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沙龙
1
回答
如何从fastapi websocket获取"lastEventId“答案?
、
、
、
我想从fastapi的websocket答案中获取"lastEventId“。在浏览器中检查代码时,我看到返回的对象有一个字段"lastEventId“,但不幸的是它是空的。有人知道如何获取这个变量吗?(代码源自fastapi网页上的示例代码,应在premise pip install websocket下运行)from fastapi.responses import HTMLResponsefrom icecream import ic
浏览 0
提问于2021-03-08
得票数 0
1
回答
在哪里可以找到C++Builder中TCP和Server的完全工作的示例?
、
、
、
、
我想要创建一个应用程序,作为一个“中间人”来分析通过TCP/IP
发送
的协议(ISO 8583)。 应用程序将响应
发送
到原始客户端。当我连接到Hercules中的
服务器
时,我可以看到我的应用程序正在连接。我使用Hercules (一个"Hello“字符串)向我的应用程序
发送
数据。它
浏览 10
提问于2022-11-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Socket.IO-客户端连接,但不发出
、
、
、
客户端能够连接到
服务器
,但在输入用户名时不会发出用户名。Please register on the website, or, if you have registered ")}) )});console.log('listening on *:3000');我添加了一个错误
事件
,如果连接到
服务器</
浏览 4
提问于2016-05-14
得票数 0
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1
回答
为什么SSE (
服务器
发送
的
事件
)是单向的
、
EventSource接口是web内容与
服务器
发送
事件
的接口.EventSource实例打开到HTTP
服务器
的持久连接,该
服务器
以文本/
事件
流格式
发送
事件
。据我所知,
服务器
发送
的
事件
需要,这类似于在web套接字的情况下保持连接活动。 如果连接是持久的,为什么
服务器
发送
的
事件
是单向的?Web套接字连接也是持久的。在这种情况下,如果我向HT
浏览 0
提问于2018-09-20
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在节点js中结束后保持TCP客户端连接的活动
、
我实现了TCP
服务器
和客户端..。当建立连接时,tcp
服务器
写入数据,等待核心缓冲区变为空,然后我从TCPserver发出结束
事件
,与客户端在终端
事件
中从
服务器
接收数据一样.is_buffer_empty=TCPcortana.write(stringData); TCPcortana.end(); Tcp客户端
发送
响应,然后客户端连接关闭,我期望客户端没有关闭,并保持与
服务器
和客户端之间的连接。
浏览 0
提问于2020-05-02
得票数 0
1
回答
服务器
发送
的
事件
是每次从
服务器
发送
事件
时都
发送
标头,还是只在创建连接时
发送
?
、
我必须在WebSockets和上交所之间做出选择,该应用程序应该
发送
事件
,以便更新我网站上的新闻馈送。我有点想使用SSE来完成这项任务,因为我不需要允许用户向
服务器
发送
事件
,我只想让他们接收
事件
。 问题是:SSE是每次从
服务器
发送
事件
时都
发送
标头,还是只在创建连接时
发送
事件
的内容?如果SSE在每个
事件
中
发送
报头,我应该使用WebSockets来减
浏览 19
提问于2021-10-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在网络游戏中定期将输入
发送
到
服务器
或输入缓存中。
、
这些
事件
也被
发送
到
服务器
,
服务器
定期向所有其他客户机
发送
一组从客户端接收的
事件
,比方说每100‘s
发送
一次。游戏是一个快节奏的多人游戏,因此使用实体内插,如下所述: 将这些
事件
发送
到
服务器
的最佳方法是什么?立即和单独地
发送
每个
事件
,或者在客户机上保存一个“
事件
缓存”,以及在客户机上定期向
服务器
发送
一个新
事件
列表
浏览 3
提问于2015-01-19
得票数 3
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1
回答
在twisted环境下实现网络多人游戏循环
、
我正在做一个游戏项目,我决定使用扭曲的
服务器
部分。 在同一篇面向底部的文章中,它提到了以下几点: 1.很简单。您不必担心显式地给主机时间来处理自己的
事件
、缓存
浏览 1
提问于2019-03-04
得票数 1
1
回答
在WebSocket中有像lastEventId这样的数据块的ID吗?
、
、
我是在浏览器(客户端)中使用WebSockets从
服务器
上
发送
一个按钮按下
事件
的图像。在WebSocket API的onmessage()方法中接收到的图像数据处于一个Blob结构中,并且有几个块。该问题在短时间内发生在多个按钮按下
事件
上,所接收的块是失序。 console.log(event.lastE
浏览 3
提问于2021-04-30
得票数 1
1
回答
客户端只接收一些
服务器
发送
的
事件
。
、
、
、
、
我正在处理
服务器
发送
的
事件
,将spring引导在后端,并作为客户端进行响应--本机/expo。要在客户机上处理
服务器
发送
事件
,我使用。但问题是客户端只接收了一些
事件
。下面是一个场景:
事
浏览 0
提问于2020-01-31
得票数 0
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1
回答
Facebook Pixel / events : Facebook像素和反转API
事件
的重叠
、
、
、
如此处所示,通过Facebook和
服务器
通过逆流API
发送
的浏览器
事件
将被重复,例如,如果它们具有相同的
事件
和
事件
if。但是,如果两个
事件
中的数据是不同的(例如,如果浏览器
事件
发送
了客户的电子邮件地址,而
服务器
事件
没有
发送
),那么显然您将获得较少的“
事件
匹配质量”分数。我想知道--在这种情况下--是否保留了更好的
事件
(在我的示例中,意味着包含客户电子邮件地址的浏览
浏览 3
提问于2020-10-07
得票数 0
1
回答
服务器
发送
带有脱机脚本的
事件
、
、
、
我有一个简单的数据流,其工作方式如下: 客户端注册到
事件
创建者
服务器
,第三方向
服务器
发出post请求,然后
服务器
向所有侦听器(客户端)
发送
一个
事件
。为了
发送
事件
,我认为我应该使用
服务器
发送
事件
,但是我遇到了问题,因为
发送
事件
的脚本并不总是在运行,所以任何试图连接到
事件
的人都会继续尝试连接,而当第三方发出帖子时,没有人会注册运行的脚本的
事件
浏览 2
提问于2014-01-26
得票数 0
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1
回答
SignalR传输在生产中回落到长轮询
在本地,它工作得很好,在协商之后,它在firefox和chrome中一直使用
服务器
发送
的
事件
。如果我在我的
服务器
上测试它,它总是恢复为长轮询。我的
服务器
不在代理
服务器
或防火墙后面,但
服务器
发送
的
事件
无论如何都不应该受此影响。 如果我在本地
服务器
上测试它(通过rdp登录并打开浏览器),它会再次连接到
服务器
发送
的
事件
。我的问题是:为什么像
服务器</e
浏览 1
提问于2013-01-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
酒瓶-套接字to如何允许两个客户端依次向
服务器
发送
消息?
、
、
我正在建立一个酒瓶-socketio演示,让两个客户端
发送
信息到
服务器
轮流。我怎么能这么做?我希望当轮到客户端A
发送
消息时,客户端B不能在其他浏览器中看到输入字段,以等待轮到他。
浏览 0
提问于2017-12-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何处理
事件
:使用c++(旧的com控件)的控件数组
、
、
、
我正在尝试使用一个旧的com控件(一个控件数组),下面的示例是:、、、解释(或者至少是我所了解的)如何使用.net控件处理控件数组的
事件
,因此它们有Sender和EventArgs。我的问题是:,如何处理旧com控件数组的
事件
?。示例:控件具有此
事件
: control_connected(int状态,字符串描述) 我可以使用相同的参数创建一些函数,并将其标记到已连接的
事件
中,但我不知道如何使用控件数组来实现它。
浏览 2
提问于2011-08-17
得票数 2
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1
回答
如何使用django上的
服务器
发送
事件
向perticular用户
发送
数据?
、
、
、
我是新来的
服务器
发送
事件
,请指导我。当数据库中发生更改而不重新加载页面时,如何从
服务器
向perticular /用户
发送
数据。另外,如果使用
服务器
发送
事件
是好的,或者我应该使用websocket。
浏览 3
提问于2020-11-21
得票数 0
1
回答
HTTP长轮询支持心跳消息吗?
、
、
我使用HTTP长轮询将
服务器
事件
推送到客户端。在
服务器
端,我们使用了cometd框架(我在客户端,对
服务器
端了解不多)。我们正在尝试实现某种心跳消息,它将每N分钟
发送
一次,以保持连接处于活动状态。但这似乎行不通。 我的问题是: HTTP长轮询是否支持心跳消息?据我所知,HTTP长轮询只允许
服务器
发送
一个
事件
,
浏览 4
提问于2015-06-19
得票数 0
1
回答
同步多个Socket.IO客户端
、
、
、
我有同步播放YouTube视频(类似Watch2Gether)的应用程序,我有播放列表功能-视频结束后(例如)5个客户端
发送
到NodeJS操作END_OF_VIDEO,节点应该
发送
新的视频ID到所有客户端这里有一个问题:我应该如何同步,以便只
发送
1个响应到播放列表中的下一个视频,而不是导致跳过播放列表中的5个视频的5个响应(因为客户端
发送
了5个END_OF_VIDEO操作)?
浏览 0
提问于2018-03-15
得票数 0
1
回答
语言
服务器
:如何启用"onDidOpenTextDocument“
事件
、
、
我正在开发一个基于的VS代码语言
服务器
(和客户端)。根据文档(),设置功能textDocumentSync: TextDocumentSyncKind.Incremental应该使语言
服务器
能够接收
事件
onDidOpenTextDocument、onDidChangeTextDocument但是,VS代码似乎没有将这些
事件
发送
到语言
服务器
,并且
事件
处理程序中的断点(例如)没有命中(不过,其他
事件
处理程序中的断点被击中了,因此调试语言
服务器</e
浏览 4
提问于2019-03-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在企业环境中使用SSE (
服务器
发送
的
事件
)
、
、
、
是否可以在端口80上提供SSE (
服务器
发送
的
事件
),与用户访问web应用程序的端口相同?我目前的解决方案是一个内部web应用程序,它使用端口9000上的
服务器
发送
事件
来推动仪表板更新。我有一个控制台应用程序,接收和处理外部实时
事件
,然后将这些
事件
推送到端口900
浏览 2
提问于2015-10-20
得票数 0
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