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shell脚本实现监控服务器mysql,解决服务器内存不足自动关闭mysql问题

这个问题困扰许久了,因为我的阿里云服务器只有500M和1G内存,往往在网站访问量大的时候就会导致服务器的apache进程过多之后导致mysql服务被自动关闭。 其网站表现就会是数据库无法连接。...之前尝试使用swap做交换区让服务器内存加大到2G,问题出现的频率就低了。...但是偶尔还是会在大并发的访问下导致内存不足,so,做了一个脚本,能够自动监控服务器mysql 的状态,如果发现进程关闭就自动重启。 首先检测和重启的shell脚本代码如下: #!...,然后运行这个脚本 sh mysql-listen.sh 然后看是否有信息说明服务器已经正在运行mysql且提供一个进程号。...原创文章,转载请注明: 转载自URl-team 本文链接地址: shell脚本实现监控服务器mysql,解决服务器内存不足自动关闭mysql问题 Related posts: linux下free查看内存命令详细解析

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    线上服务器老是,该如何优化?

    ​ 我相信很多程序员都会有这种“线上服务器老是”等烦恼,那我今天给大家讲讲该如何优化线上服务器老是的问题。 听多了架构优化,数据库优化,今天我们来聊聊服务器优化。...我们开发的软件服务需要在服务器上运行,所以服务器性能代表了软件的性能上限,因此服务器性能调优是个十分重要的环节,然而大部分同学对服务器性能调优关注的较少,今天从3个部分对服务器性能调优进行介绍,分别是:...服务器配置选择,服务器负载分析,服务器内核参数调优。...因此,服务器配置的选择应该基于具体的测试结果。一开始可以选用配置较低的服务器做调优和测试,并以该服务器的测试结果作为选择服务器的依据。...当然,最终的服务器配置还是需要通过测试来验证。 注意:在以上订单接口的例子中,后端服务器和数据库等服务器需要一起调试,避免后端服务器性能过剩,而数据库等服务器性能不足的情况发生。

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    SD MMC MS TF

    SD的技术是基于MultiMedia(MMC)格式上发展而来,大小和MMC差不多,尺寸为32mm x 24mm x 2.1mm。...SD与MMC保持着向上兼容,也就是说,MMC可以被新的SD设备存取,兼容性则取决于应用软件,但SD却不可以被MMC设备存取。 Mini SD MiniSD由松下和SanDisk共同开发。...Mini SD只有SD37%的大小,但是却拥有与SD存储一样的读写效能与大容量,并与标准SD完全兼容,通过附赠的SD转接还可当作一般SD使用 TF(Micro SD) 又称T-Flash...是一种超小型(11*15*1MM),约为SD的1/4,可以算目前最小的储存了。TF是小卡,SD是大卡,都是闪存的一种。TF卡尺寸最小,可经SD转换器后,当SD使用。...MMC MMC(Multimedia Card) 翻译成中文为“多媒体”。是一种快闪存储器标准。

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    linux内存不足导致tomcat宕机

    情况,正常运行的服务器,突然tomcat不能访问了 因为服务器的内存是2g的,所以就怀疑是内存不够了,所导致 开始排查 ps -ef|grep tomcat 显示tomcat已经不在运行了 free...-m 查看内存,当时那台机器free,只有77了,这张图是后在自己电脑上截的 grep "Out of memory" /var/log/messages 查看系统日志,显示内存不足,杀死了一个java...这是由于Linux 内核有个机制叫OOM killer(Out Of Memory killer),,当系统内存不足的时候,out_of_memory()被触发,然后调用select_bad_process...程序 ps -ef|grep 6021 查看到6021是一个java程序 cat /proc/PID/oom_score 可以看到mysql的oom分数为63,java程序的oom分数为37 如何使内存不足时...(不推荐,如果是保护进程发生了内存泄漏,而又无法被系统杀死,可能会导致系统崩溃) 推荐优化系统,提高服务器配置 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/163649

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    牌类游戏初探游戏服务器

    这里以弱交互类型为例,就是建立HTTP短连接的游戏服务器类型。这类型的游戏不需要进行实时连接和实时计算,例如:部分牌游戏、横版卷轴如跑酷、部分回合制游戏、天梯积分奖励等,它们注重客户端的玩家体验。...对于牌游戏它既可以是弱连接也可以是强连接,比如三国杀和游戏王可以用弱连接,炉石和昆特牌等也可以做成强连接。...我们可以通过游戏客户端表现来判断联网类型(针对PVP模式): 战斗过程中,选择内容偏多,内容偏长; 战斗允许预先放置牌和预先连锁判断; 客户端使用网页形式来制作。...以上都是在说无状态的服务器,但对于市面上火爆的游戏大多是有状态服务器,也就是高实时高并发的服务器,即必须保持客户端与服务器间的长连接。...在本系列文章的下一篇中我们将探究牌类游戏中的游戏大厅,对于有着游戏入口地位的游戏大厅,其中涉及哪些内容又是如何实现的呢? 如果你对这个系列感兴趣,不妨点个赞让我看到,朋友们的支持就是我更新的动力。

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    服务器要怎么办,怎么排查原因

    一、服务器网络顿,服务器使用情况要注意: 1、CPU使用情况 2、内存使用率超标 3、带宽使用率超标 出现这三种情况,说明服务器或者带宽已经无法承载当前的业务量了,我们需要调整服务器配置和带宽资源。...如果有发现被攻击,需要做好防护措施; 2、服务器做IP测试,检查相邻IP有无出现丢包情况,排查网卡设备故障、线路故障、上层交换机故障;机房网络故障;这是大范围问题,需要联系服务商解决; 3、服务器中毒会导致服务器对外发包...,带宽耗尽,造成顿。...建议先进行杀毒,清理可疑文件,如使用360杀毒软件; 二、服务器顿的具体表现: 1、正常来说,服务器不会出现丢包,如果服务器出现丢包率过高的情况,服务器就会出现顿; 2、硬件防火墙导致部分链路堵塞,...具体表现为一部分用户顿; 3、互联网节点故障也会出现顿; 4、确认您的服务器是全部用户,或部分用户,具体的用户是哪方面用户。

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    内存不足:杀死进程还是牺牲子进程

    所有现代Linux内核都内置了一个被称为“内存不足杀手”的机制,它在内存不足的情况下会杀掉用户进程。当检测到内存不足时,杀手会被激活并选择一个进程杀死。...理解“内存不足杀手” 默认情况下,Linux内核允许进程请求比当前系统可用内存更多的内存。这是有道理的,因为大部分进程从来不会用掉它们请求的所有内存。...内存不足杀手由谁触发? 现在,我们知道了一些背景知识,但是内存不足杀手由谁触发?究竟什么原因让我在早上5点被叫醒?...过量使用内存配置也允许为这些进程申请越来越多的内存,最后触发了“内存不足杀手”,就像它的名字那样,杀死我们的应用然后在半夜把我叫醒。...其他可能有用的方案包括微调内存不足杀手,在几个实例间进行负载均衡或者降低应用的内存需求。

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