(备注:以上蓝色函数可以把“特殊符号、中文”转变为浏览器可以识别不会混淆的信息。编码后的信息为%后接两个十六进制数)
Get和Post区别 Get是不安全的,因为在传输过程,数据被放在请求的URL中;Post的所有操作对用户来说都是不可见的。 Get传送的数据量较小,这主要是因为受URL长度限制;Post传送的数据量较大,一般被默认为不受限制。 Get限制Form表单的数据集的值必须为ASCII字符;而Post支持整个ISO10646字符集。 Get执行效率却比Post方法好。Get是form提交的默认方法。 GET产生一个TCP数据包;POST产生两个TCP数据包。(非必然,客户端可灵活决定) Http请求的完全过程
在客户机和服务器之间进行请求-响应时,两种最常被用到的方法是:GET 和 POST。GET – 从指定的资源请求数据,POST – 向指定的资源提交要被处理的数据。本篇文章我们就来分析一下 GET 与 POST 传递数据的最大长度能够达到多少。 各种 web 开发语言中,各个页面之间基本都会进行数据的传递,web 开发里面比较常用的数据传递方式有 get post,一直以来我都只知道 get 传递的数据量要比 post 传递的数据量要少,所以传递大数据量还是要用 post,但是 get post 这两种方式
应用程序的通信成本 什么是通信 一个程序中两个以上功能相互传递信号或数据叫做通信。 什么是成本 这是是指时间成本与空间成本。 时间就是传递数据所花费的时间。空间是指传递过程耗费容量大小。 都有哪些通信方式 全局变量 线程间通信 共享内存 共享文件 管道 Socket 硬件(串口,USB) 等等 全局变量 全局变量是成本最低通信方法,通过设置全局变量,在程序运行时过程中均可操作该变量,用户信号传递,数据传输。 线程间通信 线程间通信也是采用全局变量方式,通常线程库会提供一套完善的API供用户使用,它可以实现共
Rust 是一门以安全性著称的系统编程语言,它允许程序员高效地进行并发编程。在 Rust 中,线程是一种重要的并发原语,通过标准库提供的 std::thread 模块,我们可以轻松地创建和管理线程。而 Move 闭包是一种特殊的闭包,它可以在创建时携带外部变量的所有权,使得在多线程环境中传递数据更加灵活和高效。本篇博客将详细介绍 Rust 中线程和 Move 闭包的使用方法,包含代码示例和对定义的详细解释。
react脚手架: 用来帮助程序员快速创建一个基于react库的模板项目,包含了所有需要的配置(语法检查、jsx编译、devServer…),下载好了所有相关的依赖, react提供了一个用于创建react项目的脚手架库: create-react-app,项目的整体技术架构为: react + webpack + es6 + eslint,使用脚手架开发的项目的特点: 模块化, 组件化, 工程化。
由于没有提前做好复习,所以有点匆忙,腾讯一面问的不难,从vue,react,webpack等等,倒是没准备好,导致回答的满头大汗~~
Vue.js和Angular中的父子间消息传递原理一样,都可以用口诀:“Props Down,Event Up”
1. 使用React脚手架创建一个React应用 1). react脚手架 1. xxx脚手架: 用来帮助程序员快速创建一个基于xxx库的模板项目 * 包含了所有需要的配置 * 指定好了所有的依赖 * 可以直接安装/编译/运行一个简单效果 2. react提供了一个专门用于创建react项目的脚手架库: create-react-app 3. 项目的整体技术架构为: react + webpack + es6 + babel + eslint 2). 创建项目并启动 npm install -g
在线直播源码对服务器的储存空间依赖性极强,主要在于直播间录像的储存需要用到大量的内存。在使用分布式是部署时,通常在线直播源码也会使用分布式存储的方式来利用多台存储服务器共同分担存储负荷,以此达到提高系统可靠性和可用性的目的。
近期有位开发者为了用我们的国标GB28181流媒体服务器进行测试,在自己的现场环境安装了海康的有线摄像头,通过4g转wifi来连接,上传视频到平台之后,打开视频最长需要10分钟左右才能显示,大多数时候要3~4分钟才能出来,为此这位开发者找到我们的技术支持,寻求帮助。
接口主要包括: 同一个系统中模块与模块间的接口/前端后端接口, 另一个是跨系统平台与平台间的对接(内部接口, 外部接口)
喵,大家好,猫头虎博主在此!今天我们要探索一个让前端和后端互动起来的热门话题:如何将数据从Python传到JavaScript的怀抱。在这篇博客中,我将一步步展示各种策略,确保你的数据传递像猫咪般优雅和敏捷。准备好跟我一起跳跃在代码的屋顶上了吗?那就让我们开始吧!🐅
场景:不同程序间,增强或者其它需要传递数据时,可能会用到上一个运行代码中的值,这时候我们参考采用内存传递的方式。(类似于全局参数,但比全局参数更加灵活)
今天是学习react的第二周了,每天晚上差不多下班学习两个小时,虽说工作中用不到,但是技术学习肯定不嫌多。加油。
本篇主要介绍Activity相关面试题,既有基础知识,也有一些比较冷门的,但是面试官会问的比较晦涩的点。
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在客户机和服务器之间进行请求-响应时,两种最常被用到的方法是:GET 和 POST。
DTO是"数据传输对象"(Data Transfer Object)的缩写,它是一种设计模式,通常用于应用程序的不同层之间传输数据。DTO的主要目的是在不同层之间传递数据,同时将数据的结构与业务逻辑分离开来,以提高代码的可维护性和可扩展性。
在之前案例中,调用业务逻辑和显示结果页面都在同一个Servlet里,就会产生设计问题
小伙伴们,在前面的一系列文章中我们分别介绍了Android视图控件、Android布局、Android四大组件,本文我们单独介绍一下Android中一个非常重要的内容Intent的使用。
典型的PCIe结构定义了一个以单个中央处理器为核心的计算机系统,如常见的工控机、PXIe机箱控制器、服务器内的IO设备。从系统架构来看,这个结构的优势在于可有统一的软件驱动,软件模型,设备间具备优异的兼容性。兼容性才是王道,厂商就可以用一个标准包打天下。
最近面试被问到的几个问题,于是整理收集如下: 自动化相关 k8s中master和nodes分别有哪些组件,及作用。 Master节点上面主要由四个模块组成:etcd、api server、controller manager、scheduler api server:顾名思义提供API,通过rest接口实现各自的功能。如controller通过api来实时监控各个资源状态。 etcd:提供一个键值数据库,用于保存集群网络配置和资源对象的状态信息。数据变更都是通过a
Android应用中使用多进程只有一个办法(用NDK的fork来做除外),就是在AndroidManifest.xml中声明组件时,用android:process属性来指定。
事实上只要在服务器上构造出一个指向该URL的超链接(www.startphp.cn/)比如在发贴时加入超链,再点击,这个Check就完全不起作用了。 目前觉得还是用POST的方法传递重要数据比较可靠。
楼主本来是要继续写服务器并发的,但是后续的服务器相关点都和进程线程联系在一起,所以先把进程线程相关内容写完吧! 这次只写进程线程的概述,实际操作后续博文逐一代码实现。 进程同步or进程通信/线程同步or线程通信? 这两组概念迷惑我至今,网上和书籍对这个的描述也是爱用啥用啥的感觉,今天又重新理了一遍。 什么是同步:同步就是数据保持一致,无论是进程还是线程,都是实现了代码执行流程的分支,多个分支同时进行。多个分支互不干扰,但是又有些数据需要共享,让这些数据对所有分支保持一致即为同步。 什么是
url是有长度限制的,其最大长度是1024字节,同时url上的参数需要拼接到字符串里,参数的值还需要做一次urlEncode。向服务端发送的数据超过1024字节时,就要采用HTTPPOST的形式,此时传递的数据就必须要使用data参数,基于这个情况,一般建议需要传递数据时,使用data参数来传递。.
queue的理解,队列的特点就是先进先出,FIFO模式,消息队列的使用在于系统应用间的解耦,挺符合软件工程中那句"高内聚,低耦合"的特点,学生时期记得一点内容,哈哈。
这是我们比较熟悉的方式,主要是父子组件之间的传递方式,父传子使用props,子传父使用$emit.
在操作系统中,进程之间需要进行通信以实现协作和数据共享。以下是几种常见的进程通信方式:1)管道(Pipe):管道是一种半双工的通信方式,它可以在两个进程之间传递数据。管道的特点是数据只能单向流动,而且通常只用于具有亲缘关系的进程之间进行通信,例如父子进程之间。
在Web开发中,经常会使用GET请求来获取远程服务器上的数据。然而,GET请求的数据通过URL传递,容易被拦截者获取并窃取其中的敏感信息。为了解决这个问题,我们可以采用加密方法来保护数据的安全性。
RPC和RESTful都是远程调用接口,那么它们之间到底有什么区别的呢?我以前一直傻傻分不清楚,直到我看了周志明老师写的《凤凰架构:构建可靠的大型分布式系统》我才理清了它们之间的区别,怕自己忘了,特意做下笔记。
应用层任务:通过应用进程间的通信交互来完成特定的网络应用 应用层协议:应用进程间的通信交互规则 报文:应用层交互的数据单元 支持的协议有:
令牌中继(Token Relay)是比较正式的说法,说白了就是让Token令牌在服务间传递下去以保证资源服务器能够正确地对调用方进行鉴权。
绝大部分应用程序都有后台执行任务的需求,根据需求的不同,Android为后台任务提供了多种解决方案,如JobShedule,Loader,Service等。如果这些api没有被正确的使用,则可能导致消耗大量的电量。WorkManager为应用程序中那些不需要及时完成的任务提供了一个统一的解决方案,以便在设备电量和用户体验间达到一个比较好的平衡。WorkManager有三个重要特点,分别如下:
gRPC 已经成为实现需要大规模快速运行的分布式软件系统的一项重要技术。简而言之,gRPC 是一个 API 框架,它允许一个程序在互联网上的一个位置传递数据到另一个位置的另一个程序中的独特函数进行处理。
时常会有客户在使用EasyGBS的时候会出现对于端口的疑问,同时也不了解各个端口的差别,尤其是在不同传输协议比如UDP以及TCP下播放的时候,碰见播放问题,我们就首先要明确tcp和udp的差别。
本文是WebSocket系列的第一篇,主要介绍WebSocket相关的基础协议知识和API。由于WebSocket的相关介绍在MDN中分布较乱,初学者不太容易入门,因此通过本文将相关基础知识和使用方法进行一个归纳和总结。
在上一篇博客中,我们一起学习了如何在Cocos2d-x中存储数据和读取信息,本篇博客我们将一起讨论和数据存储同样重要的联网技术。
要讲DoT和DoH,不可避免的我们要重温一下DNS协议的历史。 DNS协议在1987年甚至更早的时候就被规范好,那个年代互联网安全还不是严重的威胁,DNS协议使用非可靠的UDP和TCP协议。 UDP是一个无状态的传输协议,尽管在传递数据时非常快,但它是无法避免攻击的。此外,在数据传递时,因为网络状态差的时候,很容易发生丢包的情况。此外,UDP是明文在网络上传输。 TCP相对于UDP安全性是略高。它的可靠体现在TCP在传递数据之前,会通过三次握手来建立连接。 然而TCP就是完美的解决方案吗?并不尽然。
cookie 是存储于访问者的计算机中的变量。每当同一台计算机通过浏览器请求某个页面时,就会发送这个 cookie。你可以使用 JavaScript 来创建和取回 cookie 的值。本文主要JS怎样读取Cookie以及域的设置。
《移动互联网技术》课程是软件工程、电子信息等专业的专业课,主要介绍移动互联网系统及应用开发技术。课程内容主要包括移动互联网概述、无线网络技术、无线定位技术、Android应用开发和移动应用项目实践等五个部分。移动互联网概述主要介绍移动互联网的概况和发展,以及移动计算的特点。无线网络技术部分主要介绍移动通信网络(包括2G/3G/4G/5G技术)、无线传感器网络、Ad hoc网络、各种移动通信协议,以及移动IP技术。无线定位技术部分主要介绍无线定位的基本原理、定位方法、定位业务、数据采集等相关技术。Android应用开发部分主要介绍移动应用的开发环境、应用开发框架和各种功能组件以及常用的开发工具。移动应用项目实践部分主要介绍移动应用开发过程、移动应用客户端开发、以及应用开发实例。 课程的教学培养目标如下: 1.培养学生综合运用多门课程知识以解决工程领域问题的能力,能够理解各种移动通信方法,完成移动定位算法的设计。 2.培养学生移动应用编程能力,能够编写Andorid应用的主要功能模块,并掌握移动应用的开发流程。 3. 培养工程实践能力和创新能力。 通过本课程的学习应达到以下目的: 1.掌握移动互联网的基本概念和原理; 2.掌握移动应用系统的设计原则; 3.掌握Android应用软件的基本编程方法; 4.能正确使用常用的移动应用开发工具和测试工具。
后端用的是改造的 Laravel 框架,将业务拆分、路由拆分,来分离后端复杂的权限验证,同时对外依旧是简单明确的 RESTful API。
1 .背景 flume是由cloudera软件公司产出的可分布式日志收集系统,后与2009年被捐赠了apache软件基金会,为hadoop相关组件之一。尤其近几年随着flume的不断被完善以及升级
在使用上来说,iframe 跨域是比较麻烦的一种(创建新元素 -> 处理跨域交互),但是伟大的邓小平同志说过:
curl命令是一个利用URL规则在命令行下工作的文件传输工具。它支持文件的上传和下载,所以是综合传输工具,但按传统,习惯称curl为下载工具。作为一款强力工具,curl支持包括HTTP、HTTPS、ftp等众多协议,还支持POST、cookies、认证、从指定偏移处下载部分文件、用户代理字符串、限速、文件大小、进度条等特征。
有的说英语,有的说中文,有的说德语,说同一种语言的人可以交流,不同的语言之间就不行了
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