在开发像Find my friends这样的应用程序时,当您可以在地图上看到多个人实时移动(例如,在海滩或公园等特定区域)时,要使用的关键技术是什么?我在考虑GameKit配对设备,而不是通过中央服务器,这可能会更慢。但是GameKit真的在做点对点连接吗?允许的最大距离是多少?有没有其他更好的方法来实时跟踪位置?
几年前,我们用微软Hyper 2016在联想TS120上虚拟化了我们的“新”Windows 2016,XeonE3-1245、32 we (4x8GB)和2x2TB@7200 has (RAID1) (它运行一个文件服务器(30台计算机在本地访问办公文件和小型AutoCAD文件,10台设备通过虚拟专用网从外部访问),DHCP和DNS用于一个小型网络(~50-70台设备,有计算机、打印机、移动电话)。我们也有一个小型的Windows 10虚拟化运行一些小程序。
该公司持续增长,Windows的每一次更新都在