当我在生产服务器上发布和运行我的应用程序时,小数分隔符(用于decimal类型的数字)正在消失(用于后台计算和用于显示)。例如: 26,1205 -> 261205 它仅在远程Windows Server 2019 Standard上发生。这就是我所做的,但它仍然没有帮助: 我在Configure方法中为Startup.cs中的应用程序设置了CultureInfo: var defaultDateCulture = "ru-RU"; //no matter what culture is set here (en, ru, etc), it applied locall
我有一个容器化的Node应用程序,它在DigitalOcean服务器上运行。当我在服务器上更新应用程序时,应用程序必须停机一小段时间。为了能够更新应用程序并避免停机,我目前正在阅读关于零停机部署/蓝绿色部署的文章,目的是在我对使用Docker Swarm和Kubernetes的能力更有信心时,尽快将它们集成起来。 但当我想象我的应用程序被跨多个节点复制时,确实有一些事情让我感到困惑。在我的应用程序中,用户可以定义一些规则。例如,每天上午11点,我希望给Bob发送一封电子邮件。 当我的应用程序启动时,它从数据库中获取所有CronTriggers并构建应用程序中的CronTrigger对象。 c
我面临着一个不知道如何解决的具有挑战性的问题:
上下文:我有一个游戏启动程序,它连接到我的服务器,如果没有在玩家计算机上检测到任何欺骗软件,启动游戏并告诉服务器允许该IP连接到游戏服务器。
这有很多潜在的问题,比如如果在同一个IP下有多个玩家,但是在这种情况下我会排队,所以在这里之前一切都很好。
现在主要的问题是,我没有控制什么信息发送游戏,我只能修改发射器。由于这个原因,所有的都是基于IP的,因为这是唯一的方式,我必须确定,一个特定的球员正在登录,并已由发射器授权。它说:
启动程序连接到服务器并告诉他允许IP A.Server回复: ok (保存IP A) 启动程序开始游戏。Player尝试
我有一个在iisnode上运行的node.js应用程序,运行在Windows Server 2019上的IIS10上。
在这些层中,似乎有一些javascript文件的缓存。例如,在我的app.js文件中,我有以下内容:
fs.appendfilesync('log.txt', 'CORS set up.\n');
...which给了我一个错误:
appendfilesync is not a function.
我意识到我有一个打字错误:它应该是驼峰式大小写。因此,我将其更改为:
fs.appendFileSync('log.txt',