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无聊小知识.04 以下代码会输出什么?

1、前言 今天同事给我看了一段代码,然后这段简单的代码,我却陷入了沉思。...} 这段代码,string最终是“123”还是“234”呢?...如果你也是这么想的,那么恭喜你,你也错了。 我们来看下chatGPT怎么说的:  正如chatGPT所说的,确实如此。这里吐槽以下,文某某言返回的居然是“234”???...我们用IDEA执行下这段代码: 甚至我们可以看到,idea在finally里面的赋值给出了提示。 提示该string的赋值是不会被使用的。  而执行结果也正是123。...我们再来看下字节码: 与上面不同的是,这里多了个areturn,也就是是这里的finally最终的返回会将该变量的地址推到栈顶位置,也就改变了原string=123的值,所以string就会输出234了

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    未使用的代码的隐藏成本

    无声的积累 就像胆固醇会在我们的动脉中逐渐积累一样,未使用的代码也会随着时间的推移在我们的应用程序中悄无声息地积累。...由于测试会检查未使用的代码,反馈循环会变得更长。当库发生变化或测试出现问题时,您需要调查问题并修复它。但最终,修复后的代码从未在生产中使用过。...未使用的代码可能依赖于过时的库,从而引入安全风险。其中一些风险的严重性评分很高,急需解决方案。这样的修复需要优先于带来新功能的工作,而实际上并不需要修复,因为代码和 依赖项 根本没有被使用。...采取小行动 处理未使用的代码不需要采取激烈的行动或进行重大的重构。相反,有一些方法可以在每个 sprint 中处理它,以降低问题并对清除代码阻塞产生很大的影响。...你的团队中大多数熟悉代码的成员都会对未使用的或不需要的代码有所了解。按照以下步骤,可以稳定地改进代码: 监控代码: 找到监控代码的方法以发现未使用的部分,或者让你的团队审查它。

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    javascript 快速获取图片实际大小的宽高

    javascript 快速获取图片实际大小的宽高 简陋的获取图片实际宽高的方式 // 图片地址 var img_url = '13643608813441.jpg' // 创建对象 var img =...宽高都是0的这个结果很正常,因为图片的相关数据都没有被加载前它的宽高默认就是0,我们需要它加载完所有的相关数据再获取宽和高。...通过onload就能获取到图片的宽高了。但onload大一点的图通常都比较慢,不实用,但只要图片被浏览器缓存,那么图片加载几乎就不用等待即可触发onload,我们要的是占位符。...从缓存里读取图片的宽高不用说,非常方便快捷,今天我们要解决的是没有缓存而又快速的相比onload更快的方式去获取图片的宽高。...这是一张2560 * 1600大小的图片,各浏览器执行结果都能看到通过快速获取图片大小的方法几乎都在200毫秒以内,而onload至少五秒以上,这差别之大说明快速获取图片宽高非常实用。

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    实时获取Python的print输出流

    我的应用场景是:使用shell执行python文件,并且通过调用的返回值获取python的标准输出流。...shell程序如下: cmd='python '$1' '$2' '$3' '$5' '$4 RESULT=eval $cmd echo $RESULT 之前我的写的python程序如下: # coding...shell不能实时的获取python的print流,也就是说不是获取第一条print语句之后,休眠了30秒之后才获取最后一条print语句。...所有的print流在shell中都是一次性获取的,这种情况对于执行时间比较短的程序脚本没什么影响,但是当python程序需要执行很长时间,而需要通过print流追踪程序,就影响比较大。...,然后追加了一个换行符 print 会调用 sys.stdout 的 write 方法 以下两行在事实上等价: sys.stdout.write('hello'+'\n') print 'hello

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    通过元素的 getBoundingClientRect() 方法获取元素的实际宽高与实际展示的不符合

    我的代码:通过 css 设置样式,当 body 属性 v-direction=1 时,设置一个高度,默认会设置一个高度 .container { .video-container { height....container { .video-container { height: calc(100% - 90px); } } } 现象:通过元素的...getBoundingClientRect() 获取的元素宽高与实际展示的不相符 原因:这里获取的是初始化给该元素设置的宽高,如果后续通过 css 媒体查询或者其他条件修改了元素的宽高,这里会有一个异步或时间顺序问题...,导致获取的与实际的不一致 解决:由于我这里的属性 v-direction 视频的方向是通过监听视频的相关事件获取之后,赋值到 body 上的,所以这里是一个异步函数,执行顺序一定在 getBoundingClientRect...v-direction 属性的逻辑之后,即可。

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