流量控制就是发送方不能无脑的给接收方发送数据,它需要根据接收方的处理能力来发送数据。
在我自己机子上安装的是wireshark2.2.6版本,随机查找了某个TCP连接,并跟踪流。
原文地址:https://dzone.com/articles/internet-things-mqtt-quality
TCP是面向连接的协议,这是因为在一个应用进程可以开始向另一个应用进程发送数据之前,这两个进程必须先相互“握手”,即它们必须相互发送某些预备报文段,以建立确保数据传输的参数。它有以下几个特点:
从确保双端收发能力正常的角度理解,==三次握手是能让客户端和服务端确信自己和对方的收发能力正常所需的最少次数==:
如同人与人之间相互交流是需要遵循一定的规则(如语言)一样,计算机之间能够进行相互通信是因为它们都共同遵守一定的规则,即网络协议。
打开Wireshark后,能够看到三个区域。最上方是工具栏区域,可以开始捕获、停止捕获等操作。中间是Cpature Filter区域,能够在开始捕获前指定过滤规则。下方是可以捕获的网络设备,双击其中一个设备后就开始进行网络流量的捕获。
上期已经更新了 33 问 33 答,那今天再来更新 33 问 33 答好了哈哈,这是整个系列的第八期了,也是计网系列的第二期,计网还有一期就更新完了。
对于Java Socket编程而言,有两个概念,一个是ServerSocket,一个是Socket。服务端和客户端之间通过Socket建立连接,之后它们就可以进行通信了。首先ServerSocket将在服务端监听某个端口,当发现客户端有Socket来试图连接它时,它会accept该Socket的连接请求,同时在服务端建立一个对应的Socket与之进行通信。这样就有两个Socket了,客户端和服务端各一个。
从上图中可以看出, TCP/IP 模型⽐ OSI 模型更加简洁,它把 应⽤层/表示层/会话层 全部整合为了 应⽤层 。
TCP提供一个面向连接的,可靠的字节流服务 面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户端和服务器)在彼此交换数据之前必须先建立 一个TCP连接。 在一个TCP连接中,仅有两方进行彼此通信
TCP是 Internet 协议套件的主要协议之一,它位于应用层和网络层之间,用于提供可靠的连接服务,是一种面向连接的通信协议,有助于通过网络在不同设备之间交换消息。
TCP三次握手是浏览器和服务器建立连接的方式,目的是为了使二者能够建立连接,便于后续的数据交互传输。 第一次握手:浏览器向服务器发起建立连接的请求 第二次握手:服务器告诉浏览器,我同意你的连接请求,同时我也向你发起建立连接的请求 第三次握手:浏览器也告诉服务器,我同意建立连接。 至此,双方都知道对方同意建立连接,并准备好了进行数据传输,也知道对方知道自己的情况。接下来就可以传输数据了
TCP协议是7层网络协议中的传输层协议,负责数据的可靠传输。 ---- 【在建立TCP连接时,需要通过三次握手来建立】,过程是: 1> 客户端向服务端发送一个SYN。 2> 服务端接收到SYN后,给客户端发送一个SYN_ACK。 3> 客户端接收到SYN_ACK后,再给服务端发送一个ACK。 ---- 【在断开TCP连接时,需要通过四次挥手来断开】,过程是: 1> 客户端向服务端发送FIN。 2> 服务端接收FIN后,向客户端发送ACK,表示我接收到了断开连接的请求,客户端你可以不发数据了,不过服务端这边可
经历了上面的三次握手过程,客户端和服务端都确认了自己的接收、发送能力是正常的。之后就可以正常通信了。 每次都是接收到数据包的一方可以得到一些结论,发送的一方其实没有任何头绪。我虽然有发包的动作,但是我怎么知道我有没有发出去,而对方有没有接收到呢? 而从上面的过程可以看到,最少是需要三次握手过程的。两次达不到让双方都得出自己、对方的接收、发送能力都正常的结论。 其实每次收到网络包的一方至少是可以得到:对方的发送、我方的接收是正常的。而每一步都是有关联的,下一次的“响应”是由于第一次的“请求”触发,因此每次握手其实是可以得到额外的结论的。 比如第三次握手时,服务端收到数据包,表明看服务端只能得到客户端的发送能力、服务端的接收能力是正常的,但是结合第二次,说明服务端在第二次发送的响应包,客户端接收到了,并且作出了响应,从而得到额外的结论:客户端的接收、服务端的发送是正常的。
三次握手是保证客户端和服务端都能够知道消息的有去有回的最小次数。如果是2次,客户端没有给服务端回复ACK, 服务端不知道客户端有没有收到SYN+ACK,如果建立连接,客户端可能已经挂掉或者网络不可达。或者另外一种情况,客户端之前发送的SYN(由于重试等原因)又达到了服务端,这个链接如果建立了,也是无效的。四次也是可以的,只是三次就够了。
在面试中,三次握手和四次挥手可以说是问的最频繁的一个知识点了,我相信大家也都看过很多关于三次握手与四次挥手的文章,今天的这篇文章,重点是围绕着面试,我们应该掌握哪些比较重要的点,哪些是比较被面试官给问到的,我觉得如果你能把我下面列举的一些点都记住、理解,我想就差不多了。
Internet 协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol)。与TCP协议不同,UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据包的方法。在发送数据前,需要进行封包操作(使用 DatagramPacket 类),才能发送和接收数据(使用 DatagramSocket 类)。
欢迎访问我的GitHub 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos gRPC学习系列文章链接 在CentOS7部署和设置GO GO的gRPC开发环境准备 初试GO版gRPC开发 实战四类服务方法 gRPC-Gateway实战 gRPC-Gateway集成swagger 本篇概览 本文《gRPC学习》系列的第四篇,前文咱们体验了最简单的gRPC开发,编写客户端调用服务端,但这只是最简单的一种,在解决实际问题时是远远不够的; 实
找工作面试,经常会被问到 UDP 和 TCP,今天给大家总结其中的核心高频面试题,再有面试官问你相关的知识点,看这篇就够了!
如果同个浏览器发起第二次请求给服务器时,它还是会响应。但是呢,服务器不知道你就是刚才的那个浏览器。
服务器在客户端建立连接时刚好断电。可以看出客户端进行了重试,但是重试之间的时间间隔第一次是5.81秒,而第二次间隔是24.00秒。
在网络数据传输中,传输层协议TCP是要建立连接的可靠传输,TCP建立连接的过程,我们称为三次握手。
三次握手:为了对每次发送的数据量进行跟踪与协商,确保数据段的发送和接收同步,根据所接收到的数据量而确认数据发送、接收完毕后何时撤消联系,并建立虚连接。
发送后客户端变成了FIN-WAIT-1状态。注意, 这时候客户端同时也变成了half-close(半关闭)状态,即无法向服务端发送报文,只能接收。
TCP的三次握手和四次挥手,可以说是老生常谈的经典问题了,通常也作为各大公司常见的面试考题,具有一定的水平区分度。看似简单的面试问题。如果你的回答不符合面试官期待的水准,有可能就直接凉凉了。
每个包的TCP首都都有4个字节的序列号,用来解决乱序和重复问题(根据序列号对收到的包进行正确的排序,再交给应用层;会丢弃掉序列号相同的数据包)
端口号(Port)标识了一个主机上进行通信的不同的应用程序。在 TCP/IP 协议中, 用 “源IP”, “源端口号”, “目的IP”, “目的端口号”, “协议号” 这样一个五元组来标识一个通信(可以通过netstat -n查看)。
在当今数字化时代,互联网已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。而在互联网的基础之上,TCP协议扮演着关键的角色,它负责着数据在网络中的可靠传输。在TCP连接的建立过程中,我们已经了解了三次握手的过程和原理。然而,连接的建立只是TCP协议的一部分,同样重要的是连接的断开过程。本文将重点探讨TCP连接的断开过程,包括四次挥手的过程和状态变迁,以及为什么挥手需要四次和为什么需要TIME_WAIT状态。通过深入理解TCP连接断开的过程,我们可以更好地理解网络通信的原理
在面试中,三次握手和四次挥手可以说是问的最频繁的一个知识点了,我相信大家也都看过很多关于三次握手与四次挥手的文章。
第一次握手:主机A发送位码为syn=1,随机产生seq number=x的数据包到服务器,客户端进入SYN_SEND状态,等待服务器的确认;主机B由SYN=1知道A要求建立连接。
Wireshark默认有一组着色规则,可以在Packet Details面板中展开包的帧部分,查看着色规则。
之所以要先铺垫一些原理,还是希望大家能先看些基础的,再慢慢循序渐进,这样有利于建立知识体系。多一点上下文,少一点gap。
TCP和UCP协议都工作在传输层,他们的目标都是在程序之间传输数据。数据可以是文本文件、视频、图片。对于TCP和UCP协议来说,都是一堆二进制数,并没有多大的区别。那TCP与UCP之间的区别是什么?很多伙伴会说,最大的区别就是一个基于连接,一个基于非连接。具体又是什么意思呢?我们来举一个简单的例子。
TCP断开连接,需要经历四次挥手,通信的双方都可主动断开连接,断开连接通信的双方占用的资源将会被释放。
TCP通信双方在进行数据交换之前,先要建立连接,连接建立后,通信双方之间相当于有一条隧道,数据按顺序在该隧道中传输,数据传输完毕后,双方可以选择关闭隧道,连接结束。
三次握手是 TCP 连接的建立过程。在握手之前,主动打开连接的客户端结束 CLOSE 阶段,被动打开的服务器也结束 CLOSE 阶段,并进入 LISTEN 阶段。随后进入三次握手阶段。
在面试中,计算机网络的 TCP 三次握手和四次挥手是很常见的问题,但是在实际面试中,面试官会更愿意听到怎样的回答呢?详细程度是怎样的?
TCP 作为传输层的协议,是一个软件工程师素养的体现,也是面试中经常被问到的知识点。在此,我将 TCP 核心的一些问题梳理了一下,希望能帮到各位。
SSL协议的机密性主要依靠的是对称加密体质,在通信过程中,使用对称密码进行加密解密保证信息的安全性。
OK,下面正经地来回答下这个问题,要搞清楚这个问题,首先得了解TCP究竟是如何保证可靠传输的。
TCP也叫传输控制协议(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。
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