随着5G商用大规模落地,以及智能手机硬件性能越来越强、AIoT设备的快速普及,基于云-边缘-端算法和算力结构的移动端人工智能,仍有非常大的发展空间,亟待我们快速理解移动端深度学习的原理,掌握如何将其应用到实际业务中。
EasyNVR整套方案的架构中,涉及到前端设备(摄像机IPC、硬盘录像机NVR、编码器等)、流媒体服务端(EasyNVR)、客户端终端设备(PC、浏览器、Android、iOS、微信)。
在互联网行业中,在移动端应用深度学习技术的案例越来越多。从深度学习技术的运行端来看,主要可以分为下面两种。
服务端渲染是一种Web应用程序开发技术,它将服务器端生成的HTML和CSS直接发送给浏览器,而不是使用JavaScript在客户端生成和渲染页面。这种技术最初用于动态Web应用程序的开发,但现在已成为构建现代Web应用程序的重要工具之一。
首先按照 【Android RTMP】RTMP 直播推流 ( 阿里云服务器购买 | 远程服务器控制 | 搭建 RTMP 服务器 | 服务器配置 | 推流软件配置 | 直播软件配置 | 推流直播效果展示 ) 中的流程搭建服务器端 , 然后才能开始推流操作 ;
软件架构 C/S(Client/Server) 客户端/服务器端 在用户本地有客户端程序,在远程由服务器端程序(例如QQ,迅雷) 优点:用户体验好 缺点:开发,安装,部署,维护等十分麻烦 B/S(Browser/Server) 浏览器/服务器端 只需要一个浏览器,用户就可以通过URL访问不同服务器端程序 优点:开发,安装,部署,维护等十分更简单 缺点: 如果应用过大,用户体验可能受到影响 对硬件要求高 B/S架构 资源分类 静态资源 使用静态网页开发技术发布的资源 特点: 所有用户访问,得到的页面完全一致
H5直播也有着一套完整的直播系统,含视频录制端、视频播放端、视频服务器端。H5直播,推流还是需要移动端或者摄像头,H5直播源码提供更多的依旧是观看,其实与传统直播系统是差不多的。
RTMP(实时消息传输协议)是Adobe 公司开发的一个基于TCP的应用层协议。RTMP协议中基本的数据单元称为消息(Message)。当RTMP协议在互联网中传输数据的时候,消息会被拆分成更小的单元,称为消息块(Chunk)。我们视频直播点播流媒体服务器支持RTMP协议流的输出。
互联网时代,众多应用都是由前端及 Web 实现。Kotlin 是个目标面向多平台的语言,这其中当然包括以 JavaScript 为核心的前端和服务器端的后端应用。在观影指南系列的最后一篇,就来和各位同学关注一下 Kotlin 如何转换成前端 JS 及在服务器端应用的发展现况。
FMS是一个完全基于软件环境的多媒体实时通讯环境,代表了当前实时通讯领域内的发展的方向,并且,其自身也融合了大量的新特色,用于创建下一代通讯应用程序 简而言之,Adobe的FMS是一个多媒体应用平台,在这个平台上,可以实现多媒体流的点播、直播、交互等多种应用,由于Adobe公司在网络多媒体应用上的雄厚实力,以及Adobe Flash Player在网络上应用的广泛性,因此,FMS成为诸多多媒体应用的服务器端主要应用平台。如Youtube、tudou等。FMS是一个应用平台,同时更是一个二次开发平台,在这个平台上,可以实现多种网络多媒体内容的传播和交互应用。支持协议:RTMP、RTMPT、RTMPE、RTMPS、RTMFP都是FMS支持的协议。使用FMS可以捕获(甚至录制)用户客户端的视频和音频流。信息通过FMS使用Real-TimeMessaging Protocol (RTMP)协议被传递到客户端(用户计算机上的Flash Player)。当一个Flash影片应用程序要使用 FMS时,Flash Player就连接到服务器,这样就在客户端Flash Player和FMS之间提供了往复的源源不断的信息流,称为network stream(网络流)。其他的用户也可以同时连接到相同的FMS接收信息、更新数据以及音频和视频,这些都是“网络流”。FMS的功能平台由两部分组成:服务器提供通讯方式;Flash影片应用程序(SWF文件)提供终端用户界面。
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 在Web应用开发中,有两种开发模式:前后端不分离和前后端分离。 前后端不分离的开发模式耦合度高,适合纯网页开发;前后端分离的开发模式耦合度低,前端可以通过访问接口来对数据进行增删改查。所以,前后端分离的开发模式是更被开发者广泛使用的一种。 前后端分离主要是指,随着Web技术的发展,采用前端、后端各自独立开发的模式,解决前端后端一体化开发所带来的互相制约问题,提高网站项目开发效率和后续的可维护性,同时可以通过标准化的Web API为前后端传递标准化数据,如
Node.js 是一个基于 Chrome V8 JavaScript 引擎构建的开源运行时环境,它允许开发者使用 JavaScript 在服务器端运行代码。Node.js 在处理高并发、实时性要求高的应用和构建可伸缩的网络应用方面具有许多优势,以下是一些常见的 Node.js 使用场景:
本文介绍了一种基于移动平台的轻博客系统,该系统主要包括移动端和服务器端两个部分。移动端主要实现用户注册、博文发布、博文分享和博文搜索等功能,服务器端主要实现用户信息存储、博文审核、博文增删改查和JPush推送等功能。通过本系统的研究,可以方便地实现轻博客系统的移动端和服务器端的开发,并能够有效地提高系统的性能和可扩展性。同时,本文还提供了项目运行的视频介绍,可以帮助读者更好地了解整个系统的实现过程。
有线电视正在衰落,在便利性和覆盖范围方面严重输给了流媒体。2016年第三季度OTT(over-the-top)设备的视频广告观看量同比增长63%,预计这一趋势将持续增长。
windows server 2012服务器搭建完毕后默认为主动式 (测试发现 windows 10搭建完毕默认为被动式)
该文介绍了如何利用腾讯云对象存储服务实现音视频文件的上传、下载和管理。通过创建存储空间、上传音视频文件、管理文件访问权限等操作,使用户能够便捷地使用云存储服务。同时,文章还讲解了如何为音视频文件添加水印和实现下载配额限制等功能。最后,文章分享了一些实践经验,帮助用户在实际应用中遇到问题时能够快速解决。
一项颠覆性的技术进入技术市场总会带来一阵震惊,但随之而来往往是被放弃。然而,Node.js 当然不是这样的情况,它是一个开源的、跨平台的基于 Chrome 的 JavaScript 运行时。Node.js 由 Ryan Dahl 于 2009 年开发,该平台现在已成为实时 Web 应用开发的独特选择,通过提供高度交互的用户体验来提高 ROI。
更新 .razor 文件并立即查看更新,无需重新加载页面。由于无需重新加载任何内容,因此保留了应用程序状态。livesharp.net。
HTTP是什么呢?它是超文本传输协议,HTTP是缩写,它的全英文名是HyperText Transfer Protocol。
1. 开源中国 Android 客户端 项目名称:开源中国 Android 客户端 项目简介:这是 OSCHINA 官方开发的 Android 客户端软件,采用原生 API 开发,非 HTML 模式。
沉浸式数字体验联盟(the Immersive Digital Experience Alliance, IDEA)是一个致力于开发一系列免版税技术规格的非盈利组织,IDEA将沉浸式媒体的相关内容划分为8部分,分别是:
经过半年的开发和测试,我们最先在EasyGBS上完成了webrtc协议的播放,随后又研究了EasyDSS的webrtc协议播放的实现方式。EasyDSS 项目与其他项目略有不同,需要实现 RTMP 转 WebRTC 播放功能,因此编写文章记录了 WebRTC 最简化的流程。
网上有很多API接口,只要简单的调用就可以获取到我们想要的信息,比如天气预报、每日一句等等。包括一些抢券活动,一般也是有API可以直接调用的。
现在的人们,每天在使用着各种手机app或网页之类的,进行日常工作,亦或是打发闲暇时间?但是在使用它们的时候,你是否曾有过一丁点的好奇心,想过这些东西到底是什么,是怎么来的?
视频直播开发随着直播的火爆也进入了白热化阶段,各大企业对于自己搭建视频直播平台也满怀热情,那么,自己搭建直播平台都需要注意哪些事项呢?
今天千锋扣丁学堂Python培训老师给大家分享一篇关于Python两台电脑实现TCP通信的方法示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,首先比如为了实现Nao机器人与电脑端的TCP通信,于是研究了一下Python实现TCP通信,在网上也看到了很多例子,但大多都是在一台机器上验证。在两台机器上使用,出了一些小故障。
本文的创作灵感是由Windows screen recording with FFmpeg UScreenCapture and NGINX RTMP module而来,笔者建议大家可以先去原文看一下大致的内容,但需要一定的英文阅读能力,本文并不是照搬翻译,而是根据原文成功搭建直播系统的基础上增加了服务器录制和本地录制的内容:
video streaming protocol - 流视频协议是由于流式传输需要将音视频分割成小块,按顺序发送并在接收时播放
这是因为当时没有其他方法可以在浏览器上流式传输视频。作为用户,您可以选择安装Flash或Silverlight之类的第三方插件,还是根本无法播放任何视频。
大多数的大型网站采用服务器端编程来在需要的时候动态展示不同的信息,这些信息通常会从服务器上的数据库中取出,然后发送给客户端,并通过一些代码(比如 HTML 和 Javascript)展示在客户端。
哈喽,久违的小伙伴们!之前开了一个专辑手撕了rtmp协议!对于流媒体协议,rtsp协议也是很常见的,接下来我们继续手撕,手撕rtsp协议!本篇我们首先来简单了解一下rtsp协议并对其连接过程做一个概览!
就先把后面阶段的学习提前规划了一下,遇到了几个安装环境时出现的问题,分享一下吧!
Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议。RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通(Push to Talk)系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础。RTP协议和RTP控制协议RTCP一起使用,而且它是建立在UDP协议上的。
直播系统需要经过采集、编码、推流、分配、拉流、解码、观看等过程,直播的实现与传统的视频直播过程平稳一致。因此,所使用的开发框架、开发语言、业务服务等方面与传统的Live平台开发基本一致。ThinkHP框架可用于开发框架。对于直播平台开发语言,根据不同的应用终端,手机的Android端是用Java语言开发的,而iOS端是在OC中开发的,OC是苹果系统的开发语言。对于服务器端,可以根据要求选择Java或PHP语言。建设和部署所需服务器的直播平台还包括消息服务器、业务服务器、视频服务器、即时聊天服务器和流媒体服务器。
登录认证几乎是任何一个系统的标配,web 系统、APP、PC 客户端等,好多都需要注册、登录、授权认证。 场景说明 以一个电商系统,假设淘宝为例,如果我们想要下单,首先需要注册一个账号。拥有了账号之后,我们需要输入用户名(比如手机号或邮箱)、密码完成登录过程。之后如果你在一段时间内再次进入系统,是不需要输入用户名和密码的,只有在连续长时间不登录的情况下(例如一个月没登录过)访问系统,再次需要输入用户名和密码。如果使用频率很频繁,通常是一年都不用再输一次密码,所以经常在换了一台电脑或者一部手机之后,一些经常
在遍地都是摄像头的今天,往往需要在各种B/S信息化系统中集成视频播放功能,海康、大华、华为等大厂摄像头遵循监控行业标准,一般只支持RTSP传输协议,而Chrome、Firefox、Edge等现代浏览器的主流版本并不支持RTSP流的直接原生播放!
Evil QR是一个针对二维码安全的安全测试和攻击模拟工具,并且能够给广大研究人员演示一种新型的QRLJacking(即QR二维码登录劫持)攻击技术,在这种技术场景下,广大研究人员可以实现通过登录二维码钓鱼来执行远程帐户接管操作。
在2005年的时候,我做了一个和DNS有关的小产品,DNSPod。当时做这样一个产品的背景很简单,那还是一个 「南电信北联通(网通)」的时代,相信很多人都会有印象:那个时候你打开一个网站,首先看到的并不是网站的首页,而是一个密密麻麻的「电信1」「电信2」「网通1」「网通2」…,运营商之间互设门槛,最后造成的互访速度下降的结果还是用户来买单。而DNSPod,就是用很优雅的方式解决这个问题,自动把用户分流到对应的服务器,也是因为这个方式让很多朋友们认识了DNSPod,认识了我。
http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/8816558
看看电脑、翻翻手机,直播的应用越来越广,从 PC 端一直发展到移动端,对于大多数移动直播软件源码来说,还是要以 Native 客户端实现为主,而客户端的实现需要解决这些问题。
数据压缩是提高 Web 站点性能的一种重要手段。对于有些文件来说,高达 70% 的压缩比率可以大大减低对于带宽的需求。随着时间的推移,压缩算法的效率也越来越高,同时也有新的压缩算法被发明出来,应用在客户端与服务器端。
Go是一种由谷歌公司开发的编程语言,也被称为Golang。相较于其他编程语言,Go有一些明显的优势:
Laravel最大的优势就是:简洁和优雅。能迅速的让大家从杂乱无章的代码中解脱出来。
OpenWhisk提供的执行模型支持各种用例。以下各节包括典型示例。有关无服务器体系结构,示例用例,优缺点讨论和实现最佳实践的更详细讨论,请阅读Martin Fowler博客上的Mike Roberts优秀文章。
如何实现一个c/s模式的flv视频点播系统 一、写在前面 视频点播,是一个曾经很热,现如今依然很热的一项视频服务技术。本人最近致力于研究将各种视频格式应用于点播系统中,现已研究成功FLV, F4V, MP4, TS格式的视频点播解决方案,完全支持以上格式中存放H.264编码视频的情况,并将继续研究其他格式。 这里有一点需要说明的是,F4V本来指的是Adobe基于ISO/IEC 14496-12标准推出来的视频格式,与MP4格式相同,但因为国内许多的视频网站,均把存放H.264编码视频的FLV文件标注
功能体验 在微信小程序中搜索 腾讯视频云 可以加载到我们的演示用小程序,其中 多人音视频 功能可用于体验和测试多人音视频通话功能。出于 UI 美观和画面大小的考虑,Demo 中仅支持了最多四人的视频通
TCP的可靠性体现在传输数据之前,三次握手建立连接(四次挥手释放连接),并且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,数据传完之后,断开连接用来节省系统资源。
1、RTMP(Real RTMP(real time messaging protocol)实时消息传输协议 RTMP 给予TCP协议 是一个协议族 包括RTMP基本协议及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多种变种 RTMP 内部使用的格式为 FLV
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