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(451)
视频
沙龙
1
回答
来自
navisworks
文件
的
AR
/
VR
工具包
不完整
的
模型
、
我一直在寻找一种方法来优化/减少我
的
模型
的
网格,以在
AR
中显示我
的
手机上
的
大/细节
模型
。 一次偶然
的
机会,我发现在导入revit
文件
时,
Navisworks
会自动优化网格,这比我在Maya中做
的
要好。所以我在forge上加载了
navisworks
文件
,翻译了它,创建了一个场景并进行了处理。在整体下载场景时,
模型
未完全加载。这只
浏览 23
提问于2019-07-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
大型
模型
的
AR
/
VR
工具包
导入场景不工作或需要使用时间
我试图从
Navisworks
文件
中导入一个场景。我检查了活动控制器,注意到统一将大量
的
数据写入磁盘。检查下面的图片。这是否如预期
的
那样?
navisworks
文件
的
导入超过1,5h,结束时没有任何错误,
模型
也
不完整
。(下载
的</
浏览 0
提问于2019-07-16
得票数 0
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2
回答
用
AR
/
VR
工具包
获取
模型
的
缩略图?
、
可以用Forge /
VR
工具包
(/
VR
)检索
模型
的
缩略图吗? 似乎可以使用下面的API检索缩略图,但是
AR
/
VR
工具包
怎么办?请注意,我们正在使用
AR
/
VR
工具包
的
最新版本(ForgeARKit-update-6-2018.1.unitypackage),它正在从'beta.autodesk.io'.检索
模型</e
浏览 3
提问于2019-07-02
得票数 0
1
回答
Forge
AR
/
VR
工具箱
的
模型
加载性能问题
、
、
、
在2018年夏天,当我尝试Forge /
VR
工具包
时,发现将
模型
加载到Unity中比使用Forge所用
的
时间(几个小时)要长得多(几秒钟)。当时,
AR
/
VR
工具包
只是一个预览版本。现在快到2019年年底了,我可以看到
AR
/
VR
工具包
上有几个更新,使用最新版本(ForgeARKit-update-6-2018.1.unitypackage),加载性能有了很大
的
提高。我想知
浏览 9
提问于2019-12-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
大型
模型
的
网格抽取
在Devcon上,有几次提到了网格抽取
的
重要性,以保持
AR
/
VR
应用程序
的
帧率。网格抽取工具是否通过Forge API公开提供,或者是否有其他工具可以获取.nwd
文件
,对其进行处理,然后将其上传到Forge?我们在
Navisworks
中有一个非常大
的
模型
,当转换为查看器时,它似乎在webgl中达到了限制。对于完整
的
模型
,Chrome达到了单个页面4 4GB
的
限制。我们在
Navisw
浏览 1
提问于2018-01-17
得票数 0
1
回答
在Unity中获取BIM 360场景ID
如何在不使用postman
的
情况下检索场景ID? 我使用
的
是Unity
的
Forge
工具包
和两条腿
的
身份验证。一定要用邮递员吗?
浏览 19
提问于2020-06-23
得票数 0
1
回答
用
AR
/
VR
工具包
保存预置
文件
不起作用
我使用Autodesk Forge
AR
/
VR
工具包
统一插件静态加载
模型
,然后将其保存为预制件,然后尝试在另一个项目中加载预制件。它就是没有出现。即使在同一个项目中,它也不会出现(如果您删除加载
的
模型
并从您保存
的
预置
文件
中加载)。我想知道为什么? 我注意到从Forge /
VR
工具包
加载
的
模型
没有网格组件,我想这就是原因。
浏览 0
提问于2018-06-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Unity
AR
/
VR
工具包
加载
的
模型
是100时间缩放
的
吗?
、
我正在使用Unity中
的
Forge
AR
/
VR
工具包
加载
模型
。我注意到下载
的
模型
大约比原始
的
公制
模型
大100倍。这是故意
的
吗?为什么?
浏览 17
提问于2019-06-13
得票数 0
1
回答
forge
AR
/
VR
工具包
和BIM360
的
问题
、
我正在尝试为Autodek forge
ar
/
vr
工具包
创建一个场景,该
工具包
从BIM360获取.rvt
模型
。我已经成功地创建了一个场景并将其统一加载,但手动上传了
模型
浏览 4
提问于2021-04-12
得票数 0
1
回答
用Forge
AR
/
VR
工具包
加载
模型
不完全
、
我有一个IFC
模型
,我使用样例脚本‘测试-2腿’在场景准备(),以上传到Forge。然后我装载了
AR
/
VR
工具包
(ForgeARKit-Update6-2018.1)。然而,下载
的
模型
是
不完整
的
(见下图)。
模型
中没有外部链接。 还请注意,我在“测试-2腿”中做了一些小修改,因为最初
的
示例不能直接使用新
的
测试版服务器“”(请参阅另一篇文章:)。对于
模型
中
的
浏览 1
提问于2019-06-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
AR
/
VR
工具包
如何创建活动3D视图
的
场景?
我有一个具有多个三维视图
的
模型
。使用扩展名"Viewing.Extension.ViewableSelector“,我可以在不同
的
视图之间切换。是否有一种方法可以仅从选定视图创建场景?
浏览 5
提问于2019-11-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
所需
的
下载速度
、
首先,我为我
的
英语感到抱歉。我需要一些关于福吉
的
帮助。我需要在Unity.UI上显示BIM
模型
的
下载速度,无论是.RVT还是从BIM360下载
的
任何东西。是否有可能确切地知道它正在下载
的
位置,以便能够将下载
的
字节计数放在那里?另一个问题。目前,从Autodesk服务器下载
的
时间约为110秒。我们了解到下载是通过meshes包进行
的
。我们
的
客户需要更快
的
下载速度。
浏览 18
提问于2021-07-02
得票数 0
1
回答
Forge
AR
/
VR
工具包
无法在Unity中获取场景
、
、
、
我一直在尝试使用forge
AR
/
VR
工具包
将Revit
模型
从BIM360获取到Unity。我已经创建了一个场景,发布了工作,并获得了清单(显示状态完成)。在Unity (
Vr
.2019.2.12f1),我导入了forge unity包。它显示以下警告。 如果我跳过这些警告,输入
模型
URN、访问令牌和场景ID,然后点击play,则不会加载任何内容。我收到错误422:无法处理
的
实体。然而,它也说场景加载在2秒左右。如下图所示。我之前试过一次同样
的
浏览 4
提问于2019-11-13
得票数 0
1
回答
伪造
AR
/
VR
工具包
清单总是返回状态失败
、
、
我一直试图使用
来自
的
Autodesk /
VR
工具包
来获得rst_basic_sample_project.rvt 2020示例项目的,我已经将它翻译成了在统一中工作
的
SVF格式。
模型
在Forge Viewer中
的
模型
URN下可用,如所附图像所示。 在
的
文档之后,我按顺序运行arkit请求。它总是为我迄今为止创建
的
任何一个arkit场景返回"status": "failed&qu
浏览 8
提问于2022-08-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
从
Navisworks
.nwd中检测和提取房间体积
、
我目前正在使用一个
Navisworks
文件
,该
文件
至少由.dwg和.rvt组成(我没有原始
文件
)。我希望能够在.nwd
文件
上列出现有的已声明
的
房间和房间卷,如果可能的话,也可以列出他们
的
数据,所有这些处理
文件
都在伪造
的
。类似于激活“主视图”对伪造
的
文件
进行修改,以提取房间容量。
浏览 2
提问于2022-08-03
得票数 0
1
回答
AR
/
VR
工具包
减少
模型
网格以在
AR
中显示
作为示例项目,我使用Autodesk提供
的
TGA
模型
。只要我启动
AR
场景并下载
模型
,内存需求就会上升到超过1.2 GB (之前为0,15 GB),并导致应用程序崩溃。即使排除了某些实例(墙、天花板等)在处理场景以仅显示技术建筑设备之前,
模型
对于iPhone来说仍然太大。 有没有可能使用
ar
-
vr
-toolkit api来减少网格。编辑: 27.06.18这是我想要在
AR
中显示
的
模型
(Tris: 2.8m,Verts:
浏览 14
提问于2019-06-26
得票数 0
1
回答
如何在linux下运行Kudan
工具包
?
如何在Linux下为Kudan
AR
引擎生成标记和转换
模型
?只有用于Windows和Mac
的
Kudan
工具包
的
二进制
文件
。
浏览 16
提问于2016-08-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何模仿HoloLens 2手跟踪wIth窗口混合现实控制器[MRTK2]?
、
HoloLens 2将提供手动跟踪功能,并具有伸出用户界面和戳入UI元素
的
能力。有了统一和混合现实
工具包
V2,手工跟踪
的
近交互(即戳)
的
输入就会出现在PokePointer类中,并为具有BaseNearInteractionTouchable组件
的
GameObjects生成事件。我
的
问题是,如何从虚拟现实控制器(如Windows控制器)中获得相同
的
PokePointer事件?这将使得使用
VR
耳机在桌面上进行原型成为可能,甚至可以在
VR
浏览 1
提问于2019-08-29
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何判断我
的
dicom
文件
是否被压缩?
我一直在处理大约为4MB
的
dicom
文件
,但最近收到了一些
文件
,每个
文件
为280 KB。我不知道这是因为它们
来自
不同
的
CT扫描仪,还是新
的
字典在给我之前被压缩了。有没有办法找出它们是否被压缩,是否有方法将它们解压缩到原来
的
大小?
浏览 0
提问于2019-05-17
得票数 2
回答已采纳
3
回答
理解虚拟现实生态
、
、
、
我有android
的
背景,并开发了一些自己
的
应用程序。现在我想探索一下针对android
的
VR
应用程序开发。通过论坛等,我理解
的
第一件事是我需要有基本
的
基础设施,如unity 3d sdk,cardboard sdk,cardboard device等。我不能理解这些单独
的
组件在整体大局中所扮演
的
角色。然后,如果我计划为Oculus之类
的
东西进行开发,那么需要哪些sdks和设备,以及我可以使用哪种编程语言?
浏览 0
提问于2016-04-03
得票数 1
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