首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

掌握Linux网络设计中的WebSocket服务器

简介: 本文探索了在Linux环境下实现WebSocket服务器网络设计,将WebSocket服务器作为连接世界的纽带,为读者介绍了如何掌握Linux网络设计中的关键技术。...文章从实现WebSocket协议到优化服务器性能和稳定性等方面进行了深入讲解。...通过学习本文,读者将能够全面了解WebSocket服务器的原理和工作机制,并获得构建高效、可靠的Linux WebSocket服务器的实用技巧和最佳实践。...无论是初学者还是有经验的开发人员,都能从本文中获得宝贵的知识和启发,进一步提升在Linux网络设计中的能力。让我们一同打造连接世界的纽带,掌握Linux网络设计中WebSocket服务器的精髓。...客户端和服务器只需要完成一次握手,就可以创建持久性的连接,进行双向数据传输。websocket是独立的,作用在TCP上的协议。

8100

NTPPTP网络时间服务器技术原理设计详解

NTP/PTP网络时间服务器技术原理设计详解 NTP/PTP网络时间服务器技术原理设计详解 1、引言   以太网技术由于其开放性好、价格低廉和使用方便等特点,已经广泛应用于电信级别的网络中,以太网的数据传输速度也从早期的...但是,只有“同步的”的IP网络才是一个真正的电信级网络,才能够为IP网络传送各种实时业务与数据业务的多重播放业务提供保障。...目前,电信级网络对时间同步要求十分严格,对于一个全国范围的IP网络来说,骨干网络时延一般要求控制在50ms之内,现行的互联网网络时间协议NTP(Network Time Protocol),简单网络时间协议...与其他常用于Ethernet TCP/IP网络的同步协议如SNTP或NTP相比,主要区别是PTP是针对更稳定和更安全的网络环境设计的,所以更为简单,占用的网络和计算资源也更少。...此外,PTP模块化的设计也使它很容易适应低端设备。

1.5K40
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    C++ 高性能服务器网络框架设计细节

    所以这篇文章的侧重点是讨论单个服务程序的结构,而且这里的结构指的也是单个服务器网络通信层结构,如果你能真正地理解了我所说的,那么在这个基础的结构上面开展任何业务都是可以的,也可以将这种结构扩展成复杂的多个服务器组...这篇文章将从两个方面来介绍,一个是服务器中的基础的网络通信部件;另外一个是,如何利用这些基础通信部件整合成一个完整的高效的服务器框架。...一、网络通信部件 按上面介绍的思路,我们先从服务程序的网络通信部件开始介绍。 (一)、需要解决的问题 既然是服务器程序肯定会涉及到网络通信部分,那么服务器程序的网络通信模块要解决哪些问题?...确实是这样的,这些基础的socket API 构成了服务器网络通信的地基,不管网络通信框架设计的如何巧妙,都是在这些基础的 socket API 的基础上构建的。...这是我们最常见的设计方案。 ---END---

    1.7K62

    2 网络游戏服务器开发框架设计介绍

    网络通信层,我会放到单独的SOCKET编程中去讲解,这里的主题是游戏的架构设计以及系统模块间的协同工作。...所以,在这里假设所有的网络层都已经开发完毕,具体的网络层开发代码不会再这里出现,因为这需要很多年的开发经验,或者对SOCKET有一定的了解才能够讲述清楚或理解,所以我不想再我还没有足够的把握之前去说这样的问题...在开发游戏具体功能前,第一个要做的就是理清系统功能,这里的系统功能并不是具体的游戏功能,而是从软件角度出发的,行业内部称其为分布式服务器开发,讲的是如何构建一个可移植、可分布到不同网络机器独立或依赖运行的应用程序...服务器、 CenterServer服务器、 BillingServer服务器、 WebServices服务器、 DBServer服务器。...由于其它服务器模块程序的内部图与这两个类似,所以就不在这个上面耽搁太多时间,下一篇将讲述具体的游戏开发,网络库使用的是开源库ACE,下载地址http://download.dre.vanderbilt.edu

    4.4K33

    C++ 高性能服务器网络框架设计细节(节选)

    所以这篇文章的侧重点是讨论单个服务程序的结构,而且这里的结构指的也是单个服务器网络通信层结构,如果你能真正地理解了我所说的,那么在这个基础的结构上面开展任何业务都是可以的,也可以将这种结构扩展成复杂的多个服务器组...这篇文章将从两个方面来介绍,一个是服务器中的基础的网络通信部件;另外一个是,如何利用这些基础通信部件整合成一个完整的高效的服务器框架。...一、网络通信部件 按上面介绍的思路,我们先从服务程序的网络通信部件开始介绍。 需要解决的问题 既然是服务器程序肯定会涉及到网络通信部分,那么服务器程序的网络通信模块要解决哪些问题?...确实是这样的,这些基础的socket API构成了服务器网络通信的地基,不管网络通信框架设计的如何巧妙,都是在这些基础的socket API的基础上构建的。...这是我们最常见的设计方案。 协议的设计 除了一些通用的协议,如http、ftp协议以外,大多数服务器协议都是根据业务制定的。协议设计好了,数据包的格式就根据协议来设置。

    2.3K40

    系统设计网络爬虫的设计

    需求 让我们设计一个网络爬虫,它将系统地浏览和下载万维网。网状物爬虫也被称为网络蜘蛛、机器人、蠕虫、步行者和机器人。 难度等级:难 1.什么是网络爬虫?...可扩展性: 我们的服务应该以模块化的方式设计,并期望新的将向其添加功能。可能需要下载更新的文档类型 并在将来进行处理。 3.一些设计考虑 在网络上爬行是一项复杂的任务,有很多方法可以完成。...image.png 6.详细部件设计 让我们假设我们的爬虫程序运行在一台服务器上,所有爬虫都是由多个工作组完成的线程,其中每个工作线程执行下载和处理文档所需的所有步骤 在一个循环中。...设计分布式URL边界时,有以下要求: 1.我们的爬虫程序不应该通过从服务器下载大量页面而使服务器过载。 2.我们不应该让多台机器连接一个web服务器。...6.域名解析: 在联系网络服务器之前,网络爬虫必须使用该域名称服务(DNS)将Web服务器的主机名映射到IP地址。DNS名称解析将 考虑到我们将使用的URL数量,这将是我们的爬虫程序的一大瓶颈。

    6.2K243

    NTP时间同步服务器网络时钟系统)架构设计与组成

    NTP时间同步服务器网络时钟系统)架构设计与组成NTP时间同步服务器网络时钟系统)架构设计与组成通过多年在北斗卫星 、GPS、通信 和计算机网络等领 域的科技攻关, 成功研制出的高精度时钟系列产品之一...卫星时钟服务器同时接收“北斗一号”卫星信号和 GPS卫星信号,输出高精度的时 间信息,具有网络时间服务器功能 和时间测量功能。...设备可直接作为北斗和 GPS 双卫星系统网络时间服务器、电力对时测量设备,为计算机网 络提供高精度的网络授时、电 力系统对时测量和网络时间同步等功能。...设备主要功能如下: 完善的北斗和 GPS 信号监测,自动选择卫星信号 提供高精度 1PPS、1PPM、1PPH 输出  支持标准 NTP/SNTP 网络时间传输协议,用于网络授时 ...网络授时特性 网络类型 局域网 广域网 精度 1ms-10ms 10ms-100ms 6. 告警输出端口特性 继电器空接点输出,C、E 间耐压:240V/DC,电流:10mA;吸合告警。

    95640

    神经网络设计

    .3 网络结构 2.3 小结 2.4 例题 2.5 结束语 习题 第3章 一个说明性实例 3.1 目的 3.2 理论和实例 3.2.1 问题描述 .3.2.2 感知机 3.2.3 hamming网络 3...13.2.2 无监督的hebb规则 13.2.3 简单的识别网络 13.2.4 instar规则 13.2.5 简单回忆网络 13.2.6 outstar规则 13.3 小结 13.4 例题 13.5...18.1 目的 18.2 理论和实例 18.2.1 hopfield模型 18.2.2 lyapunov函数 18.2.3 增益效应 18.2.4 hopfield网络设计 18.3 小结 18. 4...例题 18.5 结束语 参考文献 习题 第19章 结束语 19.1 目的 19.2 理论和实例 19.2.1 前馈和联想网络 19.2.2 竞争网络 19。...2.3 动态联想存储器网络 19.2.4 神经网络的经典基础 19.2.5 参考书目和杂志 19.3 结束语 参考文献 附录a 文献目录 附录b 符号 附录c 软件 索引

    48420

    OpenStack网络配置设计

    OpenStack提供了丰富的网络配置环境,本文介绍设计云系统是对于网络部分需求的考虑和设计。...比如:组成云系统的服务器和云上运行的虚拟机实例所需要用的IP地址资源就需要事先进行妥善规划和准备;云系统网络中所涉及到的代理,防火墙也需要进行相应的研究。...外部远程管理:如果专用的外部远程控制器用于管理服务器,通常采用分隔的网络。 内部远程管理:通常计算或存储节点需要额外的网络接口(如 1G接口)用于系统管理或监控工具访问服务器。...单主机网络模式是使用集中的服务器,如:云控制器,独立运行nova-network服务。所有计算节点都将虚拟机实例的网络通讯转发到云控制器,云控制器负责连接到Internet。...DNS 除了在安装nova-network服务器上有运行dnsmasq之外,OpenStack目前并不提供DNS服务。

    1.5K10

    基于GPS北斗卫星的NTP网络时间同步服务器设计方案

    基于GPS北斗卫星的NTP网络时间同步服务器设计方案基于GPS北斗卫星的NTP网络时间同步服务器设计方案1....麒麟系统NTP网络时间服务器方案图片设计思路:在通用的麒麟服务器内部固定一块北斗卫星接收模块并引出卫星天线接口,卫星模块接收北斗卫星数据并解码输出时间数据(NMEA0183串口数据),并将时间数据输入到系统主板的串口上...网络拓扑图 图片在中心机房配置1台麒麟系统NTP服务器,麒麟NTP服务器直接获取北斗卫星时间数据实现本地系统的时间同步,通过NTP网络时间同步协议对外提供授时服务。...在实际的项目使用中,推荐使用2台或3台NTP服务器,在NTP客户端配置多个NTP服务器IP地址,NTP实时访问各个NTP服务器,通过内部时间同步算法自动切换时间基准,任何一台NTP服务器故障不影响NTP...授时策略图片NTP C/S授时原理网络时延: delay=(T4-T2)+(T3-T1)客户端计算机时间偏差: offset = ((T3-T1)-(T4-T2) )/2客户机修正时间为

    1.2K60

    网络规划和设计

    网络生命周期与软件工程中的软件生命周期类似,首先它是一个循环迭代的过程,每次循环迭代的动力都来自于网络应用需求的变更。其次,每次循环过程中,都存在需求分析、规划设计、实施调试和运营维护等多个阶段。...= 平均事务量大小 * 每字节位数 * 每个会话事务数 * 峰值用户数 * (1+增长率)/ 平均会话长度 四、逻辑网络设计 网络逻辑阶段要根据网络用户的分类和分布,选择特定的技术形成特定的网络结构...网络逻辑结构大致描述了设备的互联及分布情况,但是并不涉及具体的物理位置和运行环境。 1.逻辑网络设计工作 ① 网络结构的设计。 ② 物理层技术的选择。 ③ 局域网技术的选择与应用。...⑤ 地址设计和命名模型。 ⑥ 路由选择协议。 ⑦ 网络管理。 ⑧ 网络安全。 ⑨ 逻辑网络设计文档。 2.分层化设计模型目的 ① 帮助设计者按层次的设计网络结构。...④ 综合实际出发,进行设计。 五、物理网络设计 物理网络是逻辑网络的具体实现,通过对设备的具体物理分布、运行环境等的确定来确保网络的物理连接符合逻辑设计的要求。

    94320

    11 一种高性能网络游戏服务器架构设计

    1 服务器架构设计 1.1 服务器架构分类 服务器组的架构一般分为两种:第一种是带网关服务器服务器架构;第二种是不带网关服务器服务器架构,这两种方案各有利弊。...在给出服务器架构设计之前,先对这两种设计方案进行详细的探讨。 所谓网关服务器,其实是Gate服务器,比如LoginGate、GameGate等。...1.2 服务器架构设计 根据网络游戏的规模和设计的不同,每组服务器服务器种类和数量是不尽相同的。本文设计出的带网关服务器服务器组架构如图1所示。 ?...本文将服务器设计成带网关服务器的架构,虽然加大了服务器设计复杂度,但却带来了以下几点好处: (1)作为网络通信的中转站,负责维护将内网和外网隔离开,使外部无法直接访问内部服务器,保障内网服务器的安全,...2 总结 网络游戏服务器的架构设计已经成为当前网络游戏研究领域的热点,因为高性能服务器架构设计是一款网络游戏成功的关键。

    5.8K61

    网络代理服务器

    正向代理还可以使用缓冲特性减少网络使用率。 正向代理服务器处于防火墙外,“正义”的防火墙可以阻止客户端“不合理”的请求,只留下发往正向代理服务器的“合理”请求。...正向代理的主要作用为: 作为跳板机,从另一条路由路径访问本无法直接访问的服务器; 加速访问资源;(历史遗留,低带宽链路通过代理的高带宽链路加速访问) 缓存,加速访问;(加速同一网络下的重复资源请求) 对客户端访问授权...公司行为管理透明代理软件,客户端感知不到代理服务器的存在,透明代理设备根据自身策略拦截并修改报文,最后回传信息。但是发出的部分网络请求将会被拒绝掉。...拦截代理(Intercepting Proxy) 使用 mitmproxy + python 做拦截代理 mitmproxy 拦截代理,用于拦截所有通过代理的网络流量,如客户端的请求数据、服务器端的返回信息等...常用于网络服务开发者的测试或安全评估。客户端主动通过代理访问并进行拦截处理,是为拦截代理;若客户端不知道是通过代理访问且被拦截请求,是为中间人攻击(MITM)。

    1.2K20

    openstack网络设计-(一)试探

    /decap功能放物理服务器上,网络overlay就是把encap/decap功能放在TOR交换机上。...如果要用网络overlay,neutron得知道服务器连接到TOR那个接口上,创建port有多层次绑定,如果没有厂商的控制器,这点就不好实现。...IP做通告,按这样说又不解耦了,如果能把公网IP集中配置在几台服务器上,把这些服务器固定到几个机架上,这些服务器南向连接内网TOR,北向连接外网TOR,和外网TOR之间运行路由协议,这样能尽量解耦,能大大减小交换机配置和管理的难度...总结 任何东西说起来容易做起来难,有时间得一点一点想一点一点细化一点一点写,看有没有时间和能力把每一点细化出来单独成文章,好坏和成败在于细节中,魔鬼在于细节中,好的设计和方案肯定不是画画图吹吹牛,这简单那简单...,那设计和方案就太扯蛋了,如果自己把代码想不出个模样,那别人实现起来就坑坑不息,上线了一定问题频出,并且定位问题困难。

    1.5K20

    高并发服务器设计--缓存的设计

    一些业务要求大量且高速查询的,数据库必然会成为瓶颈,虽然可以通过横向扩容的方式优化,但这不是最优方案,其实服务器优化没有一个放之四海而皆准的最优方案,业务不同,最优方案也不同。...如果一个用户频繁的登录,注销,服务器是不是总要重复这个周期呢,当然不用,第二,三步取了的数据完全可以放在内存中,周期变成这样: ? 可以看到当第5步再次请求后,系统已经没有了查询数据库的过程。...如何设计缓存呢? 缓存是占内存的,但不是以花尽内存为追求,尼玛,要是哪个架构这么想的,那就是太坑老板了。...相反缓存追求的就是尽量少占内存,这和开头说要占内存不矛盾,因为终极追求是高效,把红管子换成土黄色(请看 “内存池的设计” )。...架构设计讲求透明性,上面定义的这些结构是对外不可见的,对外的文件接口应该是这样: int yumei_cache_module_init(); int yumei_cache_module_release

    1.3K100

    谈谈 iOS 网络设计

    应用架构谈 网络设计方案 参考源码:YTKNetwork CTNetworking 调研 Casa Taloyum 前辈的文章对笔者的架构思维有着深远的影响,记得两年多前入行不久,看得一知半解,近些时间要做架构方面的工作...如何设计一个好的网络层架构,在 Casa Taloyum 的文章中已经说得比较全面了,不过似乎作者有点懒,文章和 CTNetworking 有些出入 ?。...YTKNetwork 不足: 基于多态的设计思路,提供了很多供重载的方法,从设计来看,框架是可以实例化YTKBaseRequest子类 直接使用的,那么直接使用时无法重载这些方法专门定制(个人看来有些地方使用属性更灵活...在一个网络请求起飞到降落过程中,有一系列独有的配置始终能代表这一个网络请求。...对于两种回调来说,设计一个专门的缓存回调能降低业务工程师的出错率。

    1K00
    领券