满纸荒唐言 你伤害了我,却一笑而过。 寻一句温馨的话 工作 3 万,副业 5 万 写代码太苦了,我决定改行送外卖了...... 曾经想去的二三四五,曾经想娶的女子...... 轩猿传 我苦难的转行计算机开发的经历 小方哥,你一个月挣多少钱? 如果你不喜欢你现在的大学怎么办? 我的第一份工作 4000 块钱的 offer 我把 b 站拉黑了! 我不想上班了! 写给未猝死的打工人 想去字节跳动 写给想去字节写 Go 的你 为什么你面试字节跳动没下文了? 大厂伤我千百遍,我待大厂如初恋 字节跳动应届生薪资都能
大家好,我是Golang语言社区(www.golang.ltd)主编彬哥,本篇给大家转载一篇关于游戏服务器开发都要学什么的文章;主要帮助初学者了解下游戏服务器都涉及到什么知识。
我们打开WebStrom,点击new Project ,然后选中dart,在右边输入自己的项目名字,点击Create
最近发现了一个有意思的特性:void_t。 void_t是C++17引入的一个新特性,它的定义很简单(有些编译器的实现可能不是这样,但也大体类似): template< class... >using void_t = void; 看着它很简单,但它搭配SFINAE却可以在模板元编程中发挥巨大作用。 比如在编译期判断类是否有某个类型using: template <class, class = std::void_t<>>struct has_type : std::false_type {}
这是 github上的一个开源项目:955.WLB,上面列举了程序员们汇总的 955 作息的公司名单,旨在促进码农的工作生活平衡,文末「阅读原文」附上了 github 项目地址,感兴趣可以看看。 996 工作制:即每天早 9 点到岗,一直工作到晚上 9 点。每周工作 6 天。 955 工作制:即每天早 9 点到岗,一直工作到下午 5 点。每周工作 5 天。 944 工作制:即每天上午 9 点到岗,一直工作到下午 4 点。每周工作 4 天。 说明 以下公司名单,基本不属于 996 的公司,相对接近 955/9
热卖云产品3折起,云服务器、云数据库特惠,服务更稳,速度更快,价格更优 https://cloud.tencent.com/redirect.php?redirect=1014&cps_key=6f5
存在问题: 手游越来越火了,听听业内人士的分析,他山之石,多多借鉴,那么手游的服务器到底如何搭建的? 解决方案: 从事游戏服务器开发差不多两年时间,两年间参与了不少项目,学到了很多游戏服务器开发技术,参与过几个不同架构的服务器开发,就随便聊聊游戏服务器开发需要的技术。(以下所指游戏服务器更偏向于手游,因为我对端游和页游开发接触并不多) 一.聊聊服务器开发有哪些东西要考虑。 1.开发语言的选择: 工欲善其事,必先利其器,选择一门适合的开发语法对后期开发有着事半功倍的作用。 业界主要的是c/c++ + Pyt
大家好,我是Golang语言社区(www.golang.ltd)主编彬哥,本篇给大家带来一篇关注手机游戏开发相关的文章。
以下内容来自《C++服务器开发精髓》一书的作者张远龙~~ ---- 亲爱的各位读者,我的新书《C++ 服务器开发精髓》终于终于终于与大家见面了,图书如下: 图书的封面设计很精美,当然内容一定不负众望。因出版社老师要求提供一张照片放到封面上,所以今年6 月1日儿童节去拍了一张,照片拍出来放在下面大家自己看吧。 人到中年,生活不易,没有少年时代那种懵懂与青涩,多了一份厚实与坚定了。一些想做的事情却一步步把它做成了,成为现实。昔日戏言身后事,明朝都到眼前来。所以,梦想还是要有的,还是要坚持的,即使这世界有那
堡垒机是目前很多企业都在使用的一种IT资产管理设备,而且通过堡垒机还能够让公司的内网和外网进行有效的隔离,让公司内部的信息数据安全性得到保障,那么堡垒机查看linux服务器开发环境怎么做?查看开发环境的目的有哪些呢?
IT 行业技术迭代越来越快,作为技术人最重要的是持续学习,扩大知识面,平时的阅读也很重要,现在的学习途径有很多,我们到底该如何做出选择? 今天推荐一些行业内优质技术号,让我们的技术提升事半功倍。如果你觉得对你有用,长按二维码关注一下,大家持续交流学习。 高性能服务器开发 简介: 推崇基础学习与原理理解,不谈大而空的架构与技术术语,分享接地气的服务器开发实战技巧与项目经验,实实在在分享可用于实际编码的技术知识,提供高质量免费技术学习资源,让服务器开发技术通俗化平民化。 涉及的技术栈:C++/java、网络通
在前一篇关于web开发中的无服务器架构的文章中,我们讨论了为什么我们相信无服务器将是云原生开发的未来。不可否认的是,重点是无服务器架构的优势。在我们的无服务器系列的这一期中,我们将通过概述无服务器的缺点以及在哪些情况下它可能不是你的下一个应用的最佳方法来增加更多的平衡。
学完前面的语法知识,应该说Swift的语法已经基本讲完,Swift是一门正在走向成熟的年轻语言,每次发布新版本如5.0,5.1都会增加一些新特性,基于Swift的iOS开发也会随之进步,所以如何保证自己学完以后能够干活并能够与时俱进?结合个人的一些学习和工作经验,总结与建议如下:
链接:cnblogs.com/misterchaos/archive/2020/04/06/12650643.html
本人已从事java服务器开发三年多了,对java服务器开发比较有心得,特此对这三年多来进行下技术总结,并与大家分享。
为什么要写这一篇? 做为一个iOS开发者我没有精力自己实现一套,登陆系统后台,广告系统后台,自己尝试写过身份认证系统,但是忘记密码之类的写的又丑又简陋。同时写后端和app又不能兼顾。
上面有一个ReflectedController(UserController()).routes,就是把UserController里面的接口反射出来,添加到routes列表里面,然后add到Jaguar()里面,ok,我们来启动一下服务器试试吧! 请求http://localhost:8080/api/user/login 登陆用户
go语言比较适合做服务器开发,云平台开发,微服务实践和重构,区块链开发(主要以以太坊为主导)等等。
这两天某互联网巨头公司员工猝死的事情,想必大家已经知道了,给家人留下一地困境和悲伤,让人唏嘘不已。 2019 年我与人创业的时候,也是 996,那个时候,作为负责人的我,曾建议一位同事合理安排生活和工作,那位同事直接回怼我:现在每天早上九点到晚上九点,一周工作六七天,我有鸡毛的生活!我竟无言以对。 目前,大型互联网公司加班加点已是被大众所熟知。上学的时候,我其实挺信奉这样一句话:如果学不死,就往死里学。想着好好学习,考上一个好的大学,找一份好的工作。 至少,在我们曾经面朝黄土背朝天的父辈眼里,考上好大学就意
创业大潮和“互联网+”凑在一起,让更多人开始了解互联网的技术术语,包括IaaS(Infrastructure as a Service,即基础设施即服务)、PaaS(Platform-as-a-Service,意思是平台即服务)、SaaS(Software-as-a-Service,软件即服务)甚至BaaS(Backend as a Service,后端即服务)都变得耳熟能详。那么在云服务快速普及的时代,你手头的移动APP项目到底该如何正确选择纷繁复杂的云服务呢?今天我们来探讨和解决这个问题。 选择好的
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 你上个月在读什么书呀? 都是爱学习的孩子,肯定读了不少书!博文菌没有办法把大家读的所有书都列出来,所以只能挑10本大家读得最多的新书分享给大家啦! 快来康康有没有被博文菌偷窥到呢? ---- 01 ▊《漫画算法2:小灰的算法进阶(全彩)》 魏梦舒(@程序员小灰) 著 全网阅读量近2000万的漫画算法故事 和快乐的小仓鼠一起搞定数据结构和算法,从容面试 本书是《漫画算法:小灰的算法之旅》的续作,通过主人公小灰的心路历程,用漫画的形式讲述了多个数
首先,明确游戏服务器开发和做传统的web开发有区别。游戏服务器开发不像web那样,有些明确的MVC架构,往往就是为了尽快满足策划的需求,尽快的实现功能,尽快能让游戏跑起来。随着功能越来越多,在老代码上面修改的越来越频繁,游戏测试时暴露出来的一堆bug。 游戏的构架设计非常重要,好的构架代码清析,责任明确,扩展性强,易调试。每个游戏都不一样,但是本质上还是差不多的。 对于游戏服务器的构架设计,要了解游戏的服务器构架都有什么组成的?**一款游戏到上线,**需要具备哪些功能?**游戏构架本身代表的是一个体系,它包括:
最近有点忙,今天就写一篇摸鱼文章吧。 之前写过一篇《网络编程到底要怎么学?》的文章,今天就和大家聊一聊我这些年读过的网络编程书籍(这里不包括纯讲计算机理论的书籍),我会结合自身阅读感受和对实践的帮助来谈一谈我的读后感。 一、Socket 编程类书籍 1. 尹圣雨的《TCP/IP 网络编程》 如果你从来未接触过网络编程,或者想找一本网络编程入门书籍,那么我建议你选择尹圣雨的《TCP/IP 网络编程》,作者韩国人。这本书的特点是: 针对零基础读者,讲解了什么是网络编程(Socket 编程); 详细地介绍 Soc
分享一篇旧文: 无意中在知乎看到这样一个提问: 感觉算法在程序员中快被吹上天了,如果只是搞编程的话,是不是没必要死磕算法? 看到不少人各种吹算法,什么刷leetcode啥的,之前刚入门编程之前我也以为算法有那么重要,我还担心我那点算法功底进公司抗不了几天就被劝退了,身边也见过不少刷题家,完全把自己刷魔怔了,只会刷题,连接个linux服务器问我说用windows远程连接能连接上吗?让他关闭个连接,不会关,之后半天连不上问我咋回事原来是把服务器关机了,业务代码几乎写不出来,天天死磕算法,我跟他们不一样入门了之
前言 这里筑梦师,是一名正在努力学习的iOS开发工程师,目前致力于全栈方向的学习,希望可以和大家一起交流技术,共同进步,用简书记录下自己的学习历程. 个人学习方法分享 2017年计算机系书单分享 2018年计算机系书单分享 本文阅读建议 1.一定要辩证的看待本文. 2.本文主要记录自己在总结iOS开发各个细节以后,投入到全栈的学习历程. 3.觉得哪里不妥请在评论留下建议~ 4.觉得还行的话就点个小心心鼓励下我吧~ ---- 目录 1.全栈思想 2.学习方法浅谈 3.前端开发概述 4.后端开发概述
服务端开发对于任何互联网公司来讲,都并非易事,它所涉及的技术知识面非常广泛,如果开发人员的经验不足,将直接影响产品用户的体验。作为七牛云存储创始人,许式伟有着超过15年的编程经验,对于服务端开发那些事甚是了解。因此,在本文中,他将对服务端开发所涉及的各方面原理知识进行详细阐述,内容涵盖网络协议、操作系统原理、存储系统原理、模块设计、服务器设计等多方面。
14年的IT从业经历,中专毕业后在小镇上开过网吧。在网吧一年多的时间里,天天陪人玩游戏,后来去读了一个三流计算机专业,毕业后转做软件开发,最近五年转入游戏开发行业!
在vscode有了remote ssh之前,大多数Linux服务器开发者通常使用vs远程Linux,或者xshell配合vim的姿势,进行服务器开发,虽然vs很强大,调试很清晰,可是打开vs的时间和启动调试的时间是比较长的,xshell使用vim虽然也很方便,但是仍然会存在感官上的不足,我厌倦了打开多个tab来回切换,也厌倦了千篇一律的命令行界面, 所以我选择了vscode远程Linux服务器来学习linux开发。
在众多纷纭的计算机的岗位中,其中有一个岗位叫做“web服务器开发”,就是我们经常说的web后端;也许有过一些工作经验的开发者对于这个web服务器的开发已经很熟悉了,对于他具体需要的干的事情不说了如指掌,也应该是略知一二了,可是对于刚入门的菜鸟来说web后端开发需要干一些什么,需要会一些什么就现的很神秘,那么今天小编就简单的给大家讲解一些做web后端需要会一些什么? 容易引起误会的知识点,就是工作的性质:“服务器开发”一般来讲指的是,web应用程序的服务端否开发,而不是说是具体的web服务器的内部开发(也就是
我2004年获得WTOPCsvr.dll的代码,这个代码是我学习VC++的启蒙,也是我学习OPC服务器开发的最重要的资料。用VB开发OPC服务器的话,可以说是首选,简单调用WTOPCsvr.dll的API就可以开发服务器。我到现在还是很钟爱这份代码。完全用MFC的方式,通过嵌套类实现COM组件的接口,代码比较清晰。
首先介绍一下我自己,一直在从事教育行业,有十几年的IT培训经验,从干这行起一直到现在,总会有人问你:服务器端开发是学php好还是java好,如果你告诉她(他)学习php好,他(她)会反问,听说php只能做服务器开发,java啥都能做,你告诉她java好,他(她)会反问,听说java挺难的,php入门简单,上手快!,擦!你都知道干嘛问我!心中顿时有一万头神兽滚滚而过!
MAMP PRO一款专业的本地Web服务器开发环境软件。MAMP这几个首字母代表的是Macintosh、Apache、MySQL和PHP。MAMP内含Apache 服务器、PHP安装套件以及MySQL安装套件。只要轻松点选就能安装架站/讨论区/论坛必备的元件。透过Web界面稍作设定,在本地电脑上架设自己专属的网站,都是Apache+Mysql+PHP的集成环境。
大家好,今天整理下了游戏服务器开发的知识,不一定限定Go语言;由于本身本人在从事Go语言游戏服务器开发,所以可以认为是以Go语言为例来分析的,
现代软件架构已经逐渐从单体架构转向微服务架构,在微服务架构中服务间通信采用轻量级通信机制。对于轻量级通信的协议而言,通常基于 HTTP 和 RPC ,能让服务间的通信变的标准化并且无状态化。此外开发模式也越来越多的采用前后端分离的模式,在前后端分离的模式中,前后端通信一般是通过 HTTP 进行通信。
👆关注“博文视点Broadview”,获取更多书讯 进行技术面试时,面试官经常会问:“网络通信时,如何解决粘包、丢包或者包乱序问题?” 这其实考察的就是网络基础知识。 如果使用 TCP 进行通信,则在大多数场景下是不存在丢包和包乱序问题的。 因为TCP通信是可靠的通信方式,TCP栈通过序列号和包重传确认机制保证数据包的有序和一定被正确发送到目的地;如果使用UDP进行通信,且不允许少量丢包,就要自己在UDP的基础上实现类似TCP这种有序和可靠的传输机制了(例如RTP、RUDP)。所以将该问题拆解后,就只剩下
这将是一个完整的,完全践行 DevOps/GitOps 与 Kubernetes 上云流程的 Golang 游戏服务器开发的系列教程。
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 整理 | 苏宓 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 2022 年年度编程语言揭榜啦!在上个月预想的 C++、C、Python 三种候选语言中,C++ 脱颖而出,成为 TIOBE 2022 年度编程语言的最终获得者! C++ 摘得桂冠 近段时间来,C++ 的发展有目共睹,其在上个月甚至首次超过了 Java,位居榜单第三的位置。现如今之所以赢得年度编程语言的称号,TIOBE 官方也进行了总结与回顾。 其表示,「C++ 受欢迎的原因是它出色的性能
Java在游戏服务器开发中的应用 随着游戏市场的兴起,特别是网页游戏、手机游戏的崛起,对游戏开发技术的需求越来越多。网络游戏开发是一个庞大的体系,总体来说是客户端与服务器端。客户端是玩家接触的游戏图像显示端,服务器是处理游戏运行中的各种数据,由于一台服务器要支持众多玩家的请求,所以服务器的性能高低决定了同一个游戏的用户数量。 我们公司选择使用Java做服务器开发语言,主要原因是:1.Java是跨平台的,方便部署;2.Java是安全的高级语言,可以提高开发效率;3.Java是面向对象的,代码可以重用;4.Ja
看完上次的《AI泡沫破灭,入坑者何去何从》的软文,不少同学问我关于AI就业怎么着手怎么看的问题。那我就谈一下关于AI就业的思路,给即将入坑或者准备入坑的同学做个参考。
大家好,我是蓝蓝,今天和出版社沟通,给大家送三本书,再次感谢出版社,大家在文末参加抽奖即可,一共三本。
在过去的2017年里,Python已然成为了世界脚本语言中的No.1,同时在语言综合排行榜中已经攀升至第4名。
大家好,我是Golang语言社区主编彬哥,本篇给大家转载一篇关于游戏服务器相关的文章。
可以看到我们熟悉的dart介绍,它被用于web、服务器、移动开发和物联网等领域的开发,等等,这里有一个目前比较热门的一个名词,物联网、对的,dart支持物联网,所以websocket使用非常的简单!
介绍 这是一个系列 探索 Golang 云原生游戏服务器开发,5 分钟上手 Nano 游戏服务器框架 探索 Golang 云原生游戏服务器开发,根据官方示例实战 Gorilla WebSocket
架构设计,讲起来,比较虚,不像算法和代码。你写了一段巧妙的代码,编译,运行,如果最终结果是正确的,那就是正确的。
作为每一位开发者,我想大家都会时不时的接触到服务器,比如我们学生会用服务器开发一个小网站、开发某个实验或者搭建环境,在每一个工作者身上,可能会用到持续性更新网站,或者是开发一个属于自己风格的博客,作为自己的身份铭牌...
在上一篇文章中,有人问了相对路径在不同的系统的表现是不一样的,那么,我们今天使用绝对路径,获取当前项目的绝对路径是很容易的,通过下面代码获取
填写完上面代码后,我们右键点击main.dart,然后选择Run main.dart
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