首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

.NET跨平台绘图基础库--SkiaSharp

终于到了2021年10月12日,.NET 6发布RC2候选版本(正式发布前最后一版),宣布了一个突破性的技术:支持在Web网页上采用SkiaSharp画布绘图。...这是.NET跨平台技术发展的一个创举,使用C#可以直接在网页画布上绘图,打破了JavaScript+canvas的长期垄断地位。...这意味着开发者可以在 MAUI 应用中使用 SkiaSharp 来绘制形状、文本和保存图像。...SkiaSharp 的性能表现如下: AvaloniaUI:Avalonia 使用 SkiaSharp 作为其渲染引擎,能够实现高性能的图形渲染,并在不同操作系统上实现一致的用户界面。...例如,可以使用 SkiaSharp 创建一个功能强大的绘图工具,支持复杂的图形绘制和编辑功能。 报表制作:在报表开发中,SkiaSharp 可以用于生成高质量的报表图像,支持多种数据格式和布局需求。

7710
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    .NET Core使用SkiaSharp快速生成二维码( 真正跨平台方案)

    libgdiplus 实际上是对 System.Drawing.Common 所依赖的 Windows 部分的重新实现。该实现使 libgdiplus 成为一个重要的组件。...libgdiplus 还具有许多用于图像处理和文本呈现的外部依赖项,例如 cairo、pango 和其他本机库。这些依赖项使得维护和交付组件更具挑战性。...官方建议 在非 Windows 环境中,推荐使用 SkiaSharp 和 ImageSharp 等库来完成跨平台的图像处理操作。这些库提供了更全面和稳定的功能支持,适用于大多数图形操作需求。...SkiaSharp介绍 SkiaSharp是由Mono团队维护的开源项目,它是基于Google的Skia图形库的.NET跨平台绑定,提供了强大的2D图形绘制和处理功能,适用于多个平台,包括Windows...来进行跨平台的图形渲染和绘制操作。

    2K30

    在.NET MAUI中复刻苹果Cover Flow

    原理 实际上,Cover flow的原理非常简单,核心算法是对专辑图片进行3D变换(3DTransform)。 .NET MAUI 并没有直接提供3D变换,但我们可以通过SkiaSharp来实现。...在Skia中,3D变换是通过矩阵乘法实现的,这里需要大致了解数字图像处理的基本知识,可以参考这里。 矩阵乘法就是把原始图像矩阵的横排和变换矩阵的竖排相应位相乘,将结果相加。... 在项目中添加SkiaSharp绘制功能的引用Microsoft.Maui.Graphics.Skia...注意此处使用mainDisplayInfo.Density将MAUI各平台的逻辑分辨率转为图片的真实分辨率 此时在画布中绘制了一个简单的200*200专辑封面图片 应用3D旋转 在Skia用SKMatrix44...之前的绘制的封面图片,在控件中央(也是画布中央)的位置。为了放置倒影后仍然处于控件中心,画布应该一分为二:上半部分绘制封面图片,下半部分绘制倒影。

    34130

    WPF 使用 Skia 绘制 WriteableBitmap 图片

    本文告诉大家如何在 WPF 中使用 SkiaSharp 调用 Skia 这个全平台底层渲染框架,使用绘制命令在 WriteableBitmap 图片上绘制内容 谷歌提出了 Skia 全平台渲染框架,这是一个很底层的框架...而 SkiaSharp 是 mono 组织对 Skia 的 .NET 封装库,可以完全用到 Skia 的底层渲染能力,详细请看 mono/SkiaSharp: SkiaSharp is a cross-platform...Skia 创建相关 在 Skia 里面和 D2D 一样有 Surface 的概念,也就是可以将绘制命令输入到 Skia 绘制到 Surface 上,而绘制内容将会作为像素数组放在传入的数组里面 小伙伴是否还记得...本文的代码放在 github 欢迎小伙伴访问 更多使用方法还需要小伙伴自己去玩 当前可以使用 SkiaSharp 支持 Window 端和 Linux 端以及 macOS 和 iOS 和安卓端的绘制,其中...Xamarin 中集成 Skia 的成熟度是最高的 ---- 本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/WPF-%E4%BD%BF%E7%

    2.3K20

    惊艳!.NET MAUI成功复刻苹果Cover Flow,效果超乎想象!

    原理 实际上,Cover flow的原理非常简单,核心算法是对专辑图片进行3D变换(3DTransform)。 .NET MAUI 并没有直接提供3D变换,但我们可以通过SkiaSharp来实现。...在Skia中,3D变换是通过矩阵乘法实现的,这里需要大致了解数字图像处理的基本知识,可以参考这里。 矩阵乘法就是把原始图像矩阵的横排和变换矩阵的竖排相应位相乘,将结果相加。... 在项目中添加SkiaSharp绘制功能的引用Microsoft.Maui.Graphics.Skia...注意此处使用mainDisplayInfo.Density将MAUI各平台的逻辑分辨率转为图片的真实分辨率 此时在画布中绘制了一个简单的200*200专辑封面图片 应用3D旋转 在Skia用SKMatrix44...之前的绘制的封面图片,在控件中央(也是画布中央)的位置。为了放置倒影后仍然处于控件中心,画布应该一分为二:上半部分绘制封面图片,下半部分绘制倒影。

    67130

    原生小案例:如何使用HTML5 Canvas构建画板应用程序

    JavaScript代码指定了HTML文档中的画布元素,获取了2D绘图上下文,并在HTML文档的各个元素上设置了事件监听器,例如画布、按钮、颜色样本和输入字段。...例如,当您在画布上点击并拖动鼠标时,将调用 startDrawing 、 draw 和 stopDrawing 函数,这些函数跟踪鼠标坐标并在画布上绘制线条。...如何将HTML5画布绘制保存为图像文件 将HTML5画布绘制保存为图像文件可帮助您与他人分享绘画或在其他应用程序中使用。...此外,保存绘画使用户能够稍后重新访问和展示他们的创作,增强了绘画应用程序的可用性和价值。以下是如何将HTML5画布绘制保存为图像文件的方法:使用JavaScript,您可以将画布绘制保存为图像文件。...使用画布元素的 toDataURL() 方法。该方法将画布内容转换为数据URL,可用于创建图像文件。

    52821

    .NET 6.0 在Linux ,Docker容器中 不安装任何依赖生成图形验证码

    random.Next(0, height), random.Next(0, width), random.Next(0, height), drawStyle); }//将文字写到画布上...所以我的目的是在不安装任何依赖的情况下,在Linux上生成图形验证码 居然用不了,不是跨平台嘛。...于是乎,百度查询,找到了这个nuget包 SkiaSharp.NativeAssets.Linux.NoDependencies 原来,绘图需要很多依赖,但不是每一个Linux都会有这些,由于我们的服务器是内网...但我们可以换一种思路,我提供一个字体文件,能不能让程序指定去读取这个文件 带着这个思路,我开始翻阅SkiaSharp的源码,并发现了这个类 字体管理类,说明是可以手动注入字体的。...SKFontManager.Default.CreateTypeface(File.Open("msyh.ttc", FileMode.Open))); font.Size = 38; //将文字写到画布上

    41440

    如何在.NET 6里画图?

    需求背景 将URL或其他信息生成二维码 用于终端扫码查看信息 在二维码附近布置一定的文字信息 用于用户直接查看信息 (部分) 3....绘图工具 根据群里大佬给的方案, 采用 "Graphics" 结果失败 查阅微软资料发现从.NET 6开始只能在只能在windows上使用, 不过好在官方也给了几条解决方案: 我选择的是 SkiaSharp.../2.88.3 布局 二维码和文字的位置关系肯定是基本固定的,选择徒手画纸上还是电脑上画布置图都不影响,提前画图的目的是为了方便计算定位点,实际还是要根据自己的业务来设计布局的(脑力强大的可以不画 靠大脑缓存...我这里采用的是SkiaSharp, 需要先把上面的qr转换成可以使用的SKBitmap, 方法的话直接从项目的github上可以直接下载对应的扩展类,我这里直接放对应源码链接 可以自行下载:QrCode...(板) SKSurface sKSurface = SKSurface.Create( new SKImageInfo(bmp.Width * 3, bmp.Height * 2)); 创建画布并填充白色

    29230

    超级玛丽HTML5源代码学习------(二)

    =imgs[img.id]=new Image(); // 复制img的URL到创建的image对象的URL中 image.src=img.url; // 启动image的onload事件...=null; // 画布 canvas var canvas=null; // 画布上下文,利用它来绘制图像 var context=null; function init(){ // 创建canvas...,并初始化 (我们也可以直接以标签形式写在页面中,然后通过id等方式取得canvas) canvas=document.createElement("canvas"); //设置canvas对象的高度和宽度..., 坐标为200,284 // 绘制玩家角色图像 var sx=0, sy=60, sw=50, sh=60; var dx=400, dy=284, dw=50, dh=60; // 选取图像的一部分矩形区域进行绘制...// sx:图像上的x坐标 表示从player图像上截取的x坐标 // sy:图像上的y坐标 表示从player图像上截取的y坐标 // sw:矩形区域的宽度

    1.7K10

    高质量前端快照方案:来自页面的「自拍」

    theory 具体来说,转换过程是将目标 DOM 节点绘制到 canvas 画布,然后 canvas 画布以图片形式导出。...源绘制到 canvas 画布上。...4.1 html2canvas 提供将 DOM 绘制到 canvas 的能力 这款来自社区的神器,为开发者简化了将逐个 DOM 绘制到 canvas 的过程。...5.2 清晰度优化 清晰度是快照质量的分水岭 下图取自「权力的游戏」中两张优化前后的结果页快照对比。可以看到优化前的左图,无论是在文字边缘还是图像细节上,相较优化后的清晰度存在明显可辨的差距。 ?...在具体操作中,创建由 devicePixelRatio 放大的图像,然后使用 css 将其缩小相同的倍数,有效地提高绘制到 canvas 中的图像清晰度表现。

    2.7K40

    Go每日一库之120:image(标准库图形处理)

    image 库支持常见的 PNG、JPEG、GIF 等格式的图片处理, 可以对图片进行读取、裁剪、绘制、生成等操作。...r 背景图的绘图区域 src 要绘制的图 sp src 对应的绘图开始点 op 组合方式 以下代码是将一个 Gopher 的图案绘制到了一张黑色背景空白图的左上角。...Draw方法是 DrawMask的一种特殊形式,当 DrawMask 的 mask 参数为nil时,即为Draw方法。...DrawMask将背景图上的绘图区域起始点、要绘制图的起始点、遮罩蒙层的起始点进行对齐,然后对背景图上的绘图矩阵区域执行 Porter-Duff合并操作。...| Microsoft Docs(https://docs.microsoft.com/zh-tw/xamarin/xamarin-forms/user-interface/graphics/skiasharp

    2.4K21

    探索Avalonia:C#跨平台UI框架的力量

    在本文中,我们将深入了解 Avalonia 是什么,它与 WPF 的区别,以及它的 UI 绘制引擎和原理、优点,以及一个简单的示例代码。 Avalonia 是什么?...Avalonia 的 UI 绘制原理基于 SkiaSharp 图形库。...当开发人员使用 XAML 描述用户界面时,Avalonia 将这些 XAML 文件解析成 UI 元素树,并使用 SkiaSharp 来将这些 UI 元素绘制到屏幕上。...SkiaSharp 提供了丰富的绘图 API,能够实现高性能的图形渲染,同时具有跨平台的特性,使得 Avalonia 能够在不同操作系统上实现一致的用户界面。...性能优化:Avalonia 使用 SkiaSharp 作为其渲染引擎,能够实现高性能的图形渲染,并在不同操作系统上实现一致的用户界面。

    4.5K10

    【Web技术】1528- 来自大厂前端页面截图方案

    theory 具体来说,转换过程是将目标 DOM 节点绘制到 canvas 画布,然后 canvas 画布以图片形式导出。...源绘制到 canvas 画布上。...4.1 html2canvas “提供将 DOM 绘制到 canvas 的能力 这款来自社区的神器,为开发者简化了将逐个 DOM 绘制到 canvas 的过程。...5.2 清晰度优化 “清晰度是快照质量的分水岭 下图取自「权力的游戏」中两张优化前后的结果页快照对比。可以看到优化前的左图,无论是在文字边缘还是图像细节上,相较优化后的清晰度存在明显可辨的差距。...在具体操作中,创建由 devicePixelRatio 放大的图像,然后使用 css 将其缩小相同的倍数,有效地提高绘制到 canvas 中的图像清晰度表现。

    3K33

    杂谈 System.Drawing.Common 的跨平台性(关键词:libgdiplus .NET Core Mono Win32 Linux ……)

    我们小结一下: GDI+ 是 Windows 上的图形设备接口(Graphics Device Interface),用来完成一些和绘制有关的工作,用以解决不同应用程序开发者需要面向具体的硬件绘图造成的兼容负担...跨平台的关键 libgdiplus libgdiplus 是在非 Windows 操作系统上提供 GDI+ 兼容 API 的 Mono 库,而其跨平台图形绘制的大部分关键实现靠的是 Cairo 库。...Xamarin / CoreGraphics 这是使用原生系统组件做的图形实现,仅支持 macOS 平台。 其他第三方库因为不强依赖系统组件,所以能做到更好的跨平台特性。...(可见本文末尾推荐的图像库。)...如果你需要的是图像处理,而不需要与 Windows API 有太多关联的话,那么使用这些库会比使用 System.Drawing 带来更优秀的用法、更好的性能以及更现代化的维护方式。

    2.4K60

    JavaScript--DOM总结

    返回文档被最后修改的日期和时间该值来自于 Last-Modified HTTP 头部, 它是由 Web 服务器发送的可选项 title 当前文档的标题 URL URL 属性可返回当前文档的 URL referrer...方法 描述 fillText() 在画布上绘制“被填充的”文本 strokeText() 在画布上绘制文本(无填充) measureText() 返回包含指定文本宽度的对象 图像绘制 方法 描述...drawImage() 向画布上绘制图像、画布或视频 像素操作 属性 描述 width 返回 ImageData 对象的宽度 height 返回 ImageData 对象的高度 data 返回一个对象...对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据 putImageData() 把图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上 合成 属性 描述 globalAlpha 设置或返回绘图的当前 alpha...或透明值 globalCompositeOperation 设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上 其他 方法 描述 save() 保存当前环境的状态 restore() 返回之前保存过的路径状态和属性

    7610

    官宣!微软跨平台 UI 框架 .NET MAUI 6 正式发布!

    这还包括我们为构建专门针对 Android、Android Wear、CarPlay、iOS、macOS 和 tvOS 的应用程序而交付的工作负载,这些应用程序直接使用来自 .NET 的本机工具包,以及支持库...AndroidX、Facebook、Firebase、Google Play Services 和 Skiasharp。...在移动控件的 Xamarin 肩膀上,.NET MAUI 增加了对多窗口桌面应用程序、菜单栏和新动画功能、边框、角落、阴影、图形等的支持。...举个例子,Entry 控件——一个在一个平台上呈现不同的控件的规范示例。Android 会在文本字段下方绘制下划线,开发人员通常希望删除该下划线。...使用 XAML 实时预览和实时可视树,您可以预览、对齐、检查您的 UI,并在调试时对其进行编辑。.

    4.2K20
    领券