时,来自df的数据已被删除
浏览 31
提问于2020-02-17
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1
回答
通过计算着色器和流水线着色器实现算法
、
随着计算着色器对DirectX和OpenGL的可用性,现在可以实现许多算法而不需要经过
栅格
化过程,而是使用GPU上的通用计算来解决这个问题。对于某些算法来说,这似乎成为了直观的
规范
解决方案,因为它们本身并不是基于
栅格
化的,而基于
栅格
化的着色器似乎是一种利用GPU能力的解决办法(简单的例子:创建一个噪声纹理。不需要在这里进行光栅化)。
浏览 0
提问于2013-10-27
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1
回答
在QGIS中打开地理配准
栅格
.PNG .TAB
、
、
如何在.png和.tab (用MapInfo
制作
)中打开
栅格
文件,并在QGIS中保留地理配准的形式。非常感谢
浏览 4
提问于2014-01-07
得票数 3
1
回答
ArcPy:初始化零值网格
栅格
和迭代增量
、
如何初始化零
栅格
w/适当的尺寸。 如何复制这个零
栅格
。如果1很简单,那么就这样做吧。
浏览 1
提问于2014-08-18
得票数 1
1
回答
OpenGL中的2D剪辑
我有一个关于在OpenGL中剪裁的问题。所以我有一个小的视口,我想渲染一个大图像的一部分。如果我画了一幅大图glVertex2f(0,0) glVertex2f(width,0) glVertex2f(width,height) glVertex2f(0,height) 宽度和高度为图像(纹理)的大小,比视口.大得
浏览 10
提问于2013-03-18
得票数 1
1
回答
R中到道路(空间线)的距离
、
、
几天来,我一直在努力
制作
一个表示道路距离的
栅格
。我在我的研究区域中有一个道路的空间线形状文件,我想以与我的其他协变量相同的分辨率生成一个到道路要素的距离,30-m像素。在过去的几天里,我尝试了几种方法,但最近我将我的模板
栅格
转换为空间点,并使用了gDistance,但这似乎没有结束。我的地图有点大,但不是很大(~25000 km2),其他空间分析不会花这么长时间,即使有大量的100+
栅格
。在这一点上,我有点迷茫,我已经尝试了我在网上找到的大多数建议。
浏览 2
提问于2021-07-17
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1
回答
用于编写gimp的xcf文件格式的库
、
、
、
有没有什么C/C++库可以用来写GIMP xcf文件?我想要一个独立的库,它不依赖于GIMP源代码(因为它需要做很多工作,从这个巨大的程序中分离出来)?
浏览 24
提问于2012-02-20
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1
回答
ArcMap条件语句
栅格
属性?
、
、
每一个都有一个或两个代表我感兴趣的单位的类,所以我想使用光栅计算器来
制作
一个新的
栅格
,其中每个输入中的感兴趣的单位被减少到0或1的值(对于感兴趣的类的存在或不存在),然后加成一个最终的
栅格
值0到4来表示分类方法之间的一致性程度当检查这些
栅格
时,它们有“类名”、“颜色索引”和“颜色(a,r,g,b)”属性,我在找出查询它们的语法时遇到了麻烦。RT
浏览 28
提问于2016-06-17
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1
回答
更改WritableRaster对象会影响bufferedImage对象
、
、
IOException x) { } } 所有的操作都是在ImageOperation方法中的可写
栅格
对象
浏览 0
提问于2012-09-03
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1
回答
ArcMap 10.2创建
栅格
值而不是颜色值的直方图
、
、
、
我正在为几个光栅
制作
像素值的直方图,以便比较它们并产生相当好的图形。我正在使用Spatial analyst工具栏为
栅格
创建直方图,但它提供的是
栅格
中颜色值的直方图,而不是实际的像素值。
浏览 14
提问于2015-05-28
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